AÖF Soru Bankası
HİT210U

Dijital Halkla İlişkiler

Ünite Sınavı Soruları

  • 10 soru
  • Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
  1. 1

    Aşağıdaki seçeneklerden hangisi sanal gerçeklik teknolojisinin avantajlarından biri olarak görülebilir?

  2. 2

    Aşağıdaki seçeneklerden hangisi sanal gerçeklik teknolojisinin dezavantajlarından biridir?

  3. 3

    Sanal gerçeklik (VR) ile ilgili sınıflandırmalardan birisi, Cave(Oda/mağara) ve HMD (kask/başlık) sistemler temelinde sınıflandırmadır. Aşağıdaki seçeneklerden hangisinde HMD sistemin özellikleriyle ilgili yapılan eşleştirme doğrudur?

  4. 4

    Bilgisayarlar ile yaratılmış, üç boyutlu (3D) sanal ortamın, kullanıcının bir ya da daha fazla duyusuna hitap eder şekilde tasarlanması nasıl tanımlanmaktadır?

  5. 5

    Aşağıdakilerden hangisi eski nesil (masaüstü) sanal gerçeklik (VR) anlayışının özelliklerinden biridir?

  6. 6

    Aşağıdaki seçeneklerden hangisi pazarlama karmasının (4P) bileşenlerinden biri değildir?

  7. 7

    Köpek fobisi olan bir kişinin köpek gördüğünde yaşadığı yüksek düzeydeki korkuyu azaltmak amacıyla sanal gerçeklik teknolojisini kullanılmıştır. Bu teknoloji sayesinde köpek fobisi olan bireye kask giydirilmiş ve bu bireyin bir köpekle sanal olarak aynı ortamda bulunması sağlanmıştır. Böylece köpek fobisi yaşayan birey köpekle temas etmeyi deneyimleme fırsatı bulmuştur. Bu örnekteki bireyin fobisini azaltmak için sanal gerçeklik teknolojisinin hangi özelliğinden faydalanılmıştır?

  8. 8

    Mekânsal farkındalık ve hareket tanıma için gelişmiş sensörler kullanan; gerçek dünya ortamıyla dijital içeriği birleştiren, her iki ortamın da birbiriyle etkileşimli olmasını tanımlayan kavram aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi VR teknolojisinin bileşenlerinden biri değildir?

  10. 10
    1. Mekânsal farkındalık ve hareket tanıma için gelişmiş sensörler kullanan;
      gerçek dünya ortamıyla dijital içeriği birleştiren ve her iki ortamın da birbiriyle
      etkileşimli olmasını ifade eden deneyimler
    2. Artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik, karma gerçeklik, 360° ve sürükleyici teknolojiler için kullanılan şemsiye/hepsini kapsayan terim
    3. Vücut ve hareket izleme özellikleri bulunan ve kullanıcının gerçek dünya ortamının yerine geçen bilgisayar ile üretilmiş; tamamen işlenmiş dijital ortamlar
    4. Dijital olarak oluşturulan içeriğin kullanıcının gerçek dünya ortamına yerleştirilmesini açıklayan teknoloji

    Yukarıda tanımları verilen kavramların doğru sıralaması aşağıdakilerden hangisidir?

Şıkları ve doğru cevapları görDijital Halkla İlişkiler dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç