AÖF Soru Bankası
PZL216U

Eğlence Pazarlaması

2016–2017 Tek Ders Çıkmış Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    İngiliz Film Derecelendirme Kurulu’na göre; PG harflerinin anlamı aşağıdakilerden hangisidir?

  2. 2

    Statik web siteleriyle ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?

  3. 3

    I. Macera/keşif

    II. Sosyallik

    III.Fikir

    IV.Değer

    İnternet ve hazcı tüketim söz konusu olduğunda yukarıdakilerden hangileri ön plana çıkmaktadır?

  4. 4

    I. Bilgi elde edilmesi

    II. Bağlantı

    III.Topluluklar

    IV.İşlemler ve maliyet


    Yukarıdakilerden hangileri internetin pazarlama uygulamalarında kullanılmasının arkasında yatan nedenlerdendir?

  5. 5

    Gündelik hayat kültürü olarak da adlandırılan kültür aşağıdakilerden hangisidir?

  6. 6

    Bireyin deneyime bütünüyle fiziksel ve zihinsel olarak katılımı sonucunda nasıl bir ilişki meydana gelir?

  7. 7

    Aşağıdakilerden hangisi müze ile ilgili pazarlama karması elemanlarından biri değildir?

  8. 8

    Marka veya firma isminin biçimsel olarak film içerisinde sözlü olarak ifade edildiği marka yerleştirme stratejisi aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 9

    Film endüstrisiyle ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?



  10. 10

    İzinli pazarlamayla ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?

  11. 11

    İnsanlar çoğunlukla öldürme üzerine olan veya aşırı şiddet içeren oyunları aşağıdaki kişisel duygu ve isteklerinin hangisini tatmin etmek için oynar?

  12. 12

    Aşağıdakilerden hangisi dijital hikâye bileşenlerinden biri değildir?

  13. 13

    I. Klasik görüş

    II. Ruh hali olarak boş zaman

    III. Bir aktivite olarak boş zaman

    IV. Özgürlük olarak algılanan boş zaman


    Yukarıdakilerden hangileri boş zamanı anlamak ve tanımlamak için literatürde yer alan görüşlerdendir?

  14. 14

    I. Erişilebilirlik

    II. Mağaza atmosferi

    III. Çalışanlar

    IV. Alışveriş çevresi


    Yukarıdakilerden hangileri alışverişten zevk almayı etkileyen etkenlerdendir?

  15. 15

    Aşağıdakilerden hangisi yapısal oyunlardan biri değildir?

  16. 16

    İşletmelerin yaratabilecekleri ve bu şekilde tüketicilere farklı değerler sunabilecekleri 5 temel deneyim türü vardır. Aşağıdakilerden hangisi bu temel deneyim türlerinden biri değildir?

  17. 17

    Aşağıdakilerden hangisi film pazarlaması araçları katmanları arasında yer almaz?



  18. 18

    Günümüzde kabul edilen ilk video oyunu aşağıdakilerden hangisidir?

  19. 19

    Sadece belirli bir süreliğine ve sınırlı düzeyde katılım sağlayan taraftarlık düzeyine ne ad verilir?

  20. 20

    Tiyatro pazarlamasında, bir tiyatro oyunu aşağıdaki dağıtım kanallarından hangisi kullanılarak dağıtılır?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözEğlence Pazarlaması dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç