Dijital Medya ve Arayüz Tasarımı
Deneme Sınavı Soruları
- 20 soru
- Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
- 1
Hangi kurama göre teknolojik yenilikler toplumun her kesiminde aynı hızda ve aynı zamanda gerçekleşmez?
- 2
Dijital oyunlarda klavyedeki A tuşu en yaygın kullanımıyla hangi hareketi sağlar?
- 3
Aşağıdakilerden hangisi oyun arayüzlerindeki oyun-içi bileşenlere örnektir?
- 4
Aşağıdakilerden hangisi genişletilmiş gerçeklik uygulamalarında ortam karmaşıklığı unsurlarından biri değildir?
- 5
Karakter ve nesnelerin üç boyutlu görünmesini sağlamak için hacim, ağırlık, denge ve anatomiyi dikkate alan çizimler oluşturmayı ifade eden ve “The Illusion of Life” adlı kitapta yer alan prensip aşağıdakilerden hangisidir?
- 6
Bir öğenin yavaşça kaybolup başka bir görüntü veya ögeyle değişmesini ifade eden kavram aşağıdakilerden hangisidir?
- 7
Dünya çapında bilinen ve oynanan PokemonGo oyunu aşağıdakilerden hangisine bir örnektir?
- 8
Sanal gerçeklikte öğrenme sürecini daha interaktif ve uygulamalı hâle getiren bir yaklaşımdır. Kullanıcılara sanal ortamda belirli zorluklar, sorunlar ve görevler sunarak motor ve zihinsel becerilerini geliştirmelerine olanak tanır.
Yukarıda bahsedilen sürükleyicilik türü aşağıdakilerden hangisidir?
- 9
Genişletilmiş gerçeklik teknolojisini kullanarak oyun geliştiren bir kişi aşağıdaki platformlardan hangisini kullanmalıdır?
- 10
Sanal gerçeklik ortamında varlık ve telebulunma arasındaki temel fark, durumun algılanması ile ilgilidir. Varlık ........... algıyı, telebulunma ise .............. algıyı ifade eder.
Yukarıdaki boşluklara sırasıyla aşağıdaki şıklardan hangisi gelmelidir?
- 11
Aşağıdakilerden hangisi Rogers'ın Yeniliklerin Yayılması Kuramında bahsi geçen toplum kesimlerinden biri değildir?
- 12
Aşağıdaki oyunlardan hangisi 1990’ lı yılların başında FPS oyunlarının mekanik ve arayüz tasarımına öncülük etmiştir?
- 13
Hareketin yer aldığı kompozisyonun arka plan, ışık kullanımı ve kamera açılarıyla desteklenmesini ifade eden prensip hangisidir?
- 14
Aşağıdakilerden hangisi, hedeflere ulaşmak için hangi adımların takip edilmesi gerektiğini belirlemeye yardımcı olur?
- 15
İnternet üzerindeki bir kaynağın adresini belirten ve kullanıcının erişmek istediği web sayfasının konumunu gösteren kavrama verilen isim aşağıdaki seçeneklerden hangisinde yer almaktadır?
- 16
Aşağıdakilerden hangisi form bileşenleri içinde yer alır?
- 17
Arayüzün aşağıdaki temel ilkelerinden hangisi tasarımda uyumun ya da vurgunun yaratılmasını sağlar?
- 18
Aşağıdakilerden hangisi Web ve arayüz (UI) tasarımı süreçleri, temelde
benzer aşamalardan geçse de odaklandıkları alanlarda ve uygulamalarda bazı farklılıklar gösterirler.
Her iki süreç arasındaki ayrışma, özellikle tasarımın kapsamı, teknik gereklilikler ve etkileşim detaylarına dair aşamalardan biridir? - 19
Vektörel çizimlerde bir çizgiyi ya da şekli oluşturan başlangıç/bitiş noktalarını ve açılarını düzenleyerek çizilen yumuşak eğrilerin adı nedir?
- 20
1980’lerle birlikte bilgisayar bilimlerindeki bilişsel süreçler ve insan faktörlerini kapsayan mühendislik disiplini olarak ortaya çıkan insan-bilgisayar etkileşiminin (İBE) amaçları aşağıdakilerden hangisi değildir?