Eğlence Pazarlaması
Ünite Sınavı Soruları
- 20 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
Bireylere özel bir takım unsurların internet sitelerine taşınması anlamına gelen siteler aşağıdakilerden hangisi ile adlandırılır?
- 2
İnternetin çıkışı ilk hangi alanda olmuştur ?
- 3
Kişiselleştirilmiş internet siteleriyle ne tür avantajlar elde edilebilir ?
- 4
Aşağıdakilerden hangisi İnternet ve hazcı tüketim açısından bakıldığında temel hazcı güdülerden biri değildir?
- 5
"Gelişmeleri kaçırma korkusu" olarak tanımlanan kavram aşağıdakilerden hangisidir?
- 6
Aşağıdakilerden hangisi internetin eğlence satın alınması için aracı olarak kullanılmasına örnektir?
- 7
Aşağıdakilerden hangisi Metaverse'ü destekleyen teknolojilerden biri değildir?
- 8
İşletmelerin tüketicilerine etkileşim sunmadığı, mesajları ve bilgilerin sadece metin ve fotoğraflarla verildiği siteler aşağıda belirtilen hangi tür internet sitesi olarak adlandırılır?
- 9
Karşı cins ile tanışma, sosyal ilişki kurma, özgürlük hissi, gizliliğe açık olma, gerçek yaşamda konuşulamayan şeylerin rahatlıkla konuşulabilmesi gibi eylemlerin yapıldığı internet faaliyeti hangisidir?
- 10
Sanal Gerçeklik (VR) unsurları aşağıdakilerden hangisini içermez?
- 11
Aşağıdakilerden hangisi internet ve hazcı tüketim söz konusu olduğunda temel hazcı güdülerden biri değildir ?
- 12
İnternetin pazarlama faaliyetlerine derin bir şekilde girmiş olması, işletmelerin sadece internet üzerinden yaptıkları faaliyetleri değil, aynı zamanda geleneksel faaliyetlerini de yeniden şekillendirmektedir. Bu bilgiye göre aşağıdakilerden hangisi alışveriş merkezlerinin alışveriş dışında başka sunduğu hizmetlerden değildir?
- 13
İnternet sitesinde işlem yapabilmek veya bilgi alma işlemini sürekli hale getirmek isteyen tüketiciler de gerekli bilgileri internet sitesi aracılığıyla işletmeye verirler. Bununla birlikte, tüketicilerden bilgi almak her zaman için kolay değildir. Diğer bir ifadeyle, tüketiciler herhangi bir internet sitesine kişisel bilgilerini girmekten kaçınabilirler. Bu durumda önemli olan iki etken söz konusu olmaktadır. Aşağıdakilerden hangisi bu etkenlerden biridir ?
- 14
…………………………………….. üç tür etkileşimi bünyesinde barındırır. Bunlar: (1) Kullanıcı-kullanıcı etkileşimi, (2) kullanıcı-avatar etkileşimi ve (3) avatar-avatar etkileşimidir.
Cümlesindeki boşluğu aşağıdaki "Metaeğlence" alanlarından hangisi doğru olarak tamamlar?
- 15
"İnternet kendisi önemli bir rekreasyonel araç olduğu gibi, eğlence ürünlerinin dağıtımı açısından da oldukça önemli bir aracıdır. Günümüzdeki pek çok müzik, film, kitap ve oyun gibi ürünün tüketicilere dağıtımı için önemli bir mecra olarak öne çıkmaktadır".
Yukarıda belirtilen özellikler internetin hangi amaç doğrultusunda kullanımına bir örnektir?
- 16
İnternetin, işletmelerin ihtiyaç duydukları bilginin hızlı bir şekilde ve yüksek düzeylerde elde edilmesi için oldukça uygun bir ortam sağlaması dolayısıyla pazarlama uygulamalarında kullanılması aşağıdaki nedenlerden hangisi ile ilgilidir?
- 17
Japonya merkezli First Airlines, Tokyo’dan sanal uçuşlar sunmaya başlamıştır. İfadesi metaeğlencenin hangi alanındaki gelişmeyi ortaya koymaktadır?
- 18
Son zamanlarda hızlı bir şekilde gelişme gösteren fırsat sitelerine üye olan kişiler, bu sitelerden gelecek olan e-postalara da izin vermiş sayılmaktadırlar. Bu durum aşağıdaki kavramlardan hangisine bir örnek teşkil eder?
- 19
Turistlerin, zaman ve mali kısıtlamalar nedeniyle gidemedikleri yerlerin fotoğraflarına ve hareketli görüntülerine internet sitesi üzerinden ulaşması aşağıdakilerden hangisine örnektir?
- 20
Aşağıdakilerden hangisi Metaeğlence ile ilişkili alanlardan biri değildir?