Dijital Halkla İlişkiler
Ünite Sınavı Soruları
- 20 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
“The Ultimate Display” cihazı kim tarafından geliştirilmiştir?
- 2
Vaseline reklamında kullanıcılara VR teknoloji aracılığı ile zamanda yolculuk yapma imkanı sağlanmıştır. Kullanıcılar zamanda yolculuk yaparken Tropikal ormanlarda, Himalaya dağlarında ve Afrika savanlarında dolaşma fırsatı bulmuştur. Bu yolculuk, gerçeğe yakın bir atmosfer yaratmak amacıyla kullanıcıların ortamdaki kokuları, sesleri, serinliği ve sıcaklığı hissedebilecekleri şekilde tasarlanmıştır. Bu bilgilere göre Vaselin markası VR teknolojisinin aşağıdaki özelliklerinden hangisini etkili bir şekilde kullanmıştır?
- 3
1972 yılında ilk profesyonel uçuş simülasyonu cihazı olan “Super Cockpit’’i geliştiren bilim insanı aşağıdaki seçeneklerden hangisinde bulunmaktadır?
- 4
Dünyanın farklı ülkelerinden öğrencilerden oluşan bir grup ile her hafta aynı gün ve saatte yüz yüze gelmeden ve VR teknolojisini kullanarak ders yapan bir öğretmen bu öğrencileriyle nasıl bir ortamda ders yapmış olabilir?
- 5
Gerçek dünya ortamıyla dijital içeriği birleştiren ve her iki ortamın da birbiriyle etkileşimli olmasını ifade eden kavram aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?
- 6
I: Bilgisayar giyme
II: Monitör izleme
III: Dahil etme
IV: Arayüz
V: Gerçeklik üretimi
Yukarıda verilen seçeneklerden hangisi/hangileri eski nesil (masaüstü) sanal gerçeklik (VR) anlayışı olarak değerlendirilebilir?
- 7
Halkla ilişkiler alanı, pazarlama karmasını oluşturan temel unsurlardan hangisinin kapsamında değerlendirilebilir?
- 8
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi sanal gerçekliğin (VR) avantajlarından biridir?
- 9
Geleneksel medyadan farklı olarak üç boyut ve etkileşim yoğun bir yapıya sahip olan ortamın adı nedir?
- 10
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi PC ya da konsola bağlı çalışan VR sistemlerine örnek olarak gösterilebilir?
- 11
Aşağıdakilerden hangisi dijital yayınları okumak için özel olarak tasarlanan taşınabilir elektronik cihazlardır?
- 12
Empati makinesi olarak nitelenen sanal gerçeklik kavramının kapsamında bulunan empati ve prova yapma özelliği aşağıdaki seçeneklerde yer alan hangi alanda çok az ya da hiç kullanılmamaktadır?
- 13
Sosyal kaygısı yüksek olan Funda çalıştığı şirketin toplantılarında proje sunumlarını yapmaktan çekinmektedir. Sunum yapmak işinin bir parçası olduğu için de bir ruh sağlığı uzmanından yardım almaya karar vermiş ve kendisine tavsiye edilen iyi bir psikolojik danışmana gitmiştir. Psikolojik danışman Fundaya sanal gerçeklik teknolojisini tanıtmış ve özelliklerinden söz etmiştir. Daha sonra da danışanına bir kask vererek, kendisini hazır hissediyorsa kalabalık bir insan topluluğunun önünde konuşma yapma deneyimini sanal olarak yaşayabileceğini söylemiştir. Funda bu fikirden hoşlanmıştır ancak tam da Covid salgınının yoğun olduğu bir dönemde kafasını kurcalayan bir şey vardır. Bu kaskı daha önce kaç kişi kullanmıştı? Kask her kullanımdan sonra yeterince temizleniyor muydu? Fundanın sosyal kaygının yanı sıra temizlik takıntısının da olması ve bu uygulamanın yapıldığı günlerin Covid salgınının olduğu bir döneme denk gelmesi sonucunda Funda bu uygulamaya katılmaktan vazgeçmiştir. Funda özelinde danışanların simülasyon deneyimine katılmayı kabul etmemesi durumu sanal gerçeklik teknolojisinin aşağıda yer alan sınırlılıklarından hangisinin bir sonucudur?
- 14
Eski nesil (masa üstü) virtual realty teknoloji anlayışının karakteristik özelliğini aşağıdaki seçeneklerden hangisi ifade eder?
- 15
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi CAVE (oda/mağara) sisteminin özelliklerinden biridir?
- 16
Aşağıdakilerden hangisi VR teknolojisinin öncüsü olan uygulamalardan biridir?
- 17
Mekânsal farkındalık ve hareket tanıma için gelişmiş sensörler kullanan; gerçek dünya ortamıyla dijital içeriği birleştiren ve her iki ortamın da birbiriyle etkileşimli olmasını ifade eden deneyimlere ne ad verilir?
- 18
Kullanıcıların kamerayla videoya yansıtılmış görüntü üzerinden sanal dünya ile entegre olduğu sanal gerçeklik ortamlarını veya cihazlarını ifade eden kavram aşağıdakilerden hangisidir?
- 19
Aşağıdakilerden hangisi modern anlamda sanal gerçeklik (VR) teknoloji cihazlarına örnek değildir?
- 20
1992 yılında, LCD ve stereoskopik görseller ile çevrili bir odada sanal içerikle etkileşime geçilmesine olanak sağlayan sanal gerçeklik sistemi aşağıdakilerden hangisidir?