Yeni Medya Sanatı
Deneme Sınavı Soruları
- 20 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
Kendi kurumlarını, kendi medyasını ve kendi akademik kuramlarını yaratan güncel/yeni medya sanatının Türkiye’de temsil, tartışma, araştırma ve kabul alanı bulması hangi yıllarda oluşmaya başlamıştır
- 2
Aşağıdakilerden hangisi bir sürecin çıktısı üzerinde etkisi olan bir değere verilen addır?
- 3
I.Alanın teknolojik bilgisini öğrencilerine sunar.
II. Mühendislik, matematik gibi alanlardan daha çok klasik sanat eğitimi veren alanlardır.
III.Klasik sanat eğitimi kurumlarından daha etkileşimsel yapıdaki atölye ortamı sunar.
IV. Güncel teknoloji ve malzemeyle disiplinler arası geçişkenliğin kolaylıkla sağlandığı bir atölye ortamı yaratırlar.
Yukarıdaki ifadelerden hangisi/ hangileri Görsel İletişim Tasarımı bölümleri alanını doğru tanımlar?
- 4
Time Square'deki kamusal sanat platformu Time Square Arts programıyla LED ekranlara taşınan Clones project adlı serisinin Centipedes (Kırkayaklar) adlı videosu hangi sanatçıya aittir?
- 5
Küratör ve tasarımcı Başak Şenova’nın 2002 yılında küratöryel bir proje olarak kurduğu bağımsız bir iletişim ağı aşağıdakilerden hangisidir?
- 6
Geleneksel Japon estetiğinde doğası gereği kusurlu, süreksiz ve eksik olan güzelliği takdir etme olarak tanımlan kavram aşağıdaki ifadelerden hangisidir?
- 7
Labirent oyunu için aşağıdakilerden hangisi/hangileri doğrudur?
I. Oyun içindeki canavarlardan kaçmak, bir rakibi alt etmek veya belirli bir süre içinde labirentte gezinmek için oyuncunun yavaş yavaş hareket etmesini gerektiren oyunlardır. II.Labirent oyunları 1970’li yılların sonu ve 1980’li yılların başında popülerlik kazanan bir türü ifade etmek üzere kullanılır. III. Pac-Man (1980) gibi labirent oyunları, video oyunlarının en eski türlerinden biridir. IV. Bazen oyuncular birbirleriyle rekabet eder, bazen de bir oyuncu süre dolmadan veya bir canavar ya da başka bir uzaylı yaratık tarafından yenmeden önce mümkün olduğunca çok puan kazanmaya çalışır.
- 8
...............bilgisayar ortamında generatif sanat üretmek için pek çok sanatçı tarafından kullanılan bir programlama ortamıdır.
Yukarıda verilen cümlede boşluğa gelecek en uygun ifade aşağıdakilerden hangisidir?
- 9
Bilgisayar teknolojisinde bir kullanıcının veya kullanıcının karakterinin veya kişiliğin temsiline verilen ad aşağıdakilerden hangisidir?
- 10
CI-art'ı aşağıdakilerden hangisi tanımlar?
- 11
Aşağıdakilerden hangisi yeni medya sanatını tanımlayan ifadelerden biri değildir?
- 12
Aşağıdaki sanatçılardan hangisi Cerebra Electronica adlı yapıtı ile festival izleyicileri ve Ars Electronica arasında unik bir bağ kurmuştur?
- 13
Oscar Wilde’ın Salome (1891) adlı piyesinden esinlenen, Belçikalı bağımsız oyun tasarımcıları Auriea Harvey and Michaël Samyn’in kurduğu Tale of Tales yapımı 2009 tarihli dijital oyun aşağıdakilerden hangisidir?
- 14
Aşağıdakilerden hangisi veya hangileri Ronald Azuma’ya göre artırılmış gerçekliğin temel elemanlarındandır?
I-Gerçek ve sanal dünyaları birleştirmelidir.
II-Gerçek zamanlı olarak etkileşimlidir.
III-Üç boyutlu harekete izin vermelidir. - 15
1960 yılından 1990’lı yıllara kadar multimedya (çoklu ortam) sanatına verilen ad aşağıdakilerden hangisidir?
- 16
Aşağıdakilerden hangisi Sherman ve Craig’e göre sanal gerçekliğin 4 temel elemanından biri değildir?
- 17
Nicel bilgiyi matematiksel işlemleri gerçekleştirmenin grafiksel bir aracı olarak temsil etme fikrini iki boyutlu koordinat sistemi ile gerçekleştiren düşünür aşağıdaki ifadelerden hangisidir?
- 18
ABD’de satılık her evi temsil eden bir dizi fotoğraftan oluşan “Homes for Sale” isimli statik sanat eseri örneği hangi sanatçıya aittir?
- 19
“Titanik” filminde Rose Dawson kurtulmaya çalışırken gösterilen geminin batış anı ya da saha ajanı ve masa başı ajanın aynı anda gelişen hikayelerini anlatan “Casus” hangi kurgu türüne örnek olarak verilebilir?
- 20
Remediation kelimesinin anlamı aşağıdakilerden hangisidir?