AÖF Soru Bankası
GİT206U

Dijital Görüntüleme İşleme Yöntemleri

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Aşağıdakilerden hangisi benzetge özelliklerinden biri değildir?

  2. 2

    Makine öğrenmesi algoritmalarını kullana­rak çevrimiçi öğrenme ortamlarında aşağıdakilerden hangisi yapılamaz?

  3. 3

    Aşağıdakilerden hangisi büyük verinin sahip olması gereken özellikleri arasında değildir?

  4. 4
    1. Çağrışımsal
    2. Sosyal
    3. Psikolojik
    4. Kültürel
    5. Yansıtılan

    Göstergelerin anlamlandırılmasında ilişkili olduğu yananlamlar yukarıdakilerden hangileridir?

  5. 5

    Kısmen veya tamamen özerk bir sistem aracılığıyla üretilen sanatı ifaden sanat tipi aşağıdakilerden hangisidir?

  6. 6

    İletişim sistemlerinde “Kullanılan Kodlara Göre” sınıflandırmada doğru iletişim türü aşağıdakilerden hangisidir?

  7. 7

    Aşağıdakilerden hangisi kodların iletişim sistemlerindeki özelliklerinden biri değildir? 

  8. 8

    Kullanıcıların tek yönlü olarak karşıdaki içerikle iletişime geçtiği, statik sitelerden oluşan, geleneksel medyadan farkı olmayan, insanların sadece izleyip dinledikleri, içerik sunan sitelerden oluşan web aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi semantik açıdan değerlendirme ölçütleri kapsamında yanıt aranması gereken sorulardan birisidir?

  10. 10

    Aşağıdakilerden hangisi kameramanı sabit kalmaktan kurtaran, ışığa duyarlı negatif filmlerin kullanıldığı, siyah renk ışık almadığı için arka planda siyah rengin kullanıldığı ve boşluklara görüntü ekleme kolaylığı sağlayan tekniktir?

  11. 11

    Aşağıdaki hangi sanat türü, Beeple adıyla tanınan Amerikalı sanatçı Mike Winkelmann The First 5000 Days isimli eserinin yüksek satış tuta­rıyla oldukça popülerleşmiştir?

  12. 12

    Üç boyutlu generatif sanat eserlerin, bilgisayar oyunlarındaki üç boyutlu modellemeler ve grafiklerinin, NFT projelerinin üretiminde kullanılan, bir dizi teknik kurallar dizisinden üç boyutlu modeller ve dokular içeren grafikleri yaratmaya ilişkin kullanılan tasarım süreci aşağıdakilerden hangisidir?

  13. 13

    Java programlama diliyle yazılan, ağaç ve bitki tasarımına ilişkin hazır algoritmalar yoluyla kolaylaştırılmış süreçlere sahip bir generatif tasarım uygulaması aşağıdakilerden hangisidir?

  14. 14

    Aşağıdakilerden hangisi 2 ve 3 boyutlu (element 3D vb eklenti veya 3D kamera) tasarımlar üretilmesine, değiştirilmesine, birleştirilmesine ve canlandırılmasına izin veren görüntü işleme yazılımıdır?

  15. 15

    Dijital görüntüyü oluşturan her çizginin başlangıç, bitiş, uzunluk, yön, dolgu rengi ve çizgi rengi bilgilerinin saklandığı görüntü yapısına ne ad verilir?

  16. 16

    Temel olarak bir ürünü dış etkilerden korumak, ürünle ilgili imaj oluşturmak ve kullanıcıyı bilgilendirmek amacıyla farklı malzemelerden yapılan ürün tamamlayıcısına ne denir?

  17. 17

    Bir işaret, iz, kişi veya olay gibi başka bir şeyi temsil etmede kullanılan her şey olarak tanımlanan kelime aşağıdakilerden hangisidir?

  18. 18

    Bir sinek kuşunun hareketlerinin ana hatları ile çizildiği animasyon olan "Hummingbird" isimli çalışma kime aittir?

  19. 19

    Toplamsal renk sentezini oluşturan renkler aşağıdakilerin hangisinde birlikte ve doğru olarak
    verilmiştir?

  20. 20

    Cinema 4D arayüzü kaç adet ana yönetici menüden oluşmaktadır ?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözDijital Görüntüleme İşleme Yöntemleri dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç