AÖF Soru Bankası
YBS406U

Programlamada Yeni Eğilimler

2018–2019 Yaz Okulu Çıkmış Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1
    1. soru: Aşağıdakilerden hangisi "Nesnelerin Interneti" teknolojilerinde kullanılan Uygulama Katmanı protokollerinden biridir?…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi "Nesnelerin Interneti" teknolojilerinde kullanılan Uygulama Katmanı protokollerinden biridir? A) MQTT B) ZigBee C) UDP D) PLC E) Bluetooth
  2. 2
    2. soru: Sprint Planlama ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır? A) Sprint Planlama toplantısına Scrum Ekibi dışın…
    Soru metni
    Sprint Planlama ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır? A) Sprint Planlama toplantısına Scrum Ekibi dışında ürünün paydaşları da fayda sağlamak amacıyla katılabilir. B) Bu aşamada, tüm Scrum ekibi mevcut Sprint içinde yapılacak işi planlar. C) Zaman kısıtı olmayan bir etkinliktir. D) Sprint Planlama toplantısı, ürün sahibinin önceliklendirdiği özellikleri ekibe anlatması ile başlar. E) Sprintin en başında yapılan etkinliktir.
  3. 3
    3. soru: Aşağıdakilerden hangisi elektrik ve manyetik sensörlerden biridir? A) pH sensörü B) Mikrofon C) Kimyasal gaz sensörle…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi elektrik ve manyetik sensörlerden biridir? A) pH sensörü B) Mikrofon C) Kimyasal gaz sensörleri D) Galvanometre E) Hidrofon
  4. 4
    4. soru: Giyilebilir teknolojilerden elde edilen kalp atış hızı, yürünen mesafe, atılan adım sayısı gibi verilerin cep telefon…
    Soru metni
    Giyilebilir teknolojilerden elde edilen kalp atış hızı, yürünen mesafe, atılan adım sayısı gibi verilerin cep telefonu sayesinde sağlık monitörü uygulamasının konuşlandığı buluta yollanması ve bu verilerin işlenmesi ---- göze çarpan örneklerinden biridir. Yukarıdaki cümlede boş bırakılan yeri aşağıdakilerden hangisi doğru şekilde tamamlar? A) Nesne-Ağ Geçidi İletişim Modelinin B) Arka Uç Veri Paylaşım Modelinin C) Nesneden Nesneye İletişimin D) Nesne Bulut İletişiminin E) Sunucu-Sunucu Paylaşım Modelinin
  5. 5
    5. soru: Aşağıdaki çevik yazılım geliştirme prensiplerinden hangisi doğrudan kod karmaşıklığını azaltmaya yönelik bir faaliyet…
    Soru metni
    Aşağıdaki çevik yazılım geliştirme prensiplerinden hangisi doğrudan kod karmaşıklığını azaltmaya yönelik bir faaliyettir? A) Özellik güdümlü programlama (Feature driven development) B) Sürekli Entegrasyon (Continuous integration) C) Eşli programlama (Pair programming) D) Test güdümlü programlama (Test driven development) E) Kod yeniden yapılandırma (Code refactoring)
  6. 6
    6. soru: Aşağıdakilerden hangisi melez uygulamaların avantajlarından biridir? A) Uygulamaların çevrimiçi olarak çalışabilmesi…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi melez uygulamaların avantajlarından biridir? A) Uygulamaların çevrimiçi olarak çalışabilmesi B) Tüm platformlar için tek bir programlama dili kullanılması C) Saldırılara karşı çok güvenli olması D) Cihazın tüm yeteneklerine ulaşılabilmesini sağlaması E) Tecrübeli bir yerel uygulama geliştiricinin hızlı bir şekilde melez uygulama geliştirebilmesi
  7. 7
    7. soru: Aşağıdakilerden hangisi HTML'deki metin biçimlendirme etiketlerinden biri değildir? A) ‹big> B) <strong> C) <canvas>…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi HTML'deki metin biçimlendirme etiketlerinden biri değildir? A) ‹big> B) <strong> C) <canvas> D) <del> E) <small>
  8. 8
    8. soru: "Smartface App Studio" uygulaması hangi mobil uygulama türüne örnektir? A) Platform tabanlı yerel uygulamalar B) Çokl…
    Soru metni
    "Smartface App Studio" uygulaması hangi mobil uygulama türüne örnektir? A) Platform tabanlı yerel uygulamalar B) Çoklu platform yerel uygulamalar net C) iOS uygulaması D) Melez uygulamalar a E) Web tabanlı uygulamalar
  9. 9
    9. soru: Çekirdek Grafikler, Çekirdek Ses, Çekirdek Video ve OpenGL gibi önemli çatıların yer aldığı iOS mobil işletim sistemi…
    Soru metni
    Çekirdek Grafikler, Çekirdek Ses, Çekirdek Video ve OpenGL gibi önemli çatıların yer aldığı iOS mobil işletim sistemi katmanı aşağıdakilerden hangisidir? A) Medya Katmanı B) Cocoa Touch Katmanı C) Çekirdek Servisler Katmanı lar D) Uygulamalar Katmanı E) Çekirdek İşletim Sistemi Katmanı
  10. 10
    10. soru: Aşağıdakilerden hangisi HTML5 semantik etiketlerinden biri değildir? <section> B) <span> C) <nav> D) <address> E) <as…
    Soru metni
    Aşağıdakilerden hangisi HTML5 semantik etiketlerinden biri değildir? <section> B) <span> C) <nav> D) <address> E) <aside>
  11. 11
    11. soru: Genellikle oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçirilerek bölümün tamamlanması ve bir sonraki bölü…
    Soru metni
    Genellikle oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçirilerek bölümün tamamlanması ve bir sonraki bölüme geçilmesi üzerine kurulmuş bir algoritmik yapıya dayanan oyun türü aşağıdakilerden hangisidir? A) Simülasyon Oyunları aof sorular ne B) Eğitsel Oyunlar C) Spor Oyunları D) Çevrimiçi Oyunlar E) Platform Oyunları
  12. 12
    12. soru: CUDA ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır? A) OpenGL ile çalışabilirliği tek yönlüdür. B) Standart C kü…
    Soru metni
    CUDA ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır? A) OpenGL ile çalışabilirliği tek yönlüdür. B) Standart C kütüphanelerini tamamen destekler. C) Hafızadan rastgele seçilen bir adres, CUDA kodu ile okunabilir. D) Bit seviyesinde işlemler ile tam sayı ve ondalıklı sayı işlemleri için tam destek sağlar. E) CUDA, DirectX ya da OpenGL'e göre paralel kullanım erişilebilirliğini kolaylaştırmıştır.
  13. 13
    13. soru: Harici Modelleme Programları Kod Kütüphanesi Yazılım Geliştirme Kiti Bölüm Editörü Model Editörü Kaplama ve Kod Editö…
    Soru metni
    Harici Modelleme Programları Kod Kütüphanesi Yazılım Geliştirme Kiti Bölüm Editörü Model Editörü Kaplama ve Kod Editörü (SDK) Oyun Bölüm Model ve Oyun 7 6 Derleme Sinırları Bağlantılan Kaplamalar Alanı Görsel Grafik Kütüphane Tamamlanmış Bölümler Kodlar Arayüzü Eklentileri Tamamlanmış Proje Yukarıdaki ileri düzey oyun geliştirme sürecinde 6 ve 7 nolu yerlere sırasıyla aşağıdakilerden hangisindekiler gelmelidir? A) Oyun eklentileri-Görsel eklentiler B) Bölüm eklentileri-Kaplama kiti C) Kaplama kiti-Oyun eklentileri D) Görsel eklentiler-Programlama ortamları E) Programlama ortamları-Oyun eklentileri
  14. 14
    14. soru: I. Problemin daha hızlı çözülmesini sağlar. Il. Problemin alt parçaları arasında bağlantı olmak zorundadır. III. Sını…
    Soru metni
    I. Problemin daha hızlı çözülmesini sağlar. Il. Problemin alt parçaları arasında bağlantı olmak zorundadır. III. Sınırlı hesaplama kaynaklarını birden fazla kişinin kullanabilmesini sağlar. Paralel programlama ile ilgili yukarıdaki ifadelerden hangileri doğrudur? A) Yalnız l B) Yalnız II I ve ll D) I ve Ill E) 1, Il ve I!I
  15. 15
    15. soru: --- kişilerin veya şirketlerin oyun yapımında kullandıkları ücretli veya ücretsiz yazılımlara verilen genel bir isimd…
    Soru metni
    --- kişilerin veya şirketlerin oyun yapımında kullandıkları ücretli veya ücretsiz yazılımlara verilen genel bir isimdir. Yukarıdaki cümlede boş bırakılan yeri aşağıdakilerden hangisi doğru şekilde tamamlar? A) Kullanıcı arayüzü B) İşletim sistemi aofsorylar.net C) Oyun motoru D) Yapay zeka E) Arama motoru
  16. 16
    16. soru: - çeşitli yöntemler kullanarak büyük metin verisinden anlamlı bilgiler çıkarma tekniğidir. Yukarıdaki cümlede boş bır…
    Soru metni
    - çeşitli yöntemler kullanarak büyük metin verisinden anlamlı bilgiler çıkarma tekniğidir. Yukarıdaki cümlede boş bırakılan yeri aşağıdakilerden hangisi doğru şekilde tamamlar? A) Video analitiği B) Veri analizi C) Veri çeşitliliği D) Ses analitiği E) Metin analitiği
  17. 17
    17. soru: Bulut bilişim hizmet modellerinde en alt katmanda bulunan model aşağıdakilerden hangisidir? A) Özel bulut yapısı B) H…
    Soru metni
    Bulut bilişim hizmet modellerinde en alt katmanda bulunan model aşağıdakilerden hangisidir? A) Özel bulut yapısı B) Hizmet olarak yazılım (Software as a Service) C) Hizmet olarak altyapı (Infrastructure as a Service) D) Genel bulut yapısı E) Hizmet olarak platform (Platform as a Service)
  18. 18
    18. soru: l. Uydu görüntüleri Il. Meteorolojik bilgiler III. Çeşitli sensörlerden gelen sürekli bilgiler Yukarıdakilerden hangi…
    Soru metni
    l. Uydu görüntüleri Il. Meteorolojik bilgiler III. Çeşitli sensörlerden gelen sürekli bilgiler Yukarıdakilerden hangileri büyük veri kaynaklarındandır? A) Yalnız l B) Yalnız II Gof. C) I ve ll D) ve III E) I, Il ve I!I
  19. 19
    19. soru: Hizmet Olarak Yazılım (Software as a Service) modelinde aşağıdaki olanaklardan hangisi kullanıcıya sunulur? A) E-post…
    Soru metni
    Hizmet Olarak Yazılım (Software as a Service) modelinde aşağıdaki olanaklardan hangisi kullanıcıya sunulur? A) E-posta B) Ağ Altyapısı C) Yazılım Çalıştırma D) Önbellek E) Sunucu yönetimi
  20. 20
    20. soru: 1. Ad düğümü Il. İş takipçisi IlI. Görev takipçisi Yukarıdakilerden hangileri HADOOP'un Map Reduce katmanının parçala…
    Soru metni
    1. Ad düğümü Il. İş takipçisi IlI. Görev takipçisi Yukarıdakilerden hangileri HADOOP'un Map Reduce katmanının parçalarıdır? A) Yalnız l B) Yalnız II C) I ve ll D) II ve IlI E) I, Il ve III
Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözProgramlamada Yeni Eğilimler dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç