AÖF Soru Bankası
GİT409U

Dijital Oyun Tasarımı

Deneme Sınavı Soruları

  • 16 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 16 kaldı
  1. 2

    Ev tipi ilk dijital oyun konsolları görüntüleme aracı olarak aşağıdakilerden hangisini kullanmıştır?

  2. 3

    Aşağıdaki oyun türlerinden hangisi zamanın işleyişi ve oynanış özelliklerine göre yapılmış bir sınıflandırmayı temsil eder?

  3. 4

    Aşağıdaki yazılımlardan hangisini Autodesk firması geliştirmiştir?

  4. 5

    Aşağıdakilerden hangisi önemli bir teknoloji firması olan Amazon’un piyasaya sürmüş olduğu oyun motorudur? 

  5. 6

    2D tasarım ve model geliştirmelerde kullanılan ve Adobe firmasının geliştirmiş olduğu yazılım aşağıdakilerden hangisidir?

  6. 8

    Hazır kütüphaneler bakımından öne çıkan, Pygame kütüphanesi ile oyun tasarımcılarına yönelik çok sayıda işlevi bulunduran dil aşağıdakilerden hangisidir?

  7. 9

    Aşağıdakilerden hangisi dijital oyunların derecelendirmesini yapan kurumlardan biridir?

  8. 10

    Önemli bir oyun motoru olan Godot’u 2007 yılında piyasaya süren isim aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 11

    I. Öz saygı ve öz değer düşüklüğü.

    II. Günlük yaşamdan duyulan memnu niyetin düşük olması.

    III. Asosyal davranışlar.

    Yapılan çalışmalar aşırı miktarda dijital oyun oynanmasının yukarıdaki durumlardan hangisini ya da hangilerini doğurabildiğini göstermiştir?

  10. 12

    Modellere renk, desen ve detay ekleyerek onları daha gerçekçi veya stilize hâle getiren süreç aşağıdakilerden hangisidir?

  11. 13

    Elektronik cihazlarla oynanan oyunlara 2000'li yılların ortalarından itibaren ne denmeye başlanmıştır?

  12. 15

    Oyun oynayan bireyler dışında oyunda yer alan ve bilgisayar tarafından oyuncunun hareketlerine göre hareket eden nesnelerin davranışlarını kontrol etmeyi sağlayan modül aşağıdakilerden hangisidir?

  13. 16

    Aşağıdakilerden hangisi oyun geliştirici ve tasarımcılarının içerik indirebileceği platformlardandır?

  14. 17

    C# programlama dilini kullanarak oyun mantığını ve etkileşimlerini geliştirmeye olanak tanıyan, Asset Store’da geliştiricilere hazır oyun varlıkları, scriptler ve daha fazlasını sunan yazılım aşağıdakilerden hangisidir?

  15. 18

    Aşağıda oyunlarda 2D ve 3D grafik geliştirme ile ilgili bazı ifadeler yer almaktadır. Bu ifadelerden hangisi doğrudur?

  16. 20

    Poligonların birleşiminden oluşan ağ yapısını ifade edilen ve 3D modellerin iskeleti olarak görülen kavram aşağıdakilerden hangisidir?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözDijital Oyun Tasarımı dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç