Kullanıcı Deneyimi Tasarımı
2018–2019 Vize (Ara Sınav) Çıkmış Soruları
- 20 soru
- Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
- 1

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi davranışsal deneyimi oluşturan bileşenlerden biridir? A) İşlev B) Kullanım ar.n C) Yansıtma aof.so D) Görsellik E) Tecrübe - 2

Soru metni
Kullanıcı deneyimi tasarımı sürecindeki görsel tasarım aşamasında cevap aranılan soru nedir? A) Kullanıcılar, nasıl etkileşecek? B) Kullanıcı, ürünü/hizmeti nasıl görecek? C) Kullanıcı, yolunu nasıl bulacak? net D) Kullanıcı, kendini nasıl konumlandıracak? E) Kullanıcı, işlevlere nasıl erişecek? - 3

Soru metni
I. Bilgi mimarisi, bilgiyi sınıflar. II. Bilgi mimarisinin asıl amacl, veri görselleştirmedir. Ill. Bilgi tasarımı, bilgiyi görselleştirir. Yukarıda verilen bilgi mimarisi ile ilgili ifadelerden hangileri doğrudur? A) Yalnız l B) Yalnız II C) Yalnız I!I D) I ve ll E) I ve II| - 4

Soru metni
l. Kullanıcı deneyimi tasarımı, temel olarak akillı telefonlar, uygulamalar ve web siteleri gibi hizmet ve uygulamalar bağlamında ilgilenmektedir. II. Tasarım geliştirme sürecinde yapılan kullanıcı deneyimi yatırımları sonrasında ortaya çıkacak değişiklik, bakım ve egitim maliyetlerini önemli ölçüde düşürmektedir. IlI. Kullanıcı deneyimi tasarımı, kullanıcının ihtiyacı ve çevrenin talebi doğrultusunda ürünün görünüşü nasıl hissettirdiği ve nasıl çalıştığı ile ilgilenmektedir. Kullanıcı deneyimi tasarımı ile ilgili yukarıda verilen ifadelerden hangileri doğrudur? A) Yalnız l B) Yalnız II C) Yalnız !! D) I ve ll E) II ve IlI - 5

Soru metni
Kullanıcı deneyimi tasarımı sürecinin hangi aşamasında bilgi mimarisi yapılandırılmaktadır? A) Görselleştirme B) Yapıyı oluşturma C) İskeleti oluşturma D) Strateji geliştirme E) Kapsamı belirleme - 6

Soru metni
Bir kimsenin belli bir sürede veya hayat boyu edindiği bilgilerin tamamına ne ad verilir? A) Kullanım B) Duygu C) Davranış D) Deneyim aof. E) Etkileșim - 7

Soru metni
I. Tasarım odaklı olarak deneyimürünün/hizmetin bir özelliğidir. II. Deneyim ürün ve kullanıcı arasında etkileşimin bir çıktısıdır. III.Estetik, davranışsal, yansıtıcı ve duygusal olmak üzere dört tür deneyimden söz edebiliriz. Yukarıdakilerden hangileri kullanıcı deneyimi kavramına ilişkindir? A) Yalnız l B) Yalnız II C) Yalnız III D) I ve ll E) Il ve lil - 8

Soru metni
Kullanıcı deneyimi tasarımında "Ne?" sorusuna yanıt aranan aşama aşağıdakilerden hangisidir? A) İskelet oluşturma B) Görsel tasarım C) Yapıyı oluşturma D) Kapsamı belirleme E) Strateji geliştirme - 9

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi bilgi mimarisinin amaçlarından biridir? A) Bilgiyi sınıflayarak işlevsel şekilde erişime açmak B) Bilgi ilişkilendirme modelleri oluşturmak C) Bilgi işleme maliyetlerini düşürmek D) Sunulan bilginin kalitesini arttırmak E) Bilgiye en az tıklama ile ulaşmayı sağlamak - 10

Soru metni
Kullanıcıda "ilk kritik an" olan ürün ya da hizmetin fark edilme anı estetik deneyimin hangi işlevi ile sağlanır? A) Haz alma B) Etkileșime girme C) Dikkat çekme E) Ihtiyaç hissetme - 11

Soru metni
I. Besin Il. Uyku III. Sağlık Yukarıdakilerden hangileri kullanıcının fizyolojik gereksinimlerindendir? A) Yalnız / B) Yalnız II C) Yalnız I!I D) Ive ll E) Il ve Ill - 12

Soru metni
Kullanıcının özelliklerinin ve gereksinimlerinin tespiti için veri toplamada tasarımın amacına göre katkı sağlayacağı düşünülen belli sayıda katılımcının bir araya getirilip bir moderatör öncülüğünde tasarıma yönelik tartışmaların yapılarak uzlaşma kararların alındığı yöntem aşağıdakilerden hangisidir? A) Kullanıcı Anketi B) Odak Grup Çalışması C) Paydaş Analizi D) Kullanıcı Mülakatları E) Katılımcı Gözlemi - 13

Soru metni
Doğrudan kullanıcı ile çalışmak yerine tasarım amacına yönelik hedef kullanicı kitlesini temsil eden bir kişilik tanımlayarak yürütülen kullanıcı gereksinimi belirleme çalışması aşağıdakilerden hangisidir? A) Sav Analizi B) Kullanım Senaryosuof. C) Gölge Çalışması D) Kişilik Kartları E) İlişkiler Haritası - 14

Soru metni
Kullanıcı deneyimi tasarımı çalışmalarında tasarım amacına yönelik olarak hedeflenen kullanıcıların günlük yaşamlarının gözlemlenmesi ile davranışlarının ve kültürlerinin anlaşılmaya çalışıldığı araştırma türü aşağıdakilerden hangisidir? A) Etnografi B) Günlük C) Persona D) Netnografi E) Sonda - 15

Soru metni
1. Yaş II. Cinsiyet Ill. Kişilik IV. Eğitim durumu Yukarıdakilerden hangileri kullanıcı özelliklerini tanimlamada kullanılan demografik özelliklerdendir? A) Yalnız I!I B) I ve ll C) Il ve Ill D) II ve III E) I, II ve IV - 16

Soru metni
I. Kullanırken oluşabilecek hata durumlarında kullanıcıyı hata konusunda bilgilendirmek II. Hata durumunda kullanıcının kaldığı yerden devam edebilmesine imkân sağlamak III. Bilgi sınıflaması ve organızasyonun kullanıcıya yardım edecek şekilde sistemi tasarlamak Yukarıdakilerden hangileri doğru bir etkileşim tasarımı için dikkat edilmesi gerekenlerdendir? A) Yalnız l B) Yalnız |/ C) I ve ll D) Il ve Ili E) I, Il ve III - 17

Soru metni
I. "Kullanıcı Dostu" kavramı ilk olarak1960-1980 dönemde ortaya çıkmıştır. II. Bilgisayarlar ilk olarak 1940-1960 döneminde ortaya çıkmıştır. III. İki kullanıcılı oyunlar ve "joystick" ürünleri ilk olarak 1960-1980 dönemde ortaya çıkmıştır. Yukarda verilen etkileşim tasarımının gelişimi ile ilgili ifadelerden hangileri dogrudur? A) Yalnız l aof.sorular.n B) Yalnız II C) Yalnız I!! D) II ve Ill E) I, Il ve lIl - 18

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi etkileşim tasarımın amaçlarından biri değildir? A) Kullanıcının memnuniyetini artırmak B) Sistem bileşenlerinin etkileşimini artırmak C) Sistem hatalarının yönetimini kolaylaştırmak D) Hatırlanabilirliği artırmak •ne E) Verimliği artırmak - 19

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi teknoloji merkezli görüşe göre etkileşim tasarımını tanımlar? A) Insan ve ürün arasındaki iletişimi kolaylaştırmaktır. B) Kullanıcıların olası davranış ve tepkilerini ortaya koyarak tanımlamaktır. C) Geliştiricilerin ham tasarımını insanların kullanmaktan hoşlanacağı ürünlere dönüştürmektir. aof.sorulal D) Sistemlerin, çevrenin ve ürünlerin davranışlarını tasarlamaktır. E) Ürünün/Hizmetin bileşenleri arasındaki etkileşimin tasarlanmasıdır. - 20

Soru metni
Aşağıdakilerden hangileri insan-sistem etkileşimine örnek değildir? A) Bilgisayarı tamir etmek B) Kahve makinesinden kahve almak C) Web sayfasındaki metne yorum yazma D) Web sayfasından metin okuma E) Araba kullanmak
Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.