3B Tasarım ve Modelleme
Deneme Sınavı Soruları
- 20 soru
- Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
- 1
Render motorları hangi amaçla kullanılır?
- 2
Herhangi bir kavise sahip olmayan iki yüzey arasında istenilen derecede kavis aşağıdaki hangi komutlarla verilebilir?
- 3
Genişletilmiş gerçeklik kavramı içerisinde hangi kavramlar yer almaktadır?
- 4
2010’lu yıllardan sonra özellikle tasarım alanında kullanılan 3 boyutlu modelleme ve üretim uygulamalarını etkileyebilecek önemli gelişmelerden bir tanesi nedir?
- 5
Doku haritalarında ustalaşmak pratik ve deneme yanılma gerektirir. Aşağıda verilen doku haritaları uygulamalarında yaşanabilecek teknik zorluklar ve başarılı sonuçlar almak için düşünülmesi gereken hususlar verilmiştir hangileri doğrudur?
- Doku haritalarının çözünürlüğü doğrudan elde edilebilecek detay seviyesini etkiler. Yüksek çözünürlüklü
haritalar daha ince detaylara ve daha keskin görsellere izin verir ancak aynı zamanda daha
fazla işlem gücü ve bellek gerektirir. - Dokular geniş yüzeylere uygulanırken aynı doku deseninin belirgin şekilde tekrarladığı döşeme
problemleriyle karşılaşılabilir. Bir doku deseni belirgin bir şekilde tekrarlanıyor ise yeterince gerçekçi
algılanmayabilir. Doku döşeme ve prosedürel dokular gibi teknikler bu sorunun hafifletilmesine
yardımcı olmaktadır. - Ekleme sınırları (seam) açısından, doku haritalarını modelin farklı bölümleri boyunca sorunsuz bir şekilde hizalamak zorlu olabilir. Düzgün ve görsel olarak inandırıcı bir görünüm sağlamak için kaplanacak yüzeyin uygun UV açılımı çok önemlidir.
- Doku haritalamada sonuçların kalitesi, kaynak dokuların kalitesine bağlıdır. Taklit etmeye çalışılan malzemelerin ince detaylarını yakalayan yüksek çözünürlüklü görüntüler kullanılmalıdır.
- Birçok üç boyutlu modelleme yazılımı, ahşap, metal veya plastik gibi gerçekçi malzemeler oluşturmak için çeşitli doku haritalarını birleştiren önceden oluşturulmuş malzeme ön ayarları sunar. Sunulan ön ayarlar değerli bir başlangıç noktası olarak düşünebilse de istenilen görünümü elde etmek için ön ayarların özelleştirilmesi önemlidir.
- Doku haritalarının, son görsel efekti elde etmek için aydınlatma ile birlikte çalıştığı unutulmamalıdır. Işık kaynakları dikkatlice konumlandırılmalı ve gölgeler ayarlanarak modellerin gerçekçiliği daha da arttırılmalıdır.
- Doku haritalarının çözünürlüğü doğrudan elde edilebilecek detay seviyesini etkiler. Yüksek çözünürlüklü
- 6
"....... bilgisayar grafikleri ve bilgisayar destekli tasarım teknoloji
sinin gelişiminde önemli bir dönüm noktası olarak kabul edilir." cümlesindeki boşluğa aşağıdaki seçeneklerden hangisi gelmelidir? - 7
Aşağıdakilerden hangisi üç boyutlu sanal uzay içindeki objelerin konumunu, yönelimini ve ölçeğini belirtmek için bir matematiksel çerçeve tanımlamak için kullanılan bir terimdir?
- 8
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi 3 boyutlu tasarım ve modellemenin amaçları altında değerlendirmemiz mümkün değildir?
- 9
Katı modelleme teknikleri genellikle hangi alanlarda tercih edilir?
- 10
Dağılma Yarıçapı (Scattering Radius) ne işe yarar?
- 11
Aşağıdakilerden hangisi temel 3D modelleme yöntemlerinden biri değildir?
- 12
Fusion 360 ve SolidWorks modelleme yazılımları en çok hangi alanda kullanılır?
- 13
Koordinat nedir?
- 14
Fresnel etkisi nedir?
- 15
Render motorları hangi amaçla kullanılır?
- 16
BSDF fonksiyonunun temel özellikleri hangisinde doğru verilmiştir?
- Simetriklik: BSDF fonksiyonu, ışığın geliş ve yansıma açılarının yer değiştirmesi durumunda değişmez.
- Fiziksel olarak doğru ışık dağılımını sağlar.
- Enerji Korunumu: BSDF, yüzeyin toplam enerji dengesini koruyacak şekilde tasarlanmıştır. Yüzeye gelen ışık enerjisinin toplamı, yansıyan ve iletilen enerjinin toplamına eşittir.
- Hemisferik Dağılım: BSDF, ışığın bir yüzeyden yansıdıktan veya geçtikten sonra hangi açılarda
dağıldığını hemisferik olarak tanımlar.
- 17
Dağılma Yarıçapı (Scattering Radius) ne işe yarar?
- 18
3 Boyutlu modelleme ve animasyon yazılımı olan Blender 3D’nin en büyük avantajı aşağıdakilerden hangisidir?
- 19
3 boyutlu tasarım ve modellemenin Görsel İletişim Tasarımında önemli rolü nedir?
- 20
Üç boyutlu modellemede dijital malzeme için aşağıdakilerden hangileri doğrudur.
- Bir objenin temel görsel ve fiziksel özelliklerini tanımlar.
- Objenin neyden yapıldığının “özü” olarak düşünülebilir.
- Işığın yüzey ile nasıl etkileşime gireceğini kontrol ederek şunları etkiler:
- Renk (dağıtık renk/diffuse color)
- Yansıtıcılık (speküler özellikler/specular properties)
- Parlaklık/Matlık (pürüzlülük/roughness)
- Şeffaflık (opasite ve kırılma indisi/opacity ve refraction index) - Örnek olarak ahşap, metal, kumaş, plastik veya cam gösterilebilir.
- Objenin genel görünümünü ve hissini belirler (ahşap bir masa, parlak krom bir küre).