Kullanıcı Deneyimi Tasarımı
2021–2022 Vize (Ara Sınav) Çıkmış Soruları
- 20 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1İki sistem ya da varlık arasında öngörülen ilişkiyi ya da iletişimi sağlama amacıyla tasarlanmış olan etkileşim noktasına ne ad verilir?
- AKullanıcı
- BMüşteri deneyimi
- CKullanılabilirlik
- DArayüz
- EDeneyim
- 2Bilginin bulunabilirlik seviyesini arttırmak için bilgiyi organize etmek ve etiketlemek anlamına gelen ifade aşağıdakilerden hangisidir?
- AMekansal deneyim
- BBilgi mimarisi
- CHareket tasarımı
- DMedya kurgulanması
- EPazarlama
- 3Tasarımda hangi uyaranların kullanıcının hangi duygularını öne çıkaracağına odaklanan ve ürün/hizmet ile girilen etkileşimde kullanıcının yakınlığının ve sadakatinin sağlanmasını ön planda tutan deneyim türü aşağıdakilerden hangisidir?
- AEstetik deneyim
- BDavranışsal deneyim of.so
- CDuygusal deneyim
- DYansıtıcı deneyim
- EKişisel deneyim
- 4Kullanıcı deneyimini geçmişte olanla gelecekte olması beklenenler arasında zaman ve bağlam faktörlerine göre degerlendiren görüşler aşağıdakiler den hangisidir?
- AÜrün merkezli görüşler
- BEstetik merkezli görüşler
- CArayüz temelli görüşler
- DKullanıcı merkezli görüşler
- EEtkileşim merkezli görüşler
- 5Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı deneyimi sürecinin son deneyim aşamasını tanımlar?
- AKullanım becerisi
- BKullanım zorluğu
- CKullanım kolaylığı
- DKullanım sonrası
- EKullanım ilkeleri
- 6Aşağıdakilerden hangisi kullanıcının bir düğümden diğerine diğer bir ifade ile bir bilgiden diğerine iki veya daha fazla boyutta geçmesine imkân sağlayan bilgi ilişkilendirme yapısıdır?
- AHiyerarşik
- BMatris
- CSaklı
- DArdışık
- EOrganik
- 7Aşağıdakilerden hangisi insan gruplarinin yapısal özellikleriyle ilgili bilgilerdir?
- ADemografik bilgi
- BSektörel bilgi
- CBölümleme bilgisi
- DStratejik bilgi
- EIletişim bilgisi
- 8Bir sitenin işleyişini, görsel bileşenlerin nasıl yerleşeceğini ve etkileşimin nasıl olacağını gösteren iki boyutlu çizimi aşağıdakilerden hangisi tanımlar?
- AGörsellik
- BMenü So
- CGövde Шат-
- DEtkileşim
- EWireframe
- 9Ürünün hedefinin ortaya konması ve kullanıcın ihtiyaçlarının belirlenmesi tasarım sürecinin hangi bileşeni ile ilgilidir?
- AStrateji
- BIskelet aof.s
- CEtkileşim
- DYapı
- EKapsam
- 10Kullanıcı deneyimi tasarımı süreci ile ilgili aşağıdakilerden hangisi yanlış bir degerlendirmedir?
- ASomut üründen soyut fikir aşamasına ilerleyen süreçtir.
- BIskelet aşamasında ana taslağı inşa edilir.
- CArdışık aşamalardan oluşan bir süreçtir.
- DHer bir aşamada farklı bir sorunun cevabı aranır.
- EAşamalar birbirinin üzerine inşa edilir.
- 11Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı özelliklerinden biri değildir?
- ACinsıyet
- BBoy
- CEgitim
- DÇevre
- EYaş
- 12Tasarım amacına yönelik olarak hedeflenen kullanıcıların günlük yaşamlarının gözlemlenmesi ile davranışlarının ve kültürlerinin anlaşılmaya çalışıldığı araştırmalara ne ad verilir?
- ABoylamsal araştırma
- BBağlamsal araştırma
- CNetnografi
- DEtnografi
- ESav analizi
- 13Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı kavramını en iyi tanımlar?
- AMobil telefon uygulamasını pazarlayan biri
- BMobil telefon uygulamasını duyan biri
- CMobil telefonuna uygulama indiren biri
- DMobil telefon uygulamasına ihtiyacı olan biri
- EMobil telefon uygulamasını araştıran biri
- 14Kullanıcıların duyguları, değerleri, ilişkileri ve güveni gibi etkileşimin ve kültürün çok net görülemeyen yönleri aşağıdaki yöntemlerin hangisiyle araştırılabilir?
- AKulturel sonda
- BBilişsel modelleme
- CNetnografi
- DEtnografi
- ESav analizi
- 15Kullanıcının bizzat kendisi ya da onu gözlemleyen tasarımcı tarafindan, tasarımla girdiği etkileşimdeki tüm sürecinin kayıt altına alınarak veri toplanması yöntemine ne ad verilir ?
- ASaha çalışması 9oF
- BGolge çalışması
- CKullanım senaryosu ular Пор
- DPaydaş analizi
- EGünlük çalışması
- 16Aşağıdaki kavramlardan hangisi iki ya da daha fazla kişinin veya grubun arasındaki karşılıklı davranışları en iyi tanımlar?
- AKullanım
- BÇatışma
- CEtkileşim So.
- DIletim
- EOrtam
- 17I. "Kullanici Dostl Kavramı •kavramımlk olarak 1940-1960 döneminde ortaya çıkmıştır. II. Etkileşim tasarımının ilk örneği olarak "Mors Alfabesi" kabul edilmektedir. III. Veri girişi için bilgisayar arabirimlerinin ilk tasarımı 1960-1980 dönemindedir. Yukardaki etkileşim tasarımın gelişimi ile ilgili verilen ifadelerden hangileri doğrudur?
- AYalnızl soru
- BYalnızlI
- CYalnız lil
- DII ve lIl
- E1, Il ve III
- 18Aşağıdakilerden hangisi etkileşim tasarımının bir disiplin olarak ortaya çıkışına etki eden gelişmelerden biri değildir?
- AKullanıcı sayısında ve profilinde değişimler
- BDonanım boyutlarının büyümesi
- CGrafik kullanıcı arayüzlerinin ortaya çıkışı
- DInternetin ortaya çıkışı
- EHizmet geliştirme faaliyetlerindeki değişimler
- 19"Etkileșimli- yarı etkileşimli- etkileşimsiz" sinıflaması aşağıdakilerden hangisi ile ilişkilidir?
- AEtkileşimin içeriği
- BEtkileşimin teknolojisi
- CEtkileşimin tarafları
- DEtkileşimin yönü
- EEtkileşimin düzeyi
- 201973 yılında geliştirilen Xerox Alto kişisel bilgisayarın en önemli özelliği aşağıdakilerden hangisidir?
- AIlk insan-bilgisayar etkileşimini ortaya koyan bilgisayar
- BFare bağlanarak kullanılan ilk bilgisayar olması
- CGrafiksel kullanıcı , arayüzü kullanan ilk bilgisayar olması
- DTelevizyona bağlanarak çalışan ilk bilgisayar olması
- EOyun konsolu ile eğlence aracı olarak kullanılan ilk bilgisayar olması