Dijital Medya ve Tüketici
Deneme Sınavı Soruları
- 20 soru
- Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
- 1
Gizliliği "başkalarının bir bireye erişiminin sınırlandırılması" olarak tanımlayan bilim insanı aşağıdakilerden hangisidir?
- 2
NewZoo verileri, 2020 yılında küresel oyun pazarının bir önceki yıla göre %9,3’lük bir artış kaydederek .............milyar dolar kazanç elde edeceğini öngörmektedir.
- 3
Dijital medyada içerik yönetimi sürecinin basamaklarının doğru sırası aşağıdakilerden hangisidir?
I. İçeriğin etkisinin sağlanması ve ve takibi
II. İçeriğin yayınlanması
III. İçeriğin etkisinin ölçümlenmesi
IV. İçeriğin oluşturulması
- 4
Geleneksel olarak hikâye alıcısına verilen dinleyici, okur izleyici gibi terimle dijital hikâyede hangi kavramla ifade edilir?
- 5
Aşağıdakilerden hangisi gizliliğin işlevlerinden birisi değildir?
- 6
Kullanıcının hikâyeyi kontrol etmesi ya da içeriği üzerinde belirleyici olması dijital hikâyelerin temel özelliklerinden hangisi ile açıklanabilir?
- 7
1952 yılında Cambridge Üniversitesi’nde EDSAC bilgisayar ile hazırlanan ve tarihteki ilk video oyun olarak kabul edilen oyun aşağıdakilerden hangisidir?
- 8
Oyuncunun aksiyonuna bağlı olarak oyunun gidişatını etkileyebildiği oyun türüne ne ad verilir?
- 9
Oyuncunun aksiyonuna bağlı olarak oyunun gidişatını etkileyebildiği oyun türüne ne ad verilir?
- 10
Geleneksel olarak hikâye alıcısına verilen dinleyici, okur izleyici gibi terimle dijital hikâyede hangi kavramla ifade edilir?
- 11
Gizliliği, “başkalarının bir bireye erişiminin sınırlandırılması” olarak tanımlayan düşünür aşağıdakilerden hangisidir?
- 12
“İnsanlar, yaşadıkları bir olay ya da durum karşısında başkalarını uyarmak ya da kendilerini güvende hissetmek için insanları haberdar etmek nedeniyle de içerik oluşturabilmektedir”.
Yukarıda sözü edilen kullanıcıların içerik oluşturma nedenlerinden hangisidir?
- 13
Bir oyuncunun silahıyla rakiplerini yenmesi üzerine kurgulanan ileriye dönük planlama, strateji geliştirme ve takım çalışmasına yatkınlık gibi becerilerin edinilmesinde fayda sağlayan oyun türü aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?
- 14
Aşağıdakilerden hangisi "Kamusal Mal Paylaşımının" alt başlıklarından biri değildir?
- 15
İnsan ilişkilerine yönelik kuramlardan hangisi Festinger tarafından geliştirilmiştir?
- 16
- Süreç üzerinde kontrol sahibi olunması
- Süreçte sadece finansal araçların kullanılabilmesi
- Karşılıklı bir fayda sağlanması
- Paylaşımın bilinçli gerçekleşmesi
- Tek taraflı kazancın olması
Yukarıdakilerden hangisi paylaşım eylemi gerçekleştiren bireylerin eylemlerinin paylaşım ekonomisi kapsamında değerlendirilmesi için önkoşullardan değildir?
- 17
- Sahiplenici bireycilik
- İlişkilerin gelişmesi
- Kaynakların kıtlığı
- Alışverişe alternatif olması
- Nesnenin bizim olarak tanımlanması
Yukarıdakilerden hangisi paylaşımı engelleyen faktörlerdendir?
- 18
Amazonun bir kitap alıcısına aradığı kitaplara benzer kitapları arayanların satın aldıkları bir kaç kitabı daha önermesi aşağıdaki kavramlardan hangisinin bir örneğidir?
- 19
Aşağıdakilerden hangisi küresel tüketici trendlerinden değildir?
- 20
Bagozzi ve Dholakia, bir özellik hariç bırakarak, tüm çevrimiçi toplulukların ortak özellikleri olan beş özellik belirlemiştir. Aşağıdakilerden hangisi bu hariç bırakılan özelliktir?