AÖF Soru Bankası
SMY207U

Dijital Tasarım

Ünite Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
  1. 1

    Tasarımın fikir aşamasından başlayıp final çıktısına kadar uzanan farklı aşamaları bulunmaktadır. İngilizcede “Production Pipeline” olarak kullanılan bu terimi Türkçeye ne olarak çevirebiliriz ?

  2. 2

    ……………….aşaması 3d tasarım çalışmalarındaki son aşamadır, denilebilir; modellemesi yapılan çalışma bu aşamada tek kare resim haline getirilir. 

    Yukarıdaki boşluğa aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?

  3. 3

    1963 yılında Ivan Sutherland’ın doktora tezi ile geliştirilen 2d ve 3d şekiller çizilebilen programım adı aşağıdakilerden hangisidir?

  4. 4

    1995 yılında Pixar ilk uzun metrajlı 3D canlandırma filmi olan ve oscar ödülü alan film hangisidir?

  5. 5

    1976 yılında Catmul ve Frederic Parke birlikte ilk 3d canlandırmanın kullanıldığı film aşağıdakilerden hangisidir?

  6. 6

    İki noktanın bir araya gelmesi ile ………….. denilen kenarlar oluşur.

    Yukarıdaki boşluğa aşağıdaki kavramlardan hangisi gelmelidir?

  7. 7

    1972 yılında  kendi sol elini modelleyen  ve Fred Parke ile birlikte “A Computer Animated Hand” bilgisayar grafiği destekli kısa filmi yapan kimdir?

  8. 8

    Pixar’ın ilk kısa filmi aşağıdakilerden hangi­sidir?

  9. 9

    Bilgisayar grafiği kavramı …………….. yılında William Fetter tarafından yaratılmıştır.

    Yukarıdaki boşluğa aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?

  10. 10

    Bilgisayar ortamında 3d bir tasarımda “z” ekseni aşağıdakilerden hangisini ifade eder?

  11. 11

    1995 yılında Pixar ilk uzun metrajlı 3d canlandırma filmini yayınladı. Film Oscar ödülü alarak büyük başarı elde etti. Sözü edilen film aşağıdakilerden hangisidir?

  12. 12

    Bir nesnenin ya da bir grafik ürününün xyz koordinatlarıyla belirlenmiş 3 boyutlu sayısal uzayda kullanılacak bir referans çalışmaya dayalı olarak ya da hiç referans kullanılmadan nesnelerin yüzeylerinin oluşturulması ve modellenmesi aşağıdakilerden hangisi ile tanımlanır?

  13. 13

    Aşağıdakilerin hangisi 3d yazılımların içinde bulunan sanal ışıkların  aralarında sayılamaz?

  14. 14

    Bilgisayarın 3d ortamda x, y, z koordinatlarında organik ya da inorganik objelerin formunun oluşturulma işlemi aşağıdakilerden hangisi ile tanımlanır?

  15. 15

    Aşağıdakilerden hangisi 3d yazılımlarda kullanılan belli başlı malzemelerden biri değildir?

  16. 16

    Bilgisayar ortamında,  parlak yüzeye sahip ve yansı­ma yapan yüzeyler için aşağıdakilerden hangi yöntem kullanılır?

  17. 17

    3D modellemede tekniklerinde en çok aşağıdaki yöntemlerden hangisi kullanılır?

  18. 18

    Aşağıdaki ifadelerden hangisi "dolgu ışığı" nın özellikleri arasında değildir?

  19. 19

    Aşağıdakilerden hangisini 3d tasarımların gerçekleştirildiği yapım aşamalardan biri olarak sayamayız?

  20. 20

     

    Bilgisayar grafiği kavramı 1960 yılında ilk kim tarafından yaratılmıştır?

Şıkları ve doğru cevapları görDijital Tasarım dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç