AÖF Soru Bankası
GİT304U

Dijital Medya ve Arayüz Tasarımı

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Blok zinciri temelli, dijital değiştirilemez jetonların kısaltması aşağıdakilerden hangisidir?

  2. 2

    Birçok firmanın yoğun ar-ge yatırımları yaparak, rakip olma potansiyeli olan startup firmalarını satın alarak yürüttükleri sürece ne ad verilir?

  3. 3

    Her ölçekteki izleyicinin, yayınlanan içerikle anlamlı etkileşimler kurmasına olanak tanıyan, bulut destekli, son derece ilgi çekici canlı yayın etkinlikleri nasıl tanımlanır?

  4. 4

    1834 yılında İngiliz matematikçi William Horner tarafından icat edilen cihaz hangisidir?

  5. 5

    Mobil oyunlar, çoğunlukla dokunmatik ekranlar üzerinde oynandığından kullanıcı arayüzü (UI) tasarımları bazı temel jestlere (gesture) dayalı olarak yapılandırılır.

    Aşağıdakilerden hangisi mobil oyun arayüzlerinde kullanılan jestlerden biri olarak nitelendirilemez? 

  6. 6

    Videolar genellikle çok büyük dosya boyutlarına sahip olduğundan veri depolama ve aktarımı kolaylaştırmak için bazı  video kodlama standartlarını kullanılarak sıkıştırılır. Aşağıdakilerden hangisi bunlardan birisidir?

  7. 7

    Aşağıda verilen cümlede, bırakılan boşluklara gelmesi gereken yanıt çiftini seçeneklere göre belirleyiniz.

    Bir dijital oyunda……………….. eylemi   ……………. mekanik örneğidir.

  8. 8

    Dünyanın ilk uzun metraj 3B animasyon filmi aşağıdakilerden hangisidir?

  9. 9

    Yayılma aşamasındaki bir teknolojinin zamanla başka teknolojilerle birleşerek yeni işlev ve biçimlere sahip olmasına ne denir?

  10. 10

    Yayılma aşamasındaki teknolojilerin beklenmedik yeni teknolojilerin başarılı olmasıyla pazardan çekilmesine ne denir?

  11. 11

    Oyunun hikâyesini ilerletmek veya önemli olayları anlatmak için oyun içi etkileşimin durdurulduğu ve genellikle sinematik bir video veya animasyonun gösterildiği bölümleri ifade eden sözcük aşağıdakilerden hangisidir?

  12. 12

    "Toplumun çoğunluğu güncel teknolojileri  kullanırken öncü kesimler .................... denemektedirler"

    Yukarıdaki ifadede boş yere aşağıdakilerden hangisi gelebilir?

  13. 13

    1950’lerin başında erken dönem bilgisayar oyunların evrimine katkıda bulunan oyun aşağıdakilerden hangisidir?

  14. 14

    Her istek bağımsız protokolü nitelendirmek için kullanılan kavram aşağıdaki seçeneklerin hangisinde yer almaktadır?

  15. 15

    İnternet ve Web karşılaştırıldığında aşağıdaki seçeneklerden hangisi Web ile ilişkilendirilebilir?

  16. 16

    Fluent Design’da derinlik, kullanıcı arayüzlerine katmanlar ve görsel hiyerarşi ekleyerek daha zengin bir deneyim oluşturmayı ve uygulamalar arası geçişleri, içerik organizasyonunu daha sezgisel hâle getirmeyi amaçlayan unsur aşağıdaki seçeneklerden hangisinde yer almaktadır?

  17. 17

    Bilgisayar destekli tasarımın ilk öncüleri ile ilgili aşağıdaki eşleşmelerden hangisi doğrudur?

  18. 18

    Web sitelerinin farklı ekran boyutları ve cihazlara özel olarak tasarlanmış sabit düzenler kullanarak uyum sağlamasını sağlayan bir web tasarım yaklaşımı olarak tanımlanan tasarım yaklaşımı aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?

  19. 19

    Aşağıdaki uygulamalardan hangisi Adobe ekosisteminde yer almaktadır?  

  20. 20

    Aşağıdakilerden hangisi Duyarlı tasarımın temel bileşenlerinden biridir?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözDijital Medya ve Arayüz Tasarımı dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç