Görsel Tasarımda Yaratıcı Düşünme Teknikleri
Ünite Sınavı Soruları
- 10 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
Temsil ettiği şeye fiziksel olarak benzerlik gösteren ve gösteren ve gösterilen aynı olduğu gösterge aşağıdakilerden hangisidir?
- 2
Kaotik görünen bir dünyada anlamlı bir algıya sahip olmamızın temelde hangi kanunlara dayandığını anlamaya çalışan psikoloji teorisi aşağıdakilerden hangisidir?
- 3
Tasarım fikrinin nasıl görsel bir anlatım biçimine dönüşeceği düşünülürken kullanılabilecek en etkili yöntem aşağıdakilerden hangisidir?
- 4
Elbise askısına asılan giysinin çabuk kuruması için ne yapılabilir? sorusu SCAMPER tekniğinin hangi başlığında sorulabilecek örnek bir soru olabilir?
- 5
Bir durumu başka bir durum ile ifade etmekte kullanılan kavram aşağıdakilerden hangisidir?
- 6
Aşağıda verilen dikey ve yanal düşünme arasındaki farklardan hangisi doğru değildir?
- 7
Beyin fırtınası yönteminin, yaratıcı düşünmeyi ve problem çözmeyi kolaylaştırması için dört temel koşulu sağlaması gerekir. Aşağıdakilerden hangisi bunlardan değildir?
- 8
Adını, uygulamayı yaparken hatırlanması gereken İngilizce yedi kelimenin baş harfinden alan ve genellikle okul öncesi eğitimde kullanılan bir beyin fırtınası yöntemi olan teknik aşağıdakilerden hangisidir?
- 9
Bir fikri farklı türde sorular sorarak değiştirme ve çeşitlendirme mantığı üzerine kurulu olan SCAMPER tekniğinde hangi soru tipinin amacı, elimdeki nesnenin/fikrin yerine başka ne kullanabilirim/koyabilirim? sorusunu sorarak elimizdeki nesnenin/fikrin yerine kullanılabilecek alternatif fikirler/nesneler düşünmek olarak belirtilebilir?
- 10
İki alan arasındaki benzerliklere bakarak bilinmeyen bir olgunun bilinen bir olgu ile açıklanması yolu ile özelden özele doğru bir akıl yürütmenin söz konusu olduğu düşünme biçimi aşağıdakilerden hangisidir?