AÖF Soru Bankası
PZL216U

Eğlence Pazarlaması

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Son zamanlarda hızlı bir şekilde gelişme gösteren fırsat sitelerine üye olan kişiler, bu sitelerden gelecek olan e-postalara da izin vermiş sayılmaktadırlar. Bu durum aşağıdaki kavramlardan hangisine bir örnek teşkil eder?

  2. 2

    Aşağıdakilerden hangisi müzikte üründür?

  3. 3

    İnternet ve hazcı tüketim söz konusu olduğunda temel hazcı güdüler hangileridir?

    I. macera

    II. sosyallik

    III. fikir

    IV. değer

    V. otorite  

  4. 4

    Aşağıdakilerden hangisi Metaeğlence ile ilişkili alanlardan biri değildir?

  5. 5

    aşağıdakilerden hangisi tüketicinin tatmin düzeyini etkileyen faktörlerden birisi değildir?

  6. 6

    Aşağıdakilerden hangisi insanların sanal topluluklara katılımını etkileyen nedenlerden biri değildir?

  7. 7

    Aşağıdakilerden hangisi rekreasyonel tüketicilerin temel özelliklerinden biri değildir?

  8. 8

    Her evde bir sinema olması parolasıyla geliştirilen ve ticari hale getirilen eğlence aracı aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 9

    Aşağıdaki organizasyonlardan hangisi "League of Legends" dünya şampiyonasını düzenlemektedir?

  10. 10

    Türkiye’de gerçekleştirilen bir araştırma, tüketicilerin %24,1 (yüzde yirmidört virgül bir)’inin interneti boş zaman değerlendirme aracı olarak gördüğünü ve bu nedenle internet kafelere gittiğini ifade etmektedir. Bu da tüketicilerin interneti hangi amaçla kullandığını göstermektedir ?

  11. 11

    Aşağıdakilerden hangisi tüketicilerin iznine bağlı olarak işletmelerin e-posta göndererek tüketicilere yönelik olarak tutundurma faaliyetleri sürdürmesi anlamına gelen pazarlama uygulamasıdır?

  12. 12
    1. Dünyayı küresel hale getirmesi
    2. Simgeleri özelleştirmesi
    3. Popüler kültürün taşıyıcısı olması
    4. Zaman ve yer olarak insanı etken kılması

    Yukarıdakilerden hangileri televizyonun tercih edilen bir kitle iletişim aracı olmasının sebepleri arasında yer alır?

  13. 13

    Koşmak, zıplamak ve tırmanmak aşağıdaki oyun türlerinden hangisine örnektir?

  14. 14

    "__________ fiyatlandırma stratejisi, düşük fiyatlarla piyasaya giriş yaparak pazarın büyük kısmını hedef almayı amaçlar."

    Aşağıdakilerden hangisi boşluğu doğru şekilde tamamlar ?

  15. 15

    Aşağıdakilerden hangisi boş zamanın psikolojik faydalarından biridir?

  16. 16

    Aşağıdaki kavramlardan hangisi belirli bir etkinliğe finansal destek sağlayarak, bu destek sayesinde kamuoyunda tanınmışlık sağlanmasına yönelik faaliyetler olarak tanımlanır?

  17. 17

     Aşağıdakilerden hangisi rekreasyonel tüketicinin özelliklerinden biri değildir?

  18. 18

    Spor tüketimi bakımından aşağıdakilerden hangisi ihtiyaçlar kategorisinde yer almaktadır?

  19. 19

    Aşağıdaki etkinlik örneklerinden hangisi, "duyusal daldırma" yaklaşımına dayalı bir etkinlik deneyimi oluşturma amacını yansıtmaktadır?

  20. 20
    Teknoloji Piyasa hareketliliği Yoğun rekabet Yukarıdakilerden hangisi yada hangileri deneyim ekonomisi ile ilgili temel nedenlerdendir?
Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözEğlence Pazarlaması dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç