Yeni Medya Sanatı
Deneme Sınavı Soruları
- 20 soru
- Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
- 1
Sanat mekanlarının oyunlaşması konusunda Father and Son oyunu hakkında aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
- 2
Karmaşık ağ sistemleri ile toplumsal konular üzerine soyut mekanizmalar, ağ haritaları ve tahmin sistemleri yaratarak, sosyal yapılardaki güç odaklarını ve ilişkileri bu sistemler sayesinde görselleştiren yeni medya sanatçısı aşağıdakilerden hangisidir?
- 3
Aşağıdaki türlerden hangisi Elektronik edebiyatta yer almaz?
- 4
Oyuncu interaksiyonu gibi niteliklerin sanatsal ifade amaçlı kullanılmaları sonucunda ortaya çıkan yapıtlara ne denir?
- 5
Aşağıdakilerden hangisi Prosedürelci oyunların özelliklerinden biri değildir?
- 6
Sanat oyunları, oyuncunun bazı sistemleri keşfetmesine imkân sunan reflektif uzamlar yaratırlar. Aşağıdakilerden hangisi bu uzamlardan değildir?
- 7
Bugün yapay zeka ile üretilen estetiğin öncüsü olarak bilinir. Sanatçı bugün yapay zeka ile veri öykülemeleri ve bunların açık ve kapalı alanlara yansıtılmasıyla ilgili çalışmalar yürüttüğü RAS LAB’ı da yöneten yeni medya sanatçısı aşağıdakilerden hangisidir?
- 8
Brian Schrank’ın yeni oyunlar yapma ve oynama yöntemleri ortaya koyan oyunlar olarak tanımladığı oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?
- 9
Mimari yapıların 3 boyutlu rekonstrüksiyonlarının deneysel görselleştirmelerini içeren çalışmaları ve üç boyutlu görüntüleme tekniği fotogrametriyi kullanarak oluşturdukları envanterleri ile tanınan sanat kolektifi aşağıdakilerden hangisidir?
- 10
Aşağıdakilerden hangisi bir sürecin çıktısı üzerinde etkisi olan bir değere verilen addır?
- 11
Generatif sanat üreten sistemler zaman içinde teknoloji ile birlikte evrim geçirseler de hangisi aynı kalır?
- 12
Ana akım oyun deneyimlerine meydan okuyan aktivist oynama deneyimlerini ifade eden oyun türü aşağıdakilerden hangisidir?
- 13
I.Alanın teknolojik bilgisini öğrencilerine sunar.
II. Mühendislik, matematik gibi alanlardan daha çok klasik sanat eğitimi veren alanlardır.
III.Klasik sanat eğitimi kurumlarından daha etkileşimsel yapıdaki atölye ortamı sunar.
IV. Güncel teknoloji ve malzemeyle disiplinler arası geçişkenliğin kolaylıkla sağlandığı bir atölye ortamı yaratırlar.
Yukarıdaki ifadelerden hangisi/ hangileri Görsel İletişim Tasarımı bölümleri alanını doğru tanımlar?
- 14
Kökeni, Yunanca “duyu organlarıyla algılanabilen şeyler, görülenler” anlamına gelen sözcük hangisidir?
- 15
Analog bilgisayarlara geçiş aşağıdaki yıl aralıklarından hangisinde gerçekleştirilmiştir?
- 16
İnternet sayesinde üretilen eserlere bakıldığı zaman ilk öne çıkan örnek 1993 yılında Joan Heemskerk ve Dirk Paesmans’ın “............” isimli çalışmasıdır. Cümlesinde boşluğa aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?
- 17
I. Dijitalleşme
II. Teknoloji
III. Sanal ortam
IV. Tekrar ortamlandırma
V. Değişim
"Bir ortamın içeriği her zaman başka bir ortamdır” saptamasına dayanan kavram yukarıdakilerden hangisidir?
- 18
Aşağıdakilerden hangisi kavramsal sanatın özelliklerinden biri değildir?
- 19
Metaverse fikrini Philip Rosedale hangi yılda Second Life adlı oyunla hayata geçirmeye çalışmıştır?
- 20
Temelde medyum ortamının kullanıldığı ve yaşamın, evrimin, toplumun ve sanatın geleceği hakkındaki konulara odaklanan sanata verilen ad hangidir?