AÖF Soru Bankası
YBS406U

Programlamada Yeni Eğilimler

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Aşağıdaki seçeneklerden hangisi uygulamanın kullanılmak istenen veritabanı seçimi içindir?

  2. 2

    Oyuncu karakterinin kendi gözünden oynandığı dijital oyun türüne ne ad verilir?

  3. 3

    Dijital oyun geliştirmenin karakterlerin ve ortamın itici olmaması, kendini kullanıcıya sevdirecek olması gibi unsurlara odaklanan aşaması aşağıdakilerden hangisidir?

  4. 4

    Aşağıdakilerden hangisi büyük veri kaynaklarından biri değildir?

  5. 5

    Bir grafik işlemci birimi için aşağıdaki ifadelerden hangisi geçerli değildir?

  6. 6

    Uygulamanın ne çeşit bir barındırma olacağını aşağıdakilerden hangisi ifade eder?

  7. 7

    Geliştirilen ilk açık kaynak kod yazılım (open-source software) aşağıdaki seçeneklerden hangisinde verilmiştir? 

  8. 8

    GPU programlama için NVIDIA firmasının sunduğu C, C++, Fortran gibi programlama dilleriyle birlikte kullanılabilen mimari ve teknolojilere ne ad verilir?

  9. 9
    1. CPU programlama genellikle sınırlı sayıda kuyrukların çalışacağı uygulamalar için optimize edilmiştir, GPU ise farklı bir spektrumda programlamayı amaçlamaktadır.
    2. GPU’lar uzun hesaplama komutlarının hâkim olduğu çoklu kuyruklu uygulamalarda kullanılmaktadır.
    3. Günümüzde GPU’lar kuyruk işleme, veri önbelleği, sanal bellek yönetimi gibi konularda gelişmeye devam etmektedir.
    4. GPU’lar genel olarak görüntü işleme operasyonlarını yürütmek için tasarlanmıştır.
    5. Görüntü işlemede aynı tür hesaplamalar birçok piksel için tekrar edilmektedir, bu nedenle GPU’lar işlemler arasındaki geçişi hızlı bir şekilde yapabilmektedirler.
    6. GPU’larda aritmetik işlem yapan birimler, CPU’lara göre daha fazla sayıda bulunmaktadır, bu nedenle çok fazla aritmetik işlem gerektiren operasyonları GPU’lar daha hızlı yapabilmektedir.
    7. GPU’lar ile ondalıklı sayı işlemleri günümüzde CPU’lardan 20 kat kadar daha hızlı yapılabilmektedir.

    CPU ve GPU ile programlama arasındaki farklara ilişkin olarak yukarıdaki seçeneklerde yer alan ifadelerden hangileri doğrudur?

  10. 10

    Aşağıdakilerden hangisi büyük veri kaynaklarından biri değildir?

  11. 11
    1. Linux
    2. WebGL
    3. HTML5
    4. Android

    Ambier CopperCube Professional editörü ile yukarıdakilerden hangilerine uyumlu dijital oyunlar tasarlamak mümkündür?

  12. 12

    Aşağıdakilerden hangisi hizmet olarak platform ürünlerine örnek gösterilebilir?

  13. 13

    Dijital oyun geliştirilirken aşağıdakilerden hangisi göz ardı edilebilir?

  14. 14

    Web sayfalarının görünümü, aşağıdakilerden hangisine bağlı olarak farklılık gösterebilir?

  15. 15

    Aşağıdakilerden hangisi nesnelerin internetinde temel iletişim altyapılarından değildir?

  16. 16

    1980’lerden 2000’li yıllara kadar uygulanan yazılım geliştirme süreçlerinin birçoğunda kullanılan ve tüm temel yazılım geliştirme faaliyetlerinin önceden belirlenen sabit bir zaman aralığında ve belirlenmiş bir sıra ile yapılmasını amaçlayan yaklaşımın adı nedir?

  17. 17
    1. İş süreçlerinin sahipleri ve yazılımcılar proje boyunca her gün birlikte çalışmalıdırlar.
    2. Çalışan yazılım, ilerlemenin birincil ölçüsüdür.
    3. Teknik mükemmeliyet ve iyi tasarım konusundaki sürekli özen çevikliği artırır.
    4. En önemli önceliğimiz, değerli yazılımın erken ve devamlı teslimini sağlayarak müşterileri memnun etmektir.

    Yukarıda verilenlerden hangileri Çevik Ya­zılım Prensibinin maddelerindendir?

  18. 18

    Aşağıdakilerden hangisi Uygulama Katmanı Protokollerinden Mesaj Kuyruk
    Telemetri Ulaşım protokolünün kısaltmasıdır?

  19. 19

    Scrum’da bir Sprint sonunda tamamlanan Ürün İş Listesi kalemleri ile daha önce bitirilmiş Sprintlerdeki Ürün Parçalarının değerlerinin toplamıdır aşağıdakilerden hangisidir?

  20. 20

    I. Scrum’ın doğru anlaşılması ve doğru uygulanmasını sağlayan kişidir. 

    II. Ürün iş listesinin anlaşılır ve kısa parçalardan oluşması konusunda Ürün Sahibine yardımcı olur. 

    III. Hizmetkâr-lider olarak da isimlendirilir. 

    IV.Ürünün değeri ve geliştirmesinden sorumludur. 

    Scrum uzmanı le ilgili verlen bilgilerden hangisi/hangileri doğrudur?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözProgramlamada Yeni Eğilimler dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç