AÖF Soru Bankası
WTK212U

Web Grafik Tasarımı

2017–2018 Vize (Ara Sınav) Çıkmış Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1
    1. soru: Ekrandaki görüntüleri oluşturan en küçük birime ne ad verilir? A) Vektör B) Piksel C) Çizgi D) Grafik E) Tasarım
    Soru metni
    Ekrandaki görüntüleri oluşturan en küçük birime ne ad verilir? A) Vektör B) Piksel C) Çizgi D) Grafik E) Tasarım
  2. 2
    2. soru: Web'i bulan kişi aşağıdakilerden hangisidir? A) Elon Musk B) Bill Gates C) Steve Jobs D) Tim Berners-Lee E) Addison D…
    Soru metni
    Web'i bulan kişi aşağıdakilerden hangisidir? A) Elon Musk B) Bill Gates C) Steve Jobs D) Tim Berners-Lee E) Addison Dwiggins
  3. 3
    3. soru: Aşağıdakilerden hangisi bir grafik değildir? A) Harita B) Sözcük C) Fotoğraf D) Diyagram E) Tablo
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi bir grafik değildir? A) Harita B) Sözcük C) Fotoğraf D) Diyagram E) Tablo
  4. 4
    4. soru: Grafik tasarım ilk kez kaç yılında adlandırılmıştır? A) 1922 B) 1932 rula C) 1942 D) 1952 aof. E) 1962
    Soru metni
    Grafik tasarım ilk kez kaç yılında adlandırılmıştır? A) 1922 B) 1932 rula C) 1942 D) 1952 aof. E) 1962
  5. 5
    5. soru: l. Linkler II. Site haritaları III. Metin ve tıklamalar IV. Arama V. Optimizasyon Yukarıdakilerden hangileri J. Cox v…
    Soru metni
    l. Linkler II. Site haritaları III. Metin ve tıklamalar IV. Arama V. Optimizasyon Yukarıdakilerden hangileri J. Cox ve B. G. Dale tarafından tanımlanan web grafik tasarım kalite standartlarındandır? A) 1, Il ve IlI B) II, IV ve V C) III, IV ve V D) 1, II, III ve IV E) II, III, IV ve V
  6. 6
    6. soru: Hipermetini tanımlayan ilk kişi aşağıdakilerden hangisidir? A) Mark Zuckerberg B) Steve Jobs C) Elon Musk D) Bill Gat…
    Soru metni
    Hipermetini tanımlayan ilk kişi aşağıdakilerden hangisidir? A) Mark Zuckerberg B) Steve Jobs C) Elon Musk D) Bill Gates E) Ted Nelson
  7. 7
    7. soru: Bir mesajı iletmek, görseli geliştirmek veya düşünceyi görselleştirmek için metnin ve görsellerin algılanabilir ve gö…
    Soru metni
    Bir mesajı iletmek, görseli geliştirmek veya düşünceyi görselleştirmek için metnin ve görsellerin algılanabilir ve görülebilir bir düzlemde, iki boyutlu veya üç boyutlu olarak organize edilmesini sağlayan yaratıcı sürece ne ad verilir? A) Piksel tabanlı tasarımo/ So B) Görsel tasarım C) Web tasarım D) Vektör tabanlı tasarım E) Grafik tasarım
  8. 8
    8. soru: I. Bir Web sitesinin içeriğinin inşasıdır. II. Web sitesinin grafik tasarımının kodlamasıdır. IlI. Bir Web sitesinin…
    Soru metni
    I. Bir Web sitesinin içeriğinin inşasıdır. II. Web sitesinin grafik tasarımının kodlamasıdır. IlI. Bir Web sitesinin görsel tasarımıdır. IV. Kullanıcı arayüzü tasarımıdır. Web tasarım ile ilgili yukarıdaki ifadelerden hangileri doğrudur? A) I ve ll B) II ve Ill C) III ve IV ne D) I, Il ve Ii! E) I, III ve IV
  9. 9
    9. soru: Sanal bir platform olan İnterneti önemli kılan öge aşağıdakilerden hangisidir? A) Haber kanalları B) Videolar C) Görs…
    Soru metni
    Sanal bir platform olan İnterneti önemli kılan öge aşağıdakilerden hangisidir? A) Haber kanalları B) Videolar C) Görseller D) Metinler E) Web siteleri
  10. 10
    10. soru: Web Teknolojileri Web Teknolojilerinin Özellikleri K. Internete bağlanılan cihazın sahip olduğu depolama birimleri ye…
    Soru metni
    Web Teknolojileri Web Teknolojilerinin Özellikleri K. Internete bağlanılan cihazın sahip olduğu depolama birimleri yerine bulut teknolojisinin ve çevrimiçi 1. Web 1.0 veritabanlarının kullanıldığı, yapay zekaya sahip işletim sistemlerinden ve sanalı gerçeğe dönüştürerek işlenmesine olanak sağlayan uygulamalar vardır. L. Kullanıcının bulmak istediği bilginin, bilgisayarlar tarafından anlamlandırılarak 2. Web 2.0 veri tabanlarında aranması, analiz edilmesi ve kullanıcının ihtiyacına göre şekillendirilip sunulması prensibi hakimdir. M. Kullanıcılar, bilgileri sadece 3. Web 3.0 okumakla yetinmek durumundadırlar. N. Kullanıcıların kendi web alanlarını oluşturmalarına ve 4. Web 4.0 bu alanlara içerik ekleme ve düzenleme.s° işlemlerini yapmalarına olanak sağlar. Yukarıda web teknolojileri ve temel özelliklerinin doğru eşleştirmesi aşağıdakilerin hangisinde verilmiştir? A) 1-M, 2-N, 3-L, 4-K B) 1-L, 2-M, 3-K, 4-N C) 1-M, 2-L, 3-K, 4-N D) 1-K, 2-L, 3-N, 4-M E) 1-N, 2-K, 3-M, 4-L
  11. 11
    11. soru: CorelDRAW programindaki araç kutusunun görevi ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi doğrudur? A) Işe koşulan özell…
    Soru metni
    CorelDRAW programindaki araç kutusunun görevi ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi doğrudur? A) Işe koşulan özellik ve işlevlere göre kullanıcılara ek ayarlama seçenekleri sunan bileşendir. B) Vektörel çizim işlevlerine yönelik bazı temel seçenekleri sunan temel bileşendir. C) Aktif çalışma alanı üzerinde çizimler, tasarımlar, renklendirme ve boyama işlemlerinin yapıldığı bir tür paneldir. D) Programa ilişkili genel bütün özellik ve işlevlere erişim sağlanabilen ve aktif çalışma ile ilgili ayarlamaların yapılabildiği seçenekleri sunan bileşendir. E) Varsayılan olarak çizim işlemlerinin gerçekleştirildiği genel program alanıdır.
  12. 12
    12. soru: Aktif olarak açık çalışma alanının görüntülendiği, orta kısma ne ad verilir? A) Uygulama Çubuğu B) Kontrol Paneli D)…
    Soru metni
    Aktif olarak açık çalışma alanının görüntülendiği, orta kısma ne ad verilir? A) Uygulama Çubuğu B) Kontrol Paneli D) Doküman Penceres of. Paneller E) Araçlar Paneli
  13. 13
    13. soru: Sık Kullanılan Basit Sık Kullanılan Basit Çizim Araçlarının Çizim Araçlarının Adları Işlevleri K. Çizim alanındaki bi…
    Soru metni
    Sık Kullanılan Basit Sık Kullanılan Basit Çizim Araçlarının Çizim Araçlarının Adları Işlevleri K. Çizim alanındaki bir nesne içerisinde 1. Seçim Aracı ek oynama noktaları oluşturulmasını sağlayan araçtır. L. Çizim alanındaki nesneler üzerinde 2. Dilim Aracı efekt bazlı oynamalara izin veren araçtır. M. Çizim alanındaki 3. Genişlik Aracı nesneleri seçmek için kullanılan temel araçtır. N. Çizim alanındaki 4. Ağ Aracı nesneler üzerinde kesme işlemleri için kullanılan araçtır. a01 Yukarıda sık kullanılan basit çizim araçları ve temel işlevlerinin doğru eşleştirmesi aşağıdakilerin hangisinde verilmiştir? A) 1-M, 2-L, 3-K, 4-N B) 1-N, 2-K, 3-M, 4-L C) 1-K, 2-L, 3-N, 4-M D) 1-L, 2-M, 3-K, 4-N E) 1-M, 2-N, 3-L, 4-K
  14. 14
    14. soru: Illustrator ortamında yakın zamanda çalışmış dosyalara hızlı erişimi sağlayan öge aşağıdakilerden hangisidir? A) Başl…
    Soru metni
    Illustrator ortamında yakın zamanda çalışmış dosyalara hızlı erişimi sağlayan öge aşağıdakilerden hangisidir? A) Başlangıç çalışma alanı B) Ön-şablonlar C) Son dosyalar D) Kütüphaneler E) Mobil çalışmalar
  15. 15
    15. soru: CoreIDRAW ortamında hedef nesnenin şekilsel özellikleriyle oynayarak alternatif şekiller oluşturulmasını sağlayan efe…
    Soru metni
    CoreIDRAW ortamında hedef nesnenin şekilsel özellikleriyle oynayarak alternatif şekiller oluşturulmasını sağlayan efekt aşağıdakilerden hangisidir? A) Gölge Ekle B) Çarpıtma C) Dış Çevre D) Harmanlama E) Zarflama
  16. 16
    16. soru: I. Vektörel bir grafiğin boyutları, kalitesinde kayıp olmaksızın degiştirebilir. II. Vektörel bir grafik, boyut bağla…
    Soru metni
    I. Vektörel bir grafiğin boyutları, kalitesinde kayıp olmaksızın degiştirebilir. II. Vektörel bir grafik, boyut bağlamında daha az yer kaplar. IlI. Vektörel bir grafik, bilgisayar sistemine çok yük getirmez. IV. Vektörel bir grafik üzerinde değişiklik yapmak kolaydır. V. Vektörel bir grafik, tarihsel ifadeleri baz almıştır. Vektörel grafikler ile ilgili yukarıdaki ifadelerden hangileri doğrudur? A) I, II ve II! B) II, IV ve V C) III, IV ve V D) 1, II, III ve IV E) II, III, IV ve V
  17. 17
    17. soru: Core DRAW ortaminda aktif çalışmada kullanılabilecek temel bileşen aşağıdakilerden hangisidir? A) Renk paleti B) Kena…
    Soru metni
    Core DRAW ortaminda aktif çalışmada kullanılabilecek temel bileşen aşağıdakilerden hangisidir? A) Renk paleti B) Kenar C) Zarflama D) Gölge efekti E) Harmanlama
  18. 18
    18. soru: CoreIDRAW da Sık Kullanılan Bu Araçların İşlevleri Basit Çizim Araçları 1. Toplama K. Hedef nesneyi değişken renk biç…
    Soru metni
    CoreIDRAW da Sık Kullanılan Bu Araçların İşlevleri Basit Çizim Araçları 1. Toplama K. Hedef nesneyi değişken renk biçimlerinde boyama 2. Şekil L. Alternatif çizimler gerçekleştirme 3. Serbest M. Aktif çalışma alanındaki nesneleri seçme 4. Etkileşimli N. Alternatif şekil düzeltmeleri Doldurma Yukarıdaki sık kullanılan basit çizim araçları ve temel işlevlerinin doğru eşleştirmesi aşağıdakilerin hangisinde verilmiştir? A) 1-N, 2-K, 3-M, 4-L B) 1-M, 2-L, 3-K, 4 N C) 1-M, 2-N, 3-L, 4-K D) 1-K, 2-L, 3-N, 4-M E) 1-L, 2-M, 3-K, 4-N
  19. 19
    19. soru: Aşağıdakilerden hangisi vektörel grafik tabanlı çizim programlarından biridir? A) Adobe Connect B) Adobe Photoshop C)…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi vektörel grafik tabanlı çizim programlarından biridir? A) Adobe Connect B) Adobe Photoshop C) Adobe Illustrator D) Microsoft Word E) Microsoft Paint
  20. 20
    20. soru: CareDAW programinda aktif çalışma alanında seçilen nesne veya nesnelere göre düzenlenebilen parametre ve komutları iç…
    Soru metni
    CareDAW programinda aktif çalışma alanında seçilen nesne veya nesnelere göre düzenlenebilen parametre ve komutları içeren bileşen aşağıdakilerden hangisidir? A) Araç Kutusu B) Özellik Çubuğu C) Standart Araç Çubuğu ular.net D) Docker Pencereleri E) Renk Paletleri
Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözWeb Grafik Tasarımı dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç