Dijital Oyun Tasarımı
Ünite Sınavı Soruları
- 10 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
I. Derin Öğrenme
II. Makine Öğrenimi
III. Bilgisayar Mühendisliği
IV. Doğal Dil İşleme
Yukarıdakilerden hangisi ya da hangileri yapay zekânın alt kavramlarındandır?
- 2
Dijital oyunlarda yapay zekâ'nın gerçek zamanlı kullanımı aşağıdaki amaçlardan hangisi için uygundur?
- 3
Aşağıdakilerden hangisi dijital oyun tasarımı süreçlerinde yapay zekâ kullanmanın avantajlarından biri değildir?
- 4
Oyunculara daha iyi bir deneyim sunmak, oyuncuların oyunu benimsemelerini ve oyunun hikayesine dahil olmalarını sağlamak amacıyla yapay zekânın kullanıldığı ve oyuncuya özel içeriklerin sunulduğu süreç aşağıdakilerden hangisidir?
- 5
Gerçek oyuncuların daha önceki hareketlerini analiz ederek bir sonraki hareketini belirlemeye çalışan oyun yapay zekâ türü aşağıdakilerden hangisidir?
- 6
Dijital oyun tasarımcısı olan ve algılama süreçlerinde oyun yapay zekasını kullanmak isteyen bir geliştirici, aşağıdaki işlemlerden hangisini yapay zekâ ile gerçekleştirebilir?
- 7
Dijital oyunlarda yapay zekâ, genellikle hangi tür karakterlerin davranışlarını yönetmek için kullanılır?
- 8
Dijital oyun tasarımının kod yazma süreçlerinde yapay zekâ hangi bağlamda kullanılabilir?
- 9
Yapay zekânın anlık ve etkili karar alma özelliğini kullanarak dijital oyunun sürükleyici olmasını amaçlayan bir geliştirici, hangisini gerçekleştirmiş olur?
- 10
Oyuncunun daha önce çok fazla oynadığı ve sevdiği oyun türlerini belirleyerek, yeni oyun önerilerini buna göre düzenleme süreçlerinde kullanılan yapay zekaya verilen isim aşağıdakilerden hangisidir?