AÖF Soru Bankası
YBS306U

İleri Programlama

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Sınıfların hiyerarşik bir şekilde ifade edebildiği nesneye yönelik programlamanın te­mel kavramı aşağıdakilerden hangisidir?

  2. 2

    Aşağıda verilen bilgilerden hangisi yanlıştır?

  3. 3

    JavaFX kütüphanesinde bulunan ComboBox bileşeni nedir?

  4. 4

    Aldığı parametre SelectionMode.SINGLE olduğunda listenin tek elemanının, SelectionMode.MULTIPLE olduğunda ise listenin birden fazla elemanın seçilmesine izin veren metot nedir?

  5. 5

    Kural dışı durumların gerçekleşmesi halinde aşağıdaki durumların hangisi gerçekleşmektedir?

  6. 6
    1. Olay kelimesini herhangi bir aktivitenin gerçekleşmesi olarak tanımlayabiliriz.
    2. Bir aktivitenin gerçekleşmesine sebep olan varlığı olayın kaynağı olarak adlandırabiliriz.
    3. Farenin bir düğmenin üzerine getirilip tıklandığını varsayalım, burada düğmenin üzerine tıklanması bir olayı, fare ise o olayın kaynağını ifade etmektedir.
    4. Bir olay gerçekleştikten sonra ne yapılması gerektiği tanımlanmış olmalıdır, bu tanımlama olay yönetimi olarak isimlendirilir.
    5. Kullanıcı etkileşiminin sağlanması ile ilgili kavramların tamamı olay güdümlü programlama olarak adlandırılır.

    Olay güdümlü programlamaya ilişkin olarak yukarıda yer alan ifadelerden hangileri doğrudur?

  7. 7

    /* ProgramciHatasi1.java */
    public class ProgramciHatasi1 {
    public static void main(String[] args) {
    int sayi[]={1,2,3};
    System.out.println(sayi[4]);
    }

    Bu sınıf içerisinde, 3 elemanlı bir dizi tanımlanmış ve bu dizinin beşinci elemanı ekrana
    yazdırılmak istenmiştir.Yukarıdaki örnekte hangi durumun varlığından söz edilebilir?

  8. 8

    Başka bir dosya yapısının bu sürece dâhil edilmesiyle kullanıcı arayüzünün ayrı bir dosya içerisinde oluşturulmasına verilen isim aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi Uzay isimli bir sınıftan türemiş başka bir sınıftır?

  10. 10

    I. Label etiket1 = new Label("Kullanıcı adı:");
    II . CheckBox secim1 = new CheckBox("Balık");
    III. Button dugme = new Button("Giriş yap");
    IV. PasswordField sifre = new PasswordField();
    V. sifre.setPromptText("Şifre giriniz"); 

    JavaFX’de yukarıdaki program bloğunun hangisinde "işaret kutusu alanı" bulunmaktadır?

  11. 11

    Soyut sınıf, Java programlama dilinde hangi anahtar sözcük ile tanımlanır?

  12. 12
    1. Hbox, bileşenlere tek bir satırda yatay olarak yerleşim sağlar.
    2. VBox, bileşenlere tek bir sütunda dikey olarak yerleşim sağlar.
    3. BorderPane, bileşenlere üst, alt, sağ, sol, merkez şeklinde yerleşim sağlar.
    4. GridPane, bileşenlere ızgara şeklinde bir yerleşim sağlar.

    JavaFX kütüphanesi içerisinde farklı şekilde yerleşimlere olanak sağlayan sınıflara ilişkin olarak yukarıda yer alan ifadelerden hangileri doğrudur?

  13. 13
    1. Kendi türünde bir nesne oluşturamaz
    2. Daha çok alt sınıflara ait detayları tanımlarlar
    3. İçeriğinde birtakım metodlar yaratılabilir
    4. Private anahtar kelimesiyle tanımlanırlar

    Soyut sınıf ile ilgili yukarıdaki bilgilerden hangisi ya da hangileri doğrudur?

  14. 14

    Aşağıdakilerden hangisi Java dilinin anahtar sözcüklerinden birisi değildir?

  15. 15

    Java 8’in bir özelliği olan, parametresi metot olan metotlar yazmak için kullanılan ve bir anlamda değişken olarak bir metot kullanmayı
    mümkün kılan yeni teknolojin aşağıdakilerden hangisidir?

  16. 16

    Trafik ışığı renkleri, haftanın günleri gibi önceden belirli sabit değerlerden oluşan verileri temsil etmek için aşağıdakilerden hangisi kullanılır?

  17. 17

    Java'da sınıflar tanımlanırken kullanılan aşağıdaki bileşenlerden hangisi erişim niteleyici olarak değerlendirilmektedir?

  18. 18

    Switch deyimi içerisinde String nesnesi kullanabilmek için en düşük hangi sürüm gerekmektedir?

  19. 19

    Eğer bir nesne, her zaman bir diğer nesneyi de etkiliyorsa ya da var olmak için diğerine ihtiyaç duyuyorsa nesneler arasındaki ilişki için ne söylenebilir?

  20. 20

    Nesneye yönelik programlamada hangisi bir üretimdeki ürünün davranışını ifade etmektedir?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözİleri Programlama dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç