AÖF Soru Bankası
GİT206U

Dijital Görüntüleme İşleme Yöntemleri

Ünite Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
  1. 1

    Yatay ve dikey piksel sıralarından oluşan dijital görsel sanat eserlerinin üretilmesinde kulla­nılan hem bir dosyalama formatı hem de bu yolla üretilen eserleri niteleyen sanat türü aşağıdaki­lerden hangisidir?

  2. 2

    I. Avid Media Composer

    II. Lightworks

    III. Vegas Pro

    IV. Shotcut 

    Yukarıdaki yazılımlardan hangileri hareketli görüntülerin kurgulanmasında kullanılan ücretsiz yazılımlardandır?

  3. 3

    Üç boyutlu fraktal üretimine olanak sağlayan yazılımın adı nedir.

  4. 4

    Blokzincir ağları üzerine kaydedilen benzersiz özellikteki imge ve ses gibi ögelere ilişkin yeni dijital varlık biçimlerini ifade eden kısaltma aşağıdakilerden hangisidir?

  5. 5

    I. NFT'ler

    II. Mobil cihaz

    III. Windows işletim sistemi

    IV. Görsel programlama uygulamaları

    V. Yardımcı teknik araçlar

    Yukarıdakilerden hangileri dijital bir sanat eserinin üretilmesinde seçilen araca göre teknik açıdan öncelikli olarak hâkim olunması gereken alanlar arasında yer alır?

  6. 6

    I. Fusion

    II. Houdini

    III. Nuke

    IV. After Effects

    Yukarıdakilerden hangileri gü­nümüzde görsel efekt tasarımı noktasında kullanılan ve pek çok farklı işleve sahip olan yazılımlar arasında yer alır?

  7. 7

    Kısmen veya tamamen özerk bir sistem aracılığı ile üretilen sanat türünün tanımı nedir.

  8. 8

    Açık veya kapalı mekanlarda yapılan ve çoğunlukla izleyicilerin katılımını öngören, onlarla etkileşime giren bir sanat tarzı aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi yaratıcı kodlama için açık kaynaklı bir C++ yazılım dilinde programlanmış bir uygulamadır?

  10. 10

    Çeşitli kaynaklardan elde edi­len imajlar görüntü işleme yazılımları ile düzenle­nerek bir araya getirilerek yeni imgeler oluşturulan sanat türü aşağıdaki­lerden hangisidir?

  11. 11

    I. Max/MSP

    II. Kadraj

    III. Birleştirme 

    IV. Sanal dokunma

    Yukarıdakilerden hangileri dijital sanat alanında çalışan sanatçıların yeni bir görsel imgeyi tasarlarken kullandıkları dijital görüntü işleme programı işlevleri arasında yer alır?

  12. 12

    Çeşitli kaynaklardan elde edilen imajların görüntü işleme yazılımları ile düzenlenip bir araya getirilerek yeni imgeler oluşturulduğu dijital sanat türü aşağıdakilerden hangisidir?

  13. 13

    Geleneksel resme en yakın olan dijital görselleştirme türü hangisidir.

  14. 14

    Aşağıdakilerden hangisi birçok dijital enstalasyon ve yeni medya sanatçısı tarafından kullanılan TouchDesigner’in öne çıkan bazı özelliklerinden değildir?

  15. 15

    Aşağıdaki hangi sanat türü, Beeple adıyla tanınan Amerikalı sanatçı Mike Winkelmann The First 5000 Days isimli eserinin yüksek satış tuta­rıyla oldukça popülerleşmiştir?

  16. 16

    Müzik ve etkileşimli multimedya türleri için kullanılan görsel bir programlama dili aşağıdakilerden hangisidir?

  17. 17

    Üç boyutlu generatif sanat eserlerin, bilgisayar oyunlarındaki üç boyutlu modellemeler ve grafiklerinin, NFT projelerinin üretiminde kullanılan, bir dizi teknik kurallar dizisinden üç boyutlu modeller ve dokular içeren grafikleri yaratmaya ilişkin kullanılan tasarım süreci aşağıdakilerden hangisidir?

  18. 18

    Java programlama diliyle yazılan, ağaç ve bitki tasarımına ilişkin hazır algoritmalar yoluyla kolaylaştırılmış süreçlere sahip bir generatif tasarım uygulaması aşağıdakilerden hangisidir?

  19. 19

    Aşağıdakilerden hangisi Dijital bir sanat eserinin üretilmesi noktasında seçilen araca göre teknik açıdan öncelikli olarak hâkim olunması gereken alanlardan değildir?

  20. 20

    Yerleştirme sanatı denilen sanat türünün dünyada geçerli genel tanımı seçeneklerden hangisidir.  

Şıkları ve doğru cevapları görDijital Görüntüleme İşleme Yöntemleri dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç