AÖF Soru Bankası
GİT409U

Dijital Oyun Tasarımı

Deneme Sınavı Soruları

  • 17 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 17 kaldı
  1. 1

    Oyunculara daha iyi bir deneyim sunmak, oyuncuların oyunu benimsemelerini ve oyunun hikayesine dahil olmalarını sağlamak amacıyla yapay zekânın kullanıldığı ve oyuncuya özel içeriklerin sunulduğu süreç aşağıdakilerden hangisidir?

  2. 2

    Oyuncunun daha önce çok fazla oynadığı ve sevdiği oyun türlerini belirleyerek, yeni oyun önerilerini buna göre düzenleme süreçlerinde kullanılan yapay zekaya verilen isim aşağıdakilerden hangisidir?

  3. 3

    Kestirimsel analiz (predictive analysis) veri madenciliği yönteminin tanımı aşağıdakilerden hangisidir?

  4. 4

    Oyunun planlama sürecinde hedeflenen yere ulaşabilme potansiyelini denemek için oyunun belli özellikleri incelenir. Aşağıdakilerden hangisi bu özeliklerden değildir?

  5. 5

    Kapsamlı bir yaşam döngüsüne sahip olan oyun geliştirme sürecinde aşağıdakilerden hangisi yoktur?

  6. 7

    Oyun endüstrisinin benzer bir anlayış ve özellikle araştırma tabanlı ele alınması konusunda gelecek trendleri arasında aşağıdakilerden hangisi değildir?

  7. 8

    Yapay zekânın anlık ve etkili karar alma özelliğini kullanarak dijital oyunun sürükleyici olmasını amaçlayan bir geliştirici, hangisini gerçekleştirmiş olur?

  8. 9

    Gerçek oyuncuların daha önceki hareketlerini analiz ederek bir sonraki hareketini belirlemeye çalışan oyun yapay zekâ türü aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 10

    Gelecekte oyun dünyasındaki çocuklara yönelik sorumlulukta kişi, kurum ve yönetimlerin takınacağı bir dizi öneriler ele alınmıştır. Aşağıdakilerden hangisi bu öneri grupları içinde değildir?

  10. 12

    Dijital oyunların geliştirilmesinde çeşitli bileşenler vardır. Aşağıdakilerden hangisi bu bileşendir?

  11. 13

    I. Derin Öğrenme

    II. Makine Öğrenimi

    III. Bilgisayar Mühendisliği

    IV. Doğal Dil İşleme

    Yukarıdakilerden hangisi ya da hangileri yapay zekânın alt kavramlarındandır?

  12. 14

    Aşağıdakilerden hangisi önemli bir teknoloji firması olan Amazon’un piyasaya sürmüş olduğu oyun motorudur? 

  13. 15

    Aşağıdaki oyun türlerinden hangisi zamanın işleyişi ve oynanış özelliklerine göre yapılmış bir sınıflandırmayı temsil eder?

  14. 16

    Aşağıdakilerden hangisi ev tipi ilk oyun konsolu olarak kabul edilir?

  15. 17

    1970 ve 1980lerde kullanılan ekranları tanımlamak için kullanılan ve resim, çizim, tasarım ve fotoğrafların tek renkten oluştuğunu ifade eden bir sözcükten gelen ekran türü hangisidir?

  16. 18

    Unity adlı oyun geliştirme platformu hangi yıl yayınlanmaya başlamıştır?

  17. 20

    Game Maker Studio 2 oyun motorunu kullandığı dil aşağıdakilerden hangisidir? 

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözDijital Oyun Tasarımı dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç