AÖF Soru Bankası
PZL216U

Eğlence Pazarlaması

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    aşağıdakilerden hangisi tüketicinin tatmin düzeyini etkileyen faktörlerden birisi değildir?

  2. 2

    20. yüzyılın en önemli kitle iletişim aracı hangisidir?

  3. 3

    özümseme ve aktif katılımı kapsayan deneyim alanı aşağıdakilerden hangisidir?

  4. 4

    Aşağıdaki organizasyonlardan hangisi "League of Legends" dünya şampiyonasını düzenlemektedir?

  5. 5
    Sanatsal bir ürün olan tiyatroda "ürün" aşağıdakilerden hangisidir?
  6. 6

    Topluluklar, internet sitesi üzerinden bir araya gelebilen, benzer ilgi alanlarına sahip olan ve iletişim kurabilen internet tabanlı forumlar aşağıdakilerden hangisi ile adlandırılır? 

  7. 7

    Oyun makinelerine konmuş ve portatif olarak taşınabilen oyunlar aşağıdakilerden hangisidir?

  8. 8

    Aşağıdakilerden hangisi internet kullanımının sürekli olarak artıyor olması, internetin günlük yaşantımızın değişmez bir parçası olarak öneminin sürekli olarak artmasıyla ilişkilendirilebilir?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi Metaverse'ü destekleyen teknolojilerden biri değildir?

  10. 10

    Bir sinema filmi hasılatından en büyük payı alan taraf hangisidir?

  11. 11

    Oyundaki ürünün kendisini açık biçimde gösterdiği, tesadüfi bir yöntem kullanan ve markaların oyundaki lider aktörler olmadığı bir oyunda öncelikli olarak hangi oyun-reklam stratejisi kullanılmaktadır?

  12. 12

    Bireylere özel bir takım unsurların internet sitelerine taşınması anlamına gelen siteler aşağıdakilerden hangisi ile adlandırılır? 

  13. 13
    Pine ve Gilmore'ın önerdikleri deneyim kuramına göre aşağıdakilerden hangisi tüketim alanlarından biri değildir?
  14. 14

    Aşağıdaki faktörlerden hangisi eğlence pazarlamasının tarihsel gelişiminde önemli bir etkendir?

  15. 15

    Eğlence pazarlamasının tarihi hangi yıllara denk gelir?

  16. 16
    Aşağıdaki seçeneklerden hangisi boş zamanı anlamak ve tanımlamak için literatürde geçen farklı görüşlerden biri değildir?
  17. 17

    Spor etkinliklerinin medyanın bir dağıtım aracı olarak kullanılmasının temel sebeplerinden biri aşağıdakilerden hangisidir?

  18. 18

    Boş zaman davranışları ve tüketim örneklerinin hizmet pazarlaması ile de ilgili olan hangi boyutu üstlenilen görev sayısı ile ilgili olup, tüketicinin o anda çok görev üstlenmesini veya tek bir şeyi yapmak istemesini ortaya koyar?

  19. 19

    Aşağıdakilerden hangisi mağaza çevresi faktörü göz önüne alındığında eğlenceli bir alışveriş için örnek bir ifade olabilir?

  20. 20

    Aşağıdakilerden hangisi etkinlik tedarikçilerinin temel görevlerinden biridir?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözEğlence Pazarlaması dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç