AÖF Soru Bankası
GİT206U

Dijital Görüntüleme İşleme Yöntemleri

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Hareketli grafikler, modelleme, animasyon ve simülasyon efektleri için yaygın olarak kullanılan, özellikle televizyon yayıncılığı (broadcasting), televizyon reklamcılığında (commercials) tercih edilen ve Adobe After Effects ile olan uyumu, hareketli tipografi tasarımı konusunda olan becerileri, çeşitli modelleme (MoGraph) teknikleri artılarından bazıları olan hareketli grafik oluşturma yazılımı aşağıdaki hangi şıkta belirtilmiştir ?

  2. 2

    Aşağıdaki çözünürlüklerden hangisi High Definition (HD) olarak adlandırılan çözünürlük standardıdır?

  3. 3

    Cinema 4D arayüzünde sahnedeki tüm ögeleri listeleyen ve  bir sahnede nesneleri ve bunların hiyerarşisini gösteren bir yapı olarak biçimlendiren menü aşağıdakilerden hangisidir?

  4. 4

    Cisimlere çarpan ışığın yansıması ile görme duyusunda bıraktığı etkiye ne denir?

  5. 5

    Üçüncü hamur kağıtların genel olarak gramajı nedir?

  6. 6

    Doctor Who dizisinin ilk jeneriği kim tarafından yapılmıştır?

  7. 7

    Dijital görsel tasarım ürünleri arasında en sık kullanılan unsurlar aşağıdakilerden hangisidir?

  8. 8

    Dijital tarayıcı ve sensörler tarafından kaydedilen dijital görüntülerin sıkıştırılmadan, hâliyle saklanan hâllerinin kaydedildiği görüntü formatı aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 9

    Yarımton baskıda ara tonlar oluşturmak için hangi unsurlar kullanılır?

  10. 10

    Hareketli grafik tasarımcılarının geçişler, görsel efektler, ses efektleri, müzik ve birden fazla videoyu birbirine ekleme gibi son dokunuşları eklemek için kullandıkları montaj yazılımı aşağıdakilerden hangisidir?

  11. 11

    Bir ürünün son kullanıcılarının davranışlarını anlamakla başlayan yaklaşım, hizmet veya sistem süreci aşağıdakilerden hangisi ile tanımlanır?

  12. 12

    Gerçek aktörlerin hareketlerinin 3 boyutlu iskelet sistemine aktarılmasına ve sonrasında bilgisayara alınarak hareketlendirilerek oluşturulan ve bu yöntem ile kayıt edilen aktörlerin yerini bilgisayarda çizgi, şekil, nesne veya üretilen hayali karakterler alabildiği hareketli grafik yapımı yöntemine verilen isim aşağıdaki hangi şıkta belirtilmiştir ?

  13. 13

    Bir görsel tasarımcı aşağıdakilerden hangisini dikkate alarak renk seçimi yapmaz?

  14. 14

    İş dünyasındaki profesyonellerin yeni ilişkiler kurmak, geliştirmek ve devam ettirmek için kullandıkları sosyal ağ aşağıdakilerden hangisidir?

  15. 15

    Bir afiş tasarlanırken, hedef kitleler tarafından algılanması için ilk şart aşağıdakilerden hangisidir?

  16. 16

    Gerçek görüntüleri çizgi film görüntülerine dönüştürmek için kullanılan bir animasyon tekniği aşağıdakilerden hangisidir?

  17. 17

    Sayfa düzeninde metin, resim, çizelge gibi unsuları tasarım alanında konumlandırmak için kullanılan kılavuza ne ad verilmektedir?

  18. 18

    Bir görselin ya da rengin, baskı makinelerinde basılabilmesi için hangi işlem uygulanır?

  19. 19

    Arttırılmış gerçeklikle, düzensiz şekle sahip nesnelerin üzerine yansıtılan video projeksiyon görüntü tekniklerini içeren teknik aşağıdakilerden hangisi ile tanımlanır?

  20. 20

    Geleneksel ve Dijital Sanatın bir arada kullanımına örnek aşağıdakilerden hangisidir?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözDijital Görüntüleme İşleme Yöntemleri dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç