AÖF Soru Bankası
YBS303U

Kullanıcı Deneyimi Tasarımı

Ünite Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
  1. 1

    Kullanıcıların resimler, metinler, düğmeler aracılığıyla doğrudan etkileşime girdiği görünür katman hangisidir?

  2. 2

    Kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin, potansiyel zorlukları ve fırsatları önceden belirlemeye yardımcı olarak önlem alma ve uyum sağlama imkânı vermesi kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin hangi boyutuyla ilgilidir?

  3. 3

    Projenin temelinin ve yönünün belirlendiği, önceki araştırma bulgularına dayanarak araştırma verilerinin sentezlendiği, tasarımın odaklandığı sorunların netleştirilip beklenen çıktıların açıklandığı aşama hangisidir?

  4. 4

    Projenin temelinin ve yönünün belirlendiği, önceki araştırma bulgularına dayanarak araştırma verilerinin sentezlendiği, tasarımın odaklandığı sorunların netleştirilip beklenen çıktıların açıklandığı aşama hangisidir?

  5. 5

    Kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin, potansiyel zorlukları ve fırsatları önceden belirlemeye yardımcı olarak önlem alma ve uyum sağlama imkânı vermesi kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin hangi boyutuyla ilgilidir?

  6. 6

    Hatalı tasarımlardan, gereksiz özelliklerden ve verimsiz adımlardan kaçınılması kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin hangi boyutuyla ilgilidir?

  7. 7

    “Kullanıcılarımız bundan ne elde etmek istiyor?” sorusu kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin hangi katmanına ait bir sorudur?

  8. 8

    Web sitesinin veya uygulamanın yapısına ilişkin üst düzey bir genel bakış sağlayan araç aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 9

    ……………. kullanıcıların ürün ve hizmetlerle arayüzler, etkileşim yapıları ve yaşatılan deneyim yoluyla gerçekleştirdiği iletişimdir.

    Yukarıdaki cümlede boş bırakılan yere aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?

  10. 10

    Kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin kurumlara sağladığı faydalar arasında aşağıdakilerden hangisi yer almaz?

  11. 11

    Keşif araştırma aşamasında hedef kitlenin günlük yaşamlarını, ihtiyaçlarını, karşılaştıkları zorlukları ve tercihlerini gerçekten anlamak için yapılan işlem aşağıdakilerden hangisidir?

  12. 12

    Kullanıcıların resimler, metinler, düğmeler aracılığıyla doğrudan etkileşime girdiği görünür katman hangisidir?

  13. 13

    Aşağıdakilerden hangisi SCAMPER tekniği bileşenleri arasında yer almaz?

  14. 14

    “Kullanıcılarımız bundan ne elde etmek istiyor?” sorusu kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin hangi katmanına ait bir sorudur?

  15. 15

    Web sitesinin veya uygulamanın yapısına ilişkin üst düzey bir genel bakış sağlayan araç aşağıdakilerden hangisidir?

  16. 16

    Hatalı tasarımlardan, gereksiz özelliklerden ve verimsiz adımlardan kaçınılması kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin hangi boyutuyla ilgilidir?

  17. 17

    Kullanıcı deneyimi tasarım sürecinin kurumlara sağladığı faydalar arasında aşağıdakilerden hangisi yer almaz?

  18. 18

    ……………. kullanıcıların ürün ve hizmetlerle arayüzler, etkileşim yapıları ve yaşatılan deneyim yoluyla gerçekleştirdiği iletişimdir.

    Yukarıdaki cümlede boş bırakılan yere aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?

  19. 19

    Keşif araştırma aşamasında hedef kitlenin günlük yaşamlarını, ihtiyaçlarını, karşılaştıkları zorlukları ve tercihlerini gerçekten anlamak için yapılan işlem aşağıdakilerden hangisidir?

  20. 20

    Aşağıdakilerden hangisi SCAMPER tekniği bileşenleri arasında yer almaz?

Şıkları ve doğru cevapları görKullanıcı Deneyimi Tasarımı dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç