AÖF Soru Bankası
GİT406U

Tasarımda Sıralı Anlatım ve Öykülendirme

Ünite Sınavı Soruları

  • 10 soru
  • Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
  1. 1

    Oyuncak markası Lego, transmedya anlatımını nasıl kullanmaktadır?

  2. 2

    Jenkins'e göre, hayran topluluklar nasıl bir yapıdadır?

  3. 3

    Pokémon markası nasıl bir transmedya örneğidir?

  4. 4

    Web 2.0’ın transmedya anlatımına katkısı aşağıdakilerden hangisidir?

  5. 5

    Transmedya reklamcılıkta nasıl kullanılmaktadır?

  6. 6

    Transmedya hikâye anlatımının markalar için önemi nedir?

  7. 7

    Aşağıdakilerden hangisi transmedya hikâye anlatımının kullanıldığı alanlardan biri değildir?

  8. 8

    Transmedya hikâye anlatımı kavramını geliştiren medya kuramcısı aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 9

    Sanal topluluklar nasıl oluşur?

  10. 10

    Transmedya kavramını ilk ortaya atan medya kuramcısı aşağıdakilerden hangisidir?

Şıkları ve doğru cevapları görTasarımda Sıralı Anlatım ve Öykülendirme dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç