AÖF Soru Bankası
SYT105U

Sporda Liderlik

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Aşağıdakilerden hangisi dijital çağ liderlerinin sahip olması gereken özellikler arasında yer almamaktadır? 

  2. 2

    Aşağıdakilerden hangisi dönüşümcü liderliğin en önemli özelliğidir?

  3. 3

    I. Kulaklık

    II. Mikrofon

    III. Saat

    IV. Top

    V. Forma

    Yukarıdakilerden hangileri, sporun icra edilmesinde temel ürün niteliğinde olmayan ancak teknolojik gelişimden doğrudan etkilenen ürünlerdendir?

      

  4. 4

    Spor kulüplerinin e-spor branşını kurmaları, dijital dönüşümün organizasyonlar açısından aşağıdaki seçeneklerde belirtilen faydalarından hangisi kapsamında incelenmektedir?

  5. 5

    Aşağıdakilerden hangisi dijital oyuncuların sürekli oyuncular grubuna girer?

  6. 6

    ''Z Kuşağı: Günümüz Üniversiteli Sporcularının Antrenör-Sporcu İlişkisine İlişkin Algıları ve Atletizmde Başarıya Etkisi'' adlı çalışma, alanyazında Z kuşağının liderlik beklentileri kapsamında aşağıda belirtilen bilim insanlarından hangisine aittir?

  7. 7

    I-1944 ve öncesi: Bebek Patlaması

    II-1944-1960: Gelenekselciler

    III-1961-1979: X Kuşağı

    IV-1980-1994: Y Kuşağı

    V-1995-2010: Z Kuşağı

    Yukarıdaki dönemlere ait kuşak tanımlamaları hangilerinde doğru olarak verilmiştir? 

  8. 8

    I-Sessiz kuşak

    II-Kimlik arayan nesil

    III-Gölge kuşak

    IV-Kayıp kuşak

    V-Geçiş kuşağı

    Yukarıdakilerden hangileri X Kuşağı için kullanışan adlandırmalar arasında yer almaktadır?

  9. 9

    "Alanyazın incelendiğinde karar verme sürecini açıklamaya yönelik ilk teorik yaklaşımların, diğer alanlar ile karşılaştırıldığında ekonomi ve matematik disiplinlerinde yoğunlaştığı görülmektedir." Bu durumun altında yatan temel neden ne olarak görülmektedir?

  10. 10

    I) Birinci şahıs nişancı

    II) Çevrim içi çok oyunculu savaş arenası

    III) Hayatta kalma

    IV) Dövüş

    V) Çok katılımcılı çevrim içi rol yapma oyunu

    Yukarıdakilerden kaç tanesi dijital oyun türlerindendir?

  11. 11

    İdealize edilmiş etki olarak ifade edilen karizmaya sahip, ilham veren, entelektüel kapasitesi yüksek ve bireyin çıkarlarını örgütünki ile eş güdümleyerek kişiyi bir anlamda bireysel çıkarlarının ötesine taşıyan liderlik türü, aşağıdaki liderlik kuramlarından en fazla hangisiyle ilişkilidir?

  12. 12

    Ahmet ve arkadaşları karşı takıma karşı belirli bir harita üzerinde rakiplerini yok etmek üzerine kurulan bir oyunu oynamaktadır. Oynanan oyun Türkiye E-spor Federasyonu'nun belirlediği hangi tür içinde yer almaktadır? 

  13. 13

    I. Yeni hizmet teklifleri ve iş modellerinin geliştirilmesi 

    II. Bazı ortak faaliyetlerin otomasyonunun sağlanması

    III. Çalışan üretkenliğinin ve yaratıcılığın geliştirilmesi 

    IV. Müşteri deneyimlerinin geliştirilmesi

    V. Hizmet ve ürünlerin kamulaştırılması 

    Yukarıdakilerden hangileri dijital dönüşümün organizasyonlara sağladığı faydalardandır?

  14. 14

    Lider davranışının bütünlüğü kriteri açısından, etik olmayan liderlik özelliği aşağıdakilerden hangisidir?

  15. 15

    Son 60 yılda, liderliğin boyutlarını tanımlamak için kaç farklı sınıflandırma sistemi geliştirildiği ifade edilmektedir?

  16. 16

    Bir liderin hem kendi çabalarını hem de astlarının çabalarını planlama, organize etme ve yönlendirme derecesine ne denir?

  17. 17

    Aşağıdakilerden hangisi Ko vd. tarafından geliştirilen kuramsal  modeldeki "düzenleyici faktörlerden" değildir?

  18. 18

     Aşağıdakilerden hangisi spor örgütlerinde başarılı bir iç iletişim sağlayabilmek için kullanıla
    yöntemlerden değildir?

  19. 19

    Etik nedir?

  20. 20

    Lider ve takipçileri arasındaki mesafeye ilişkin çeşitli parametreler ortaya konulmuştur. Bu konuda doğru olan ifade hangisidir?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözSporda Liderlik dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç