Kullanıcı Deneyimi Tasarımı
2016–2017 Vize (Ara Sınav) Çıkmış Soruları
- 20 soru
- Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
- 1

Soru metni
Kullanıcı deneyimi aşağıdakilerden hangisi ile ilgilenmektedir? A) Urünün/hizmetin kullanım sırasında yaşanan sorunlara görsel olarak neler sağladığıyla B) Kullanıcı ve tasarım arasındaki etkileşime yönelik deneyimleriyle C) Ürünün/hizmetin rekabet açısından nasıl bir fayda sağlayabileceğiyle rular.ne D) Tasarlanan ürünün/hizmetin zamansal ve inançsal karakteristik özellikleriyle E) Ürün/hizmet tasarlayan uzmanın geliştirirken duygusal olarak neler hissettiğiyle - 2

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi bağlamsal gezinimi ifade eder? A) Bağlantıların içeriğin içine gömüldüğü gezinimdir. B) Son noktadaki bir düğümden sadece o düğümün bağlantılı olduğu düğümlere gidilebilen gezinimdir. C) En son noktadaki bir düğümden ilgili düğümlere bağlantı verilen gezinimdir. D) Son noktadaki bir düğümden sistem içerisindeki diğer bütün ana düğümlere gidilebilen gezinimdir. E) Hiyerarşik yapılarda olan gezinimdir. - 3

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi kullanıcının ürün/hizmet ile olan ilişkisindeki kritik anlardan biri değildir? A) Ilk kritik an: Fark edilme/Dikkat çekme B) İkinci kritik an sonrası: Kullandıktan sonra hissettirdikleri C) Ikinci kritik an: Kullanma/Etkileşime girme D) İlk kritik an öncesi: İhtiyaç hissetme E) Ilk kritik an sonrası: Düşünmeye başlama - 4

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı deneyimini etkilememektedir? A) Tasarımcının duyguları B) Kullanıcının geçmiş deneyimleri C) Etkileşimin gerçekleştiği çevre ar.net D) Kullanıcının beklentileri E) Ürün ve hizmetin özellikleri - 5

Soru metni
Kullanıcı deneyimi tasarımı ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır? A) Kullanıcı deneyimi ürün veya hizmet sağlayan firmalar için karlılığı artırıcı bir unsurdur. B) Tasarım geliştirme sürecinde yapılan kullanıcı deneyimi yatırımları sonrasında ortaya çıkacak değişiklik, bakım ve eğitim maliyetlerini önemli ölçüde düşürmektedir. C) Kullanıcı deneyimi tasarım sürecine ürün ya da hizmetin hedef kitlesinin dâhil edilmesiyle ortaya doğru tasarım kararlarının çıkması sağlanmaktadır. D) Sürdürülebilir kullanıcı memnuniyeti sağlamanın yanında uzun süreli değer algısı yaratmak için kullanıcı deneyimi önemlidir. E) Kullanıcı deneyimi tasarımı, kullanıcının ihtiyacı ve çevrenin talebi dogrultusunda sadece ürünün görünüşü ve hissettirdiği ile ilgilenmektedir. - 6

Soru metni
Bilgi mimarisinin amacı nedir? A) Bilgi ilişkilendirme modelleri oluşturmak B) Bilgiye en az tıkla ulaşmayı sağlamak C) Bilgiyi sınıflayarak en işlevsel. şekilde erişime açmak D) Bilgi işleme maliyetlerini düşürmek E) Sunulan bilginin kalitesini arttırmak - 7

Soru metni
Etkileşim tasarımı, kullanıcı deneyimi tasarımı sürecinin hangi aşamasında yapılır? A) Kapsamı belirleme B) Strateji geliştirme C) Görselleştirme D) İskeleti oluşturma E) Yapıyı oluşturma - 8

Soru metni
I. Arayüz tasarımı Il. Gezinim tasarımı III. Bilgi tasarımı IV. Etkileşim tasarımı V. Görsel tasarım Kullanıcı deneyimi tasarımı sürecinde yer alan iskelet oluşturma aşamasındaki adımlar yukarıdakilerden hangileridir? A) I ve V B) II ve IV C) I,ll ve Ii D) I,Il ve IV E) I,IIl ve V - 9

Soru metni
I. Görsel tasarım II. Yapıyı oluşturma III. Strateji geliştirme IV. Iskeleti oluşturma V. Kapsamı belirleme Kullanıcı deneyimi tasarımı sürecindeki aşamaların soyuttan somuta doğru sıralaması aşağıdakilerden hangisidir? A) II, III, IV, V, 1 ular.net B) I!I, II, V, IV, I C) III, IV, V, II, I D) II, V, II, N, l E) IV, III, II, I, V - 10

Soru metni
1. Marka deneyimi II. Kurum deneyimi III. Kullanıcı deneyimi Yukarıdakilerden hangileri ürün ya da hizmetin kullanıcı ile bir arayüz vasıtasıyla ilişkilendiği deneyim durumlarından biridir? A) Yalnız / aof.sorular.ne B) Yalnız II C) Yalnız II D) I ve ll E) II ve III - 11

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi "kullanıcı" kavramını ifade eder? A) Bir mal ya da hizmeti ticari ve mesleki olmayan amaçlarla edinen kişidir. B) Bir mal ya da hizmetten mesleki olmayan amaçlarla yararlanan kişidir. C) Bir mal ya da hizmeti ticari olmayan amaçlarla kullanan kişidir. D) Bir ürün ya da hizmetten yararlanan ve yararlanma olasılığı bulunan kişidir. E) Bir ürün veya hizmeti satın alma veya kullanma kararını veren kişidir. - 12

Soru metni
Kullanıcı deneyimi tasarımı çalışmalarında hedef kullanıcıların bilgilerinin yanında bağlamsal araştırmada elde edilen bilgilerin toplanan çevresel ve teknik verilerle birlikte analiz edildiği çalışmalar aşağıdakilerden hangisidir? A) İlişkiler Haritası B) Kullanım Bağlamı Analizi C) Bağlamsal Araştırma D) Kullanım Senaryosu E) Günlük Çalışması - 13

Soru metni
Kullanıcı deneyimi tasarımı çalışmalarında tasarım amacına yönelik olarak hedeflenen kullanıcıların günlük yaşamlarının gözlemlenmesi ile davranışlarının ve kültürlerinin anlaşılmaya çalışıldığı araştırmalar aşağıdakilerden hangisidir? A) Sonda B) Günlük C) Netnografi D) Etnografi E) Persona - 14

Soru metni
I. Yaşamak için gerekli olan beslenme ve güvenlikle ilgili ihtiyaçlar zarurî ihtiyaçlardır. II. Zaruri olmayan ama mevcudiyetiyle insanı rahatlatan unsurlara duyulan ihtiyaçlar hâcî ihtiyaçlardır. II. Temel ve asli ihtiyaçların ötesinde insanların düşünce kaygılarını ve estetik beklentilerini karşılayan kemali ihtiyaçlardır. Kullanıcı gereksinimlerinde Ibn Haldun'un yaptığı ihtiyaçlar sinıflaması ile ilgili yukarıdaki ifadelerden hangileri doğrudur? A) Yalnız l B) Yalnız II C) Yalnız III D) I ve ll E) I, Il ve II| - 15

Soru metni
. Arayüz tasarımının tutarlılığını arttırmak Il. Hatırlanabilirliği arttırmak III. Sistem bileşenlerinin etkileşimini arttırmak IV. Sistem hatalarının yönetimini kolaylaştırmak Yukarıdakilerden hangileri etkileşim tasarımın amaçlarındandır? A) I ve ll aof.sorular.ne B) II ve I!I C) Il ve N D) IlI ve IV E) II, III ve IV - 16

Soru metni
Sensör ve mikro işlemcilerin günlük hayatta kullananılan cihazlara entegrasyonu ve bunların kullanıcıya tepki vererek etkileşim tasarımına yeni bir boyut getirmesi hangi dönemde ortaya çıkmıştır? A) 1990-2000 B) 1980-1990 C) 1960-1980 D) 1940-1960 E) 2000 ve sonrası - 17

Soru metni
Etkileşim tasarımının örneği aşağıdakilerden hangisidir? A) Mors alfabesi B) ARPANET C) MEMEX D) Oyun Konsolu E) ENIAC - 18

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi etkileşim tasarımının sosyal etkileşim tasarımı görüşüne göre yapılmış tanımıdır? A) Etkileşim tasarımı, ürün veya hizmetin ne yapacağını tanımlamaktır. B) Etkileşim tasarımı, insan ve ürün arasındaki iletişimi kolaylaştırmaktır. C) Etkileşim tasarımi, mühendis ve programcıların geliştirdiği ham tasarımı alıp, insanların kullanmaktan hoşlanacağı ürünlere dönüştürmektir. D) Etkileşim tasarımı; sistemlerin, çevrenin ve ürünlerin davranışlarını tasarlamaktır. E) Etkileşim tasarımı, İçerik organizasyonu ve kullanıcının bu içerikle nasıl etkileşime geçeceğinin belirlenmesidir. - 19

Soru metni
"Kullanıcı Dostu" kavramı ilk kez hangi dönemde ortaya çıkmıştır? A) 1940-1960 B) 1990-2000 C) 1980-1990 D) 1960-1980 E) 2000 ve sonrası - 20

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisinde yer alan kendini gerçekleştirme gereksinimlerinden biri değildir? A) Yaratıcılık B) Güven C) Önyargısız olma D) Erdem E) Doğallık
Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.