Dijital Medya ve Arayüz Tasarımı
Ünite Sınavı Soruları
- 10 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
Aşağıda verilen cümlede, bırakılan boşluklara gelmesi gereken yanıt çiftini seçeneklere göre belirleyiniz.
Bir dijital oyunda……………….. eylemi ……………. mekanik örneğidir.
- 2
Aşağıdaki oyunlardan hangisi 1990’ lı yılların başında FPS oyunlarının mekanik ve arayüz tasarımına öncülük etmiştir?
- 3
Oyunun hikâyesini ilerletmek veya önemli olayları anlatmak için oyun içi etkileşimin durdurulduğu ve genellikle sinematik bir video veya animasyonun gösterildiği bölümleri ifade eden sözcük aşağıdakilerden hangisidir?
- 4
Mobil oyunlar, çoğunlukla dokunmatik ekranlar üzerinde oynandığından kullanıcı arayüzü (UI) tasarımları bazı temel jestlere (gesture) dayalı olarak yapılandırılır.
Aşağıdakilerden hangisi mobil oyun arayüzlerinde kullanılan jestlerden biri olarak nitelendirilemez?
- 5
Aşağıdakilerden hangisi oyun arayüzlerindeki oyun-içi bileşenlere örnektir?
- 6
Her oyuncunun deneyimini benzersiz kılan dijital oyun bileşeni nedir?
- 7
Dijital oyunlarda klavyedeki A tuşu en yaygın kullanımıyla hangi hareketi sağlar?
- 8
Aşağıdakilerden hangisi aksiyon ve macera türündeki dijital oyunların özelliklerinden biri değildir?
- 9
1950’lerin başında erken dönem bilgisayar oyunların evrimine katkıda bulunan oyun aşağıdakilerden hangisidir?
- 10
Genellikle oyunun mekanik bilgilerini gösteren ve oyun dünyası dışında kalan bilgileri içeren arayüz ne olarak tanımlanır?