AÖF Soru Bankası
YBS303U

Kullanıcı Deneyimi Tasarımı

2016–2017 Vize (Ara Sınav) Çıkmış Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1
    1. soru: Kullanıcı deneyimi aşağıdakilerden hangisi ile ilgilenmektedir? A) Urünün/hizmetin kullanım sırasında yaşanan sorunla…
    Soru metni
    Kullanıcı deneyimi aşağıdakilerden hangisi ile ilgilenmektedir? A) Urünün/hizmetin kullanım sırasında yaşanan sorunlara görsel olarak neler sağladığıyla B) Kullanıcı ve tasarım arasındaki etkileşime yönelik deneyimleriyle C) Ürünün/hizmetin rekabet açısından nasıl bir fayda sağlayabileceğiyle rular.ne D) Tasarlanan ürünün/hizmetin zamansal ve inançsal karakteristik özellikleriyle E) Ürün/hizmet tasarlayan uzmanın geliştirirken duygusal olarak neler hissettiğiyle
  2. 2
    2. soru: Aşağıdakilerden hangisi bağlamsal gezinimi ifade eder? A) Bağlantıların içeriğin içine gömüldüğü gezinimdir. B) Son n…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi bağlamsal gezinimi ifade eder? A) Bağlantıların içeriğin içine gömüldüğü gezinimdir. B) Son noktadaki bir düğümden sadece o düğümün bağlantılı olduğu düğümlere gidilebilen gezinimdir. C) En son noktadaki bir düğümden ilgili düğümlere bağlantı verilen gezinimdir. D) Son noktadaki bir düğümden sistem içerisindeki diğer bütün ana düğümlere gidilebilen gezinimdir. E) Hiyerarşik yapılarda olan gezinimdir.
  3. 3
    3. soru: Aşağıdakilerden hangisi kullanıcının ürün/hizmet ile olan ilişkisindeki kritik anlardan biri değildir? A) Ilk kritik…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi kullanıcının ürün/hizmet ile olan ilişkisindeki kritik anlardan biri değildir? A) Ilk kritik an: Fark edilme/Dikkat çekme B) İkinci kritik an sonrası: Kullandıktan sonra hissettirdikleri C) Ikinci kritik an: Kullanma/Etkileşime girme D) İlk kritik an öncesi: İhtiyaç hissetme E) Ilk kritik an sonrası: Düşünmeye başlama
  4. 4
    4. soru: Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı deneyimini etkilememektedir? A) Tasarımcının duyguları B) Kullanıcının geçmiş deney…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı deneyimini etkilememektedir? A) Tasarımcının duyguları B) Kullanıcının geçmiş deneyimleri C) Etkileşimin gerçekleştiği çevre ar.net D) Kullanıcının beklentileri E) Ürün ve hizmetin özellikleri
  5. 5
    5. soru: Kullanıcı deneyimi tasarımı ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır? A) Kullanıcı deneyimi ürün veya hizme…
    Soru metni
    Kullanıcı deneyimi tasarımı ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır? A) Kullanıcı deneyimi ürün veya hizmet sağlayan firmalar için karlılığı artırıcı bir unsurdur. B) Tasarım geliştirme sürecinde yapılan kullanıcı deneyimi yatırımları sonrasında ortaya çıkacak değişiklik, bakım ve eğitim maliyetlerini önemli ölçüde düşürmektedir. C) Kullanıcı deneyimi tasarım sürecine ürün ya da hizmetin hedef kitlesinin dâhil edilmesiyle ortaya doğru tasarım kararlarının çıkması sağlanmaktadır. D) Sürdürülebilir kullanıcı memnuniyeti sağlamanın yanında uzun süreli değer algısı yaratmak için kullanıcı deneyimi önemlidir. E) Kullanıcı deneyimi tasarımı, kullanıcının ihtiyacı ve çevrenin talebi dogrultusunda sadece ürünün görünüşü ve hissettirdiği ile ilgilenmektedir.
  6. 6
    6. soru: Bilgi mimarisinin amacı nedir? A) Bilgi ilişkilendirme modelleri oluşturmak B) Bilgiye en az tıkla ulaşmayı sağlamak…
    Soru metni
    Bilgi mimarisinin amacı nedir? A) Bilgi ilişkilendirme modelleri oluşturmak B) Bilgiye en az tıkla ulaşmayı sağlamak C) Bilgiyi sınıflayarak en işlevsel. şekilde erişime açmak D) Bilgi işleme maliyetlerini düşürmek E) Sunulan bilginin kalitesini arttırmak
  7. 7
    7. soru: Etkileşim tasarımı, kullanıcı deneyimi tasarımı sürecinin hangi aşamasında yapılır? A) Kapsamı belirleme B) Strateji…
    Soru metni
    Etkileşim tasarımı, kullanıcı deneyimi tasarımı sürecinin hangi aşamasında yapılır? A) Kapsamı belirleme B) Strateji geliştirme C) Görselleştirme D) İskeleti oluşturma E) Yapıyı oluşturma
  8. 8
    8. soru: I. Arayüz tasarımı Il. Gezinim tasarımı III. Bilgi tasarımı IV. Etkileşim tasarımı V. Görsel tasarım Kullanıcı deneyi…
    Soru metni
    I. Arayüz tasarımı Il. Gezinim tasarımı III. Bilgi tasarımı IV. Etkileşim tasarımı V. Görsel tasarım Kullanıcı deneyimi tasarımı sürecinde yer alan iskelet oluşturma aşamasındaki adımlar yukarıdakilerden hangileridir? A) I ve V B) II ve IV C) I,ll ve Ii D) I,Il ve IV E) I,IIl ve V
  9. 9
    9. soru: I. Görsel tasarım II. Yapıyı oluşturma III. Strateji geliştirme IV. Iskeleti oluşturma V. Kapsamı belirleme Kullanıcı…
    Soru metni
    I. Görsel tasarım II. Yapıyı oluşturma III. Strateji geliştirme IV. Iskeleti oluşturma V. Kapsamı belirleme Kullanıcı deneyimi tasarımı sürecindeki aşamaların soyuttan somuta doğru sıralaması aşağıdakilerden hangisidir? A) II, III, IV, V, 1 ular.net B) I!I, II, V, IV, I C) III, IV, V, II, I D) II, V, II, N, l E) IV, III, II, I, V
  10. 10
    10. soru: 1. Marka deneyimi II. Kurum deneyimi III. Kullanıcı deneyimi Yukarıdakilerden hangileri ürün ya da hizmetin kullanıcı…
    Soru metni
    1. Marka deneyimi II. Kurum deneyimi III. Kullanıcı deneyimi Yukarıdakilerden hangileri ürün ya da hizmetin kullanıcı ile bir arayüz vasıtasıyla ilişkilendiği deneyim durumlarından biridir? A) Yalnız / aof.sorular.ne B) Yalnız II C) Yalnız II D) I ve ll E) II ve III
  11. 11
    11. soru: Aşağıdakilerden hangisi "kullanıcı" kavramını ifade eder? A) Bir mal ya da hizmeti ticari ve mesleki olmayan amaçlarl…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi "kullanıcı" kavramını ifade eder? A) Bir mal ya da hizmeti ticari ve mesleki olmayan amaçlarla edinen kişidir. B) Bir mal ya da hizmetten mesleki olmayan amaçlarla yararlanan kişidir. C) Bir mal ya da hizmeti ticari olmayan amaçlarla kullanan kişidir. D) Bir ürün ya da hizmetten yararlanan ve yararlanma olasılığı bulunan kişidir. E) Bir ürün veya hizmeti satın alma veya kullanma kararını veren kişidir.
  12. 12
    12. soru: Kullanıcı deneyimi tasarımı çalışmalarında hedef kullanıcıların bilgilerinin yanında bağlamsal araştırmada elde edile…
    Soru metni
    Kullanıcı deneyimi tasarımı çalışmalarında hedef kullanıcıların bilgilerinin yanında bağlamsal araştırmada elde edilen bilgilerin toplanan çevresel ve teknik verilerle birlikte analiz edildiği çalışmalar aşağıdakilerden hangisidir? A) İlişkiler Haritası B) Kullanım Bağlamı Analizi C) Bağlamsal Araştırma D) Kullanım Senaryosu E) Günlük Çalışması
  13. 13
    13. soru: Kullanıcı deneyimi tasarımı çalışmalarında tasarım amacına yönelik olarak hedeflenen kullanıcıların günlük yaşamların…
    Soru metni
    Kullanıcı deneyimi tasarımı çalışmalarında tasarım amacına yönelik olarak hedeflenen kullanıcıların günlük yaşamlarının gözlemlenmesi ile davranışlarının ve kültürlerinin anlaşılmaya çalışıldığı araştırmalar aşağıdakilerden hangisidir? A) Sonda B) Günlük C) Netnografi D) Etnografi E) Persona
  14. 14
    14. soru: I. Yaşamak için gerekli olan beslenme ve güvenlikle ilgili ihtiyaçlar zarurî ihtiyaçlardır. II. Zaruri olmayan ama me…
    Soru metni
    I. Yaşamak için gerekli olan beslenme ve güvenlikle ilgili ihtiyaçlar zarurî ihtiyaçlardır. II. Zaruri olmayan ama mevcudiyetiyle insanı rahatlatan unsurlara duyulan ihtiyaçlar hâcî ihtiyaçlardır. II. Temel ve asli ihtiyaçların ötesinde insanların düşünce kaygılarını ve estetik beklentilerini karşılayan kemali ihtiyaçlardır. Kullanıcı gereksinimlerinde Ibn Haldun'un yaptığı ihtiyaçlar sinıflaması ile ilgili yukarıdaki ifadelerden hangileri doğrudur? A) Yalnız l B) Yalnız II C) Yalnız III D) I ve ll E) I, Il ve II|
  15. 15
    15. soru: . Arayüz tasarımının tutarlılığını arttırmak Il. Hatırlanabilirliği arttırmak III. Sistem bileşenlerinin etkileşimini…
    Soru metni
    . Arayüz tasarımının tutarlılığını arttırmak Il. Hatırlanabilirliği arttırmak III. Sistem bileşenlerinin etkileşimini arttırmak IV. Sistem hatalarının yönetimini kolaylaştırmak Yukarıdakilerden hangileri etkileşim tasarımın amaçlarındandır? A) I ve ll aof.sorular.ne B) II ve I!I C) Il ve N D) IlI ve IV E) II, III ve IV
  16. 16
    16. soru: Sensör ve mikro işlemcilerin günlük hayatta kullananılan cihazlara entegrasyonu ve bunların kullanıcıya tepki vererek…
    Soru metni
    Sensör ve mikro işlemcilerin günlük hayatta kullananılan cihazlara entegrasyonu ve bunların kullanıcıya tepki vererek etkileşim tasarımına yeni bir boyut getirmesi hangi dönemde ortaya çıkmıştır? A) 1990-2000 B) 1980-1990 C) 1960-1980 D) 1940-1960 E) 2000 ve sonrası
  17. 17
    17. soru: Etkileşim tasarımının örneği aşağıdakilerden hangisidir? A) Mors alfabesi B) ARPANET C) MEMEX D) Oyun Konsolu E) ENIAC
    Soru metni
    Etkileşim tasarımının örneği aşağıdakilerden hangisidir? A) Mors alfabesi B) ARPANET C) MEMEX D) Oyun Konsolu E) ENIAC
  18. 18
    18. soru: Aşağıdakilerden hangisi etkileşim tasarımının sosyal etkileşim tasarımı görüşüne göre yapılmış tanımıdır? A) Etkileşi…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi etkileşim tasarımının sosyal etkileşim tasarımı görüşüne göre yapılmış tanımıdır? A) Etkileşim tasarımı, ürün veya hizmetin ne yapacağını tanımlamaktır. B) Etkileşim tasarımı, insan ve ürün arasındaki iletişimi kolaylaştırmaktır. C) Etkileşim tasarımi, mühendis ve programcıların geliştirdiği ham tasarımı alıp, insanların kullanmaktan hoşlanacağı ürünlere dönüştürmektir. D) Etkileşim tasarımı; sistemlerin, çevrenin ve ürünlerin davranışlarını tasarlamaktır. E) Etkileşim tasarımı, İçerik organizasyonu ve kullanıcının bu içerikle nasıl etkileşime geçeceğinin belirlenmesidir.
  19. 19
    19. soru: "Kullanıcı Dostu" kavramı ilk kez hangi dönemde ortaya çıkmıştır? A) 1940-1960 B) 1990-2000 C) 1980-1990 D) 1960-1980…
    Soru metni
    "Kullanıcı Dostu" kavramı ilk kez hangi dönemde ortaya çıkmıştır? A) 1940-1960 B) 1990-2000 C) 1980-1990 D) 1960-1980 E) 2000 ve sonrası
  20. 20
    20. soru: Aşağıdakilerden hangisi Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisinde yer alan kendini gerçekleştirme gereksinimlerinden biri d…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisinde yer alan kendini gerçekleştirme gereksinimlerinden biri değildir? A) Yaratıcılık B) Güven C) Önyargısız olma D) Erdem E) Doğallık
Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözKullanıcı Deneyimi Tasarımı dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç