Yeni Medya Sanatı
Deneme Sınavı Soruları
- 20 soru
- Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
- 1
Aşağıdaki tanımlamalardan hangisi doğrudur?
- 2
Yeni oyunlar yapma ve oynama yöntemleri ortaya koyan oyunlar olarak tanımlanan oyunlar aşağıdakilerden hangisidir?
- 3
1982’de üretilen ve ilk oyun bilgisayarlarından biri sayılabilecek bilgisayarın adı nedir?
- 4
Mimari yapıların 3 boyutlu rekonstrüksiyonlarının deneysel görselleştirmelerini içeren çalışmaları ve üç boyutlu görüntüleme tekniği fotogrametriyi kullanarak oluşturdukları envanterleri ile tanınan sanat kolektifi aşağıdakilerden hangisidir?
- 5
“Dijital oyunların çağdaş sanat manzarasında görünürlüğü 1990’lı yılların sonuna rastlar. Bu dönemde ortaya çıkan ve ‘oyun sanatı’ (game art) olarak adlandırılan dijital sanat yapıtları çoğunlukla ticari dijital oyunların esin kaynağı olarak görüldüğü yapıtlardır. ……….. sürecine sokularak görsel, işitsel unsurları, etkileşimli yapıları modifiye edilen bu yapıtlar, oynanmaktan çok müze ve galeriler gibi çağdaş sanat mekanlarında sergilenmek üzere üretilmişlerdir.” Boşluğu doğru olarak dolduracak olan ifade aşağıdakilerden hangisidir?
- 6
Aşağıdaki ifadelerden hangisi , programcı olmayanlar için bilgisayar ortamında generatif sanat üretmek için tercih edilebilecek araçlardan birisidir?
- 7
Aşağıdakilerden hangisi Simon Colton ve meslektaşları tarafından geliştirilen ve yapay bir sanatçı olan bilgisayar programıdır?
- 8
Jonathan Blow tarafından 2008 yılında geliştirilen, platform türünün oyun konvansiyonlarını yeniden yorumlayarak oyuncunun beklentilerini kırmayı ve bu türün en bilinen mekanikleriyle metaforlara dayalı yeni bir anlatı deneyimi kurmayı vadeden oyun aşağıdakilerden hangisidir?
- 9
Aşağıdakilerden hangisi Reas’a göre bilgisayar programlarının sanatsal amaçlarla kullanılabilecek önemli yeteneklerinden biri değildir?
- 10
“Oyun içindeki canavarlardan kaçmak, bir rakibi alt etmek veya belirli bir süre içinde karmaşık bir mekânda gezinmek için oyuncunun hızla hareket etmesini gerektiren oyunlardır. Bazen oyuncular birbirleriyle rekabet eder, bazen de bir oyuncu süre dolmadan veya bir canavar ya da başka bir uzaylı yaratık tarafından yenmeden önce mümkün olduğunca çok puan kazanmaya çalışır.” Bu tanımlamaya uyan oyun türü nedir?
- 11
Generatif bir sanat eserinin iki yüzeyi olduğu söylenebilir; bunlardan biri.........., diğeri ise .............
Yukarıda verilen cümledeki boşluğa gelecek en uygun ifade aşağıdakilerden hangisidir?
- 12
Aşağıdakilerden hangisi Second Life adlı bilgisayar oyununda yer alan ve "sims" olarak adlandırılan bir sanat galerisi simülasyonu değildir?
- 13
Candaş Şişman'ın Prix Ars Electronica ödülü alan eseri aşağıdakilerden hangisidir?
- 14
Jeolojik kaynakların ne şekilde dağıldığını gösteren ilk belgelenmiş veri görselleştirmesi aşağıdakilerden hangisidir?
- 15
I. Simülasyonlar sadece bilgisayarlar tarafından üretilebilirler.
II. Simülasyonlar çok çeşitli sektörde kullanılabilir.
III. Bir simülasyonun üç temel özelliği vardır.
Yukarıdaki bilgilere göre aşağıdaki seçeneklerden hangisi uygundur?
- 16
".......... ........ kavramı, verileri analiz etme ve kullanıcıya iletme süreçlerini kapsar" ifadesindeki boşluğu aşağıdakilerden hangisi doğru olarak tamamlar?
- 17
1960’lı yıllarda ortaya çıkmıştır ve etkisi 1970’li yılların sonuna kadar sürmüştür. Kelime
anlamı olarak “akış” anlamına gelen hareketin adı aşağıdakilerden hangisidir? - 18
Türk Dil Kurumuna göre : “İnsanın maddi çevresini denetlemek ve değiştirmek amacıyla geliştirdiği araç gereçlerle bunlara ilişkin bilgilerin tümü” olarak tanımlanan kelime aşağıdakilerden hangisidir?
- 19
Estetik kavramı, epistemolojik bağlamda hangi anlamında kullanılmaktadır?
- 20
Aslında ............. ve bilgisayar bilimcilerin günümüzün sanatçıları, dijital teknolojilerin ise günümüzün sanat eserleri olduklarını ifade etmek yanlış olmaz.
Aşağıdakilerden hangisi yukarıda boş bırakılan yere en uygun ifadedir?