AÖF Soru Bankası
GİT403U

Posthümanist Tasarım Yaklaşımları

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1
    Yeni medyada “yakınsama (convergence)” kavramı aşağıdakilerden hangisiyle en kapsamlı ve doğru şekilde açıklanabilir?
  2. 2
    Moda tasarımına posthümanistik yaklaşımlar bağlamında moda ve teknoloji ilişkisi kaç başlık altında ele alınabilir?
  3. 3
    Posthümanist Tasarım Yaklaşımları filmsel ses tasarımında bilinen üç ana kategorisini ötesine geçip neyi dahil eder?
  4. 4
    Hangisi tasarım alanında insan-merkezci olmayan yaklaşımların ortak özelliklerinden  değildir?
  5. 5
    Aristo’nun trajedi kuramından türetilen ve dramatik bir eserde seyircinin yaşadığı duygusal boşalmayı tanımlayan kavram aşağıdakilerden hangisidir?
  6. 6

    Sesin karakteristik tonu veya rengine ne ad verilmektedir?

  7. 7
    Bedende yerleştirildikleri yere göre giyilebilir teknolojiler kaç kategoriye ayrılmaktadır?
  8. 8

    1970'li yıllarda ortaya çıkan katılımcı tasarım yaklaşımı nerede doğmuştur?

  9. 9
    "Posthümanizm, bireyin kendisini yalnızca fiziksel bedeniyle tanımlaması fikrine karşı çıkarak, kimliğin çok yönlü ve sürekli gelişen bir olgu olduğunu savunur. En önemli etkisi; empati kavramı çerçevesinde başka özneleri deneyimleyerek algı dönüşümünün gerçekleşebilmesidir." ifadesinde işaret edilen teknoloji aşağıdakilerden hangisidir?
  10. 10

    Moda, bir moda sisteminde yer alan aktörlerin ortak etkinlikleri aracılığıyla üretilen, temel dinamiği yenilik ve yaratıcılık olan, hızlı bir değişim döngüsüne sahip, sembolik anlamlarla yüklü sosyal ve kültürel bir olgudur. Buna göre aşağıdakilerden hangisi modanın içinde yer aldığı sistemin unsurlarından biridir?

  11. 11

    Moda tasarımına posthümanistik yaklaşımlar bağlamında moda ve teknoloji ilişkisi dört başlık altında ele alınabilir. Bunlar, giyilebilir teknolojiler, bilgisayar destekli tasarım, metaverse ve dijital insan, moda pazarlaması ve genişletilmiş gerçekliktir. Aşağıdakilerden hangisi ilk giyilebilir teknoloji örnekleri arasında yer alır?

  12. 12

    insanların fiziksel çevresini oluşturan akıllı otomobiller, bilgisayarlar, taşınabilir cihazlar gibi araçlar, hizmetler, uygulamalar ve robotların birbiriyle veya farklı sistemlerle etkileşim kurabildikleri, bilgi alışverişi gerçekleştirebildikleri veri iletişimi tabanlı yapıya ne ad verilir?

  13. 13

    Aşağıdakilerden hangisi ses analizinde kullanılan yazılımlardan biridir?

  14. 14
    Aşağıdaki seçeneklerden hangisi eski Yunancadan gelen kozmos kelimesini ima eder?
  15. 15

    Aşağıdakilerden hangisi düzenli doğa ve evren anlamına gelmektedir?

  16. 16
    Sinema, hareketi ve zamanı görsel bir formatta sunarak izleyicilerin olayları ve nesneleri sürekli değişen bir dünya içinde algılamalarına olanak tanıdığını ileri süren kişi aşağıdakilerden hangisidir?
  17. 17
    Posthümanizmin grafik tasarıma uygulanmasının başlıca yöntemlerinden birisi, tasarımcıların organik ile sentetik, insan ile makine arasındaki ............................................ geçmektedir. Bu sonuç makine öğrenmesi gibi hesaplama araçlarının tasarım süreçlerine dahil edilmesiyle elde edilebilmektedir. Bu tür bir yaklaşım, tasarımın insan eliyle ya da bilgisayar algoritmaları tarafından üretilmiş olması ayrımını belirlemeyi zorlaştırmaktadır.

    Aşağıdakilerden hangisi, yukarıdaki paragrafta boş bırakılan kısmı doğru olarak tamamlar?
  18. 18

    Aşağıdakilerden hangisi/hangileri posthümanizmin grafik tasarıma etkisi üzerine doğru bir ifadedir? 

    1. Grafik tasarımın çağdaş ortamında, felsefi açıdan posthümanizm kavramı önemli bir etki olarak ortaya çıkmıştır.
    2. Posthümanizmin grafik tasarıma uygulanmasının başlıca yöntemlerinden birisi, tasarımcıların organik ile sentetik, insan ile makine arasındaki sınırları giderek daha fazla bulanıklaştırmasından geçmektedir.
    3. Posthümanist grafik tasarım sıklıkla geleneksel yazarlık ve özgünlük kavramlarına meydan okumakta, dijital röprodüksiyon ve remiks kültürünün hâkim olduğu bir dünyada, tek bir tasarımcının tamamen özgün yaratımlar ortaya çıkarması kavramı sorgulanmaktadır.
    4. Posthümanizm, tasarımcıları etiğin olmadığı, etik ihlalinin rahatladığı ve kuralların olmadığı bir dünyaya ulaşmasını sağlamıştır.
  19. 19

    Posthümanizmin başlıca öncelediği hususlar kaç tanedir ?

  20. 20

    Yeni medya ve grafik tasarımın dönüşümü kapsamında yaşanan gelişmelerden hangisi, tasarımcılar, geliştiriciler ve müşteriler arasındaki iş birliğini kolaylaştırma, uzaktan çalışmayı yaygınlaştırma, ekiplerin farklı saat dilimleri ve konumlarda sorunsuz bir şekilde iş birliği yapmasına olanak tanıma konusunda en büyük etkiye sahiptir?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözPosthümanist Tasarım Yaklaşımları dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç