AÖF Soru Bankası
BİL109U

Dijital Dönüşüm

Ünite Sınavı Soruları

  • 18 soru
  • Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
  1. 1

    Bir veri setinin sahip olduğu ayrıntı miktarına ne denir?

  2. 2

    I. Enerji yönetimi ve depolama

    II. Açık iletişim protokolleri

    III. Bireysel veri güvenliği 

    IV. Kullanılabilirlik

    Yukarıdakilerden hangileri giyilebilir dijital donanımların yaygınlaşmasının önündeki engel durumlarıdır? 

  3. 3

    Aşağıdaki otonom sürüş için getirilen seviye kriterlerinden hangisi aracın sorunsuz bir şekilde hareket edebilmesi için herhangi bir komut ya da müdahale gerekmemesidir? 

  4. 4

    Aşağıdakilerden hangisi bilgisayarın bir problemi çözebilmek için kendi kendine tahminler yürütmesini
    sağlayan algoritmaların tasarımı olarak ifade edilen kavramdır? 

  5. 5

    Aşağıdaki unsurlardan hangisi blok zincir uygulamasında işlem ve ilgili değerlerin anonim yapısına işaret etmektedir? 

  6. 6

    "........................."gerçek dünyanın dijital olarak oluşturulmuş grafik ve seslerle sunulması olarak tanımlanabilir.

    Yukarıdaki ifadede boşluğa aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?

  7. 7

    Aşağıdakilerden hangisi sanal veya arttırılmış gerçeklik donanımlarının parçalarından biri değildir?

  8. 8

    I. Aynı anda farklı cihazlarda kullanılması 

    II. Biyometrik verilerin işlenmesi

    III. Bulut ortamında veri paylaşılması 

    IV. Yetkisiz kullanıcıların erişime açılması 

    Yukarıdakilerden hangileri artırılmış gerçeklik uygulamaları ile ilgili riskler arasında yer almaktadır? 

  9. 9

    1997 yılında Deep Blue(Derin Mavi) adlı yapay zeka uygulamasının yendiği ünlü dünya satranç şampiyonu kimdir?

  10. 10

    Aşağıdakilerden hangisi arttırılmış ve sanal gerçeklik uygulamalarının geleceği önündeki sınırlılıklardan biri değildir?

  11. 11

    Aşağıdakilerden hangisi üç boyutlu yazıcılarla uyumlu tasarımlar yapmaya olanak sağlayacak blok tabanlı bir yazılımdır? 

  12. 12

    Aşağıdakilerden hangisi Robotik biliminin tanımıdır?

  13. 13

    Eğitimde robotik biliminden yardım alarak, öğrencilerin fen ve matematik alanlarından edindikleri bilgileri mühendislik ve teknolojiyle birleştirerek disiplinler arası bir çalışmayla kullanmasının amaçlandığı, öğrencilerin eleştirel, üst düzey ve yaratıcı düşünme, problem çözme gibi becerilerinin geliştirilmesinin hedeflendiği yaklaşımın kısaltılmış adı aşağıdakilerden hangisidir?

  14. 14

    Aşağıdakilerden hangisi eğitsel oyunların hazırlanmasına kullanılabilecek eğitsel artırılmış gerçeklik uygulamalarından biridir? 

  15. 15

    2014 yılında otonom sürüş için getirilen 5 farklı seviye kriteri, sürüş sorumluluğunu insan faktöründen
    tamamen aracın kontrolüne götüren seçenekleri kapsamaktadır. Aracınızın sorunsuz biçimde hareket edebilmesi için araçta olmanız dışında herhangi bir komut ya da müdahelenizin gerekmediği yüksek sürüş modu hangi seviyede değerlendirilir?

  16. 16

    I. Aynı anda farklı cihazlarda kullanılması 

    II. Biyometrik verilerin işlenmesi

    III. Bulut ortamında veri paylaşılması 

    IV. Yetkisiz kullanıcıların erişime açılması 

    Yukarıdakilerden hangileri artırılmış gerçeklik uygulamaları ile ilgili riskler arasında yer almaktadır? 

  17. 17

    Aşağıdakilerden hangisi sanal veya arttırılmış gerçeklik donanımlarının parçalarından biri değildir?

  18. 18

    Eğitimde robotik biliminden yardım alarak, öğrencilerin fen ve matematik alanlarından edindikleri bilgileri mühendislik ve teknolojiyle birleştirerek disiplinler arası bir çalışmayla kullanmasının amaçlandığı, öğrencilerin eleştirel, üst düzey ve yaratıcı düşünme, problem çözme gibi becerilerinin geliştirilmesinin hedeflendiği yaklaşımın kısaltılmış adı aşağıdakilerden hangisidir?

Şıkları ve doğru cevapları görDijital Dönüşüm dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç