Kullanıcı Deneyimi Tasarımı
Ünite Sınavı Soruları
- 20 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
"Ali, kullanıcı katılımını ve etkileşimini artıran bir öğrenme sürecinde, kullanıcıya başa takılan ekran veya kulaklık araçlarıyla sürükleyici deneyim sunmayı amaçlar". Buna göre Ali aşağıdakilerin hangisi üzerinde çalışmaktadır?
- 2
- Wireframe
- Prototipleme
- Kullanıcı arayüzü tasarımı
- Tasarım sistemleri
UXP yukarıda verilen hangi amaçlarla kullanılabilir?
- 3
Aşağıdakilerden hangisi bulut bilişimin kullanıcı deneyimi tasarımcıları, web geliştiricileri ve diğer ekip üyeleri arasında gerçek zamanlı bulut tabanlı iş birliğine olanak sağlamasını ifade eder?
- 4
Aşağıdakilerin hangisinin tasarımının kökeni yapay zekâ ve doğal dil işleme teknolojilerine dayanmaktadır?
- 5
I. Akıllı cihazlar
II. Akıllı termostatlar
III. Güvenlik sistemleri
IV. Fitness aletleri
Yukarıdaki özelliklerden hangisi/hangileri nesnelerin internetini kapsar?
- 6
Kullanıcı deneyimi tasarımında bağlamsal bilgileri gerçek zamanlı olarak sağlama ve böylece kullanıcıların çevrelerine ilişkin anlayışlarını geliştirme becerisi olan teknoloji aşağıdakilerin hangisidir?
- 7
Tasarım süreci sırasında kullanıcılardan anlık geri bildirimler almak hangi avantajlara sahiptir?
I. Artırılmış kullanıcı memnuniyeti
II.Risk azaltma
III. Gelişmiş işlevsellik
IV. Artan paydaş güveni
- 8
Kullanıcılara anında geri bildirim ve rehberlik sağlayan küçük animasyonlar veya geri bildirim döngülerine verilen isim aşağıdakilerin hangisidir?
- 9
Artırılmış gerçeklik teriminin kısaltması aşağıdakilerden hangisidir?
- 10
Aşağıdakilerin hangisi sanal gerçekliğin, artırılmış gerçekliğe göre farklardan biri değildir?
- 11
Adobe Illustrator'ın aşağıda verilen işlevlerinden hangisi çeşitli yazı tipleri, stiller ve efektler dahil olmak üzere metinlerle çalışmak için güçlü araçlar sağlar?
- 12
Mac’in dijital tasarım uygulaması aşağıdakilerin hangisidir?
- 13
Mac’in dijital tasarım uygulaması aşağıdakilerin hangisidir?
- 14
Bilindiği gibi Zeus Altarı Bergama'da yerinde değildir. Müze ziyaretçilerine, Bergama Müzesi'ndeki Zeus Altarı'nı olduğu yerde bir uygulama ile göstermek istenirse aşağıdaki hangi teknolojiden yararlanmak uygun olur?
- 15
Aşağıdakilerden hangisi kullanıcıların canlı ve etkileşimli prototipler oluşturmak için birlikte çalışmasına olanak tanıyan, tarayıcı tabanlı, iş birliğine dayalı bir kullanıcı arayüzü tasarım aracıdır ?
- 16
Bilindiği gibi Zeus Altarı Bergama'da yerinde değildir. Müze ziyaretçilerine, Bergama Müzesi'ndeki Zeus Altarı'nı olduğu yerde bir uygulama ile göstermek istenirse aşağıdaki hangi teknolojiden yararlanmak uygun olur?
- 17
Aşağıdakilerden hangisi bulut bilişimin kullanıcı deneyimi tasarımcıları, web geliştiricileri ve diğer ekip üyeleri arasında gerçek zamanlı bulut tabanlı iş birliğine olanak sağlamasını ifade eder?
- 18
Aşağıdakilerin hangisi sanal gerçekliğin, artırılmış gerçekliğe göre farklardan biri değildir?
- 19
Aşağıdaki yapay zeka araçlarından hangisi ile video üretilebilir?
- 20
Kullanıcı deneyimi tasarımında bağlamsal bilgileri gerçek zamanlı olarak sağlama ve böylece kullanıcıların çevrelerine ilişkin anlayışlarını geliştirme becerisi olan teknoloji aşağıdakilerin hangisidir?