AÖF Soru Bankası
YBS406U

Programlamada Yeni Eğilimler

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Uygulamanın ne çeşit bir barındırma olacağını aşağıdakilerden hangisi ifade eder?

  2. 2

    Hareket, hız, savaş ve birtakım şiddet unsurlarını da içerisinde barındırabilen dijital oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?

  3. 3
    1. CUDA (Compute Unified Device Architecture), GPU programlama için NVIDIA firmasının sunduğu C, C++, Fortran gibi programlama dilleriyle birlikte kullanılabilen mimari ve teknolojidir.
    2. CUDA, DirectX ya da OpenGL’e göre paralel kullanım erişilebilirliğini kolaylaştırmıştır.
    3. CUDA’nın genel amaçlı GPU programlamada sunduğu çeşitli avantajlardan ilki, hafızadan rastgele seçilen bir adresin CUDA kodu ile okunabilmesidir.
    4. CUDA’nın genel amaçlı GPU programlamada sunduğu çeşitli avantajlardan bir diğeri bit seviyesinde işlemler ile tam sayı ve ondalıklı sayı işlemler için tam destek sağlamasıdır.
    5. GPU ile veri okuma işlemleri çok hızlı bir şekilde yapılabilmektedir ayrıca paralel hesaplamalarda kuyrukların veri paylaşımı için kullanabilecek hızlı bir ortak hafıza alanı sunulmaktadır.

    CUDA’ya (Compute Unified Device Architecture) ilişkin olarak yukarıdaki seçeneklerde yer alan ifadelerden hangileri doğrudur?

  4. 4

    Aşağıdakilerden hangisi dağıtık mimari içerisinde bulunan dosyaları paralel bir şekilde analiz ederek, sonuçları çıkaran ve gönderen sistemlerden biridir?

  5. 5

    Aşağıdakilerden hangisi bulut bilişimde Hizmet olarak Platform modelinin başlıca dezavantajıdır?

  6. 6

    "Grafik İşlemci Birimi" 'nin kısaltması nedir?

  7. 7

    GPU programlama için NVIDIA firmasının sunduğu C, C++, Fortran gibi programlama dilleriyle birlikte kullanılabilen mimari ve teknolojidir aşağıdakilerden hangisidir?

  8. 8

    İşletim sistemlerinin sanallaştırılarak son kullanıcıya iletilmesi, aşağıdakilerden hangisi içerisindedir?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi büyük veri için geçerlidir?

  10. 10

    Hareket, hız, savaş ve birtakım şiddet unsurlarını da içerisinde barındırabilen dijital oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?

  11. 11

    Aşağıdakilerden hangisi dijital oyun geliştirme aşamaları arasında yer almaz?

  12. 12

    Her bir blok için kuyruk sayısını hangi parametre belirler?

  13. 13

    Basit düzey oyun geliştirme sürecinde aşağıdaki öğelerden hangisi yer almaz?

  14. 14

    ÇEvik Yazılım Prensipleri ile ilgili aşağıdakilerden hangisi söylenemez?

  15. 15

    Aşağıdakilerden hangisi bir HTML5 veri giriş tipi tanımlayıcısı değildir?

  16. 16

    Fiziksel ortamdan, yani çevreden gelen çeşitli türdeki girdileri algılayan ve bu algıyı
    elektronik sinyallere çeviren aygıta ne denir?

  17. 17
    Aşağıdakilerden hangisi Notepad++ yazılımının özelliklerinden biri değildir?
  18. 18

    I. Yazılım geliştirme süreci temel olarak tasarım, geliştirme, uygulama aşamalarını içerir.

    II. 1970’li yıllardan itibaren ilk yazılım geliştirme süreç modelleri oluşturulmaya başlanmıştır.

    III. 1980’lerden 2000’li yıllara kadar uygulanan yazılım geliştirme süreçlerinin birçoğu şelale (waterfall) yaklaşımını kullanmıştır.

    Yazılım geliştime ile ilgili verilen bilgilerden hangisi/hangileri doğrudur?

  19. 19

    Aşağıdakilerden hangisi en güvenli mobil uygulamalara örnektir?

  20. 20

    IPv4 protokolünde cihaz tanımlamak için kullanılan adres kaç byte uzunluğundadır?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözProgramlamada Yeni Eğilimler dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç