AÖF Soru Bankası
YBS406U

Programlamada Yeni Eğilimler

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Aritmetik ve mantıksal operasyonları gerçekleştiren elektronik devreler bütününe ne ad verilir?

  2. 2

    Varlık, poligon sayısı, üçgen, dörtgen, gerçek zamanlı sonuçlandırma ve iyileştirme kavramları aşağıda verilen oyun geliştirme aşamalarından hangisine aittir?

  3. 3

    Aşağıdakilerden hangisi CUDA’nın sunduğu avantajlardan biri değildir?

  4. 4

    Aşağıdakilerden hangisi büyük veri analitiğinde örüntüler ve veriler arasındaki ilişkisel bilgilerin çıkararılabildiği aşamadır?

     

     

  5. 5

    Veri düğümü Hadoop şemasında aşağıdaki sistemlerden hangisi altında yer almaktadır?

  6. 6

    I. Hizmet olarak Altyapı (Infrastructure as a Service)
    II. Hizmet olarak Platform (Platform as a Service)
    III. Hizmet olarak Yazılım (Software as a Service)

    Yukarıdakilerden hangisi ya da hangileri 'Bulut Bilişim Hizmet Modelleri' arasında yer alır?

  7. 7

    Aşağıdakilerden hangisi, Hizmet olarak Yazılım katmanına temel oluşturur ?

  8. 8

    Günümüz işlemcileri ile ilgili olarak aşağıdakilerden hangisi söylenebilir?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi Büyük Verinin tanımında kullanılamaz?

  10. 10

    Aşağıdakilerden hangisi bir nesnenin detay içermeyen yapısıdır?

  11. 11

    Veri her yerden ve hızlı bir şekilde geldiği için aşağıdakilerden hangisi katlanarak artmaktadır?

  12. 12

    Aşağıdakilerden hangisi bulut bilişim sistemleri erişim modellerinden biri değildir?

  13. 13

    I. Dijital animasyon

    II. Video düzenleme

    III. Gerçekleme

    IV. Efekt ekleme

    GPU’lar grafikler üzerinde yüksek performanslı paralel işlem yapabildiği için videolar için de çeşitli kullanım alanları vardır. Yukarıdaki işlemlerden hangileri videolar için yapılabilmektedir?

  14. 14

    Aşağıdakilerden hangisi Sprint içinde yapılan Scrum etkinliklerinden biri değildir?

  15. 15

    Betik programlama yardımı ile grafik ve çizim alanları oluşturmak için kullanılan etiket nedir?

  16. 16

    I. Scrum’ın en temel yapıtaşıdır.

    II. Genellikle Sprintlerin uzunluğu bir veya iki hafta olarak tercih edilir.

    III. Bir Sprint biter bitmez hemen diğer Sprint başlanmaz.

    IV. Hedefi gerçekleştirirken ürün kalitesinden feragat edilmez.

    Sprint ile ilgili verilen bilgilerden hangisi/hangileri doğrudur?

  17. 17

    Aşağıdaki metin biçimlendirme etiketlerinde hangisi bir bir satırlık yatay bir çizgi oluşturmak için kullanılmaktadır?

     

  18. 18

    Uygulamanın bir kez yazıldığı ve yazılan kodun masaüstü b­ilgi­sayar, d­izüstü b­ilgi­sayar, tablet, telefon, XBox oyun konsolu vb. c­ihazlarda W­indows 10 üzeri­nde çalışab­ilmesini sağlayan teknoloji aşağıdakilerden hangisidir?

  19. 19

    I. Sprint hedefi doğrultusunda dün yapılan işler
    II. Sprint hedefine ulaşmak için bugün yapacağı işler
    III. Sprint hedefine ulaşmak için yapılacaklar

    Yukarıda verilenlerden hangisi/hangileri Günlük Scrum toplantılarında Geliştirme Ekibi üyelerinin konuştuğu konulardandır?

  20. 20

    Sayfayı görüntüleyen  kullanıcının konumunu almak için hangi etiket kullanılır?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözProgramlamada Yeni Eğilimler dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç