Dijital Oyun Tasarımı
Ünite Sınavı Soruları
- 10 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
Gelecekte oyun dünyasındaki çocuklara yönelik sorumlulukta kişi, kurum ve yönetimlerin takınacağı bir dizi öneriler ele alınmıştır. Aşağıdakilerden hangisi bu öneri grupları içinde değildir?
- 2
Üst seviye oyun deneyimi sağlayan daha büyük ekranlı mobil tabletlere olan talebin artması aşağıdakilerden hangisiyle ilişkilendirilmektedir?
- 3
Lucintel (2021)’in oyun tasarımı ve oyunculuğun bir arada ele alındığı bir raporda, video oyunların dünyasında yaşanmakta olan ve olası yaşanacak gelişmeleri ele alarak, geleceği şekillendirecek beş trendi özetlemiştir aşağıdakilerden hangisi bu trendlerden değildir?
- 4
Gelecekte oyun geliştirmeyi oyuncu beklentileriyle uyumlu kılmak için yola çıkan karşılıklı uğraşlar ve etkileşimde bulunan aktörler bütününe ne denir?
- 5
Görsel varlıkları anlık çağırma ve yükleme zamanlarını azaltma adına oyun motorları uyumlanmaya ve kendini optimize etmeye devam edecektir. Oyun motorlarının oyun dünyasının geleceğine şekil verecek teknik yönlerini özetleyen bu açıklama aşağıdakilerden hangisidir?
- 6
Oyun endüstrisinin benzer bir anlayış ve özellikle araştırma tabanlı ele alınması konusunda gelecek trendleri arasında aşağıdakilerden hangisi değildir?
- 7
Kapsamlı bir yaşam döngüsüne sahip olan oyun geliştirme sürecinde aşağıdakilerden hangisi yoktur?
- 8
2019 yılı itibarıyla Dünya Sağlık Örgütü (DSÖ) tarafından dijital oyun bağımlılığı, uluslararası ortak hastalıklar sıralamasında kaçıncı sıradadır?
- 9
Kestirimsel analiz (predictive analysis) veri madenciliği yönteminin tanımı aşağıdakilerden hangisidir?
- 10
Kestirimsel analiz olarak ifade edilen analiz yönteminde “bir oyuncu her gün sisteme giriş yapıyor fakat aniden oynamayı bırakıyorsa, bu onun oyundan koptuğunu gösteren bir uyarı işareti olabilmektedir” bu analizde ön plana çıkan veri kaynağı aşağıdakilerden hangisidir?