AÖF Soru Bankası
GİT304U

Dijital Medya ve Arayüz Tasarımı

Ünite Sınavı Soruları

  • 10 soru
  • Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
  1. 1

    Aşağıda verilen cümlede, bırakılan boşluklara gelmesi gereken yanıt çiftini seçeneklere göre belirleyiniz.

    Bir dijital oyunda……………….. eylemi   ……………. mekanik örneğidir.

  2. 2

    Aşağıdaki oyunlardan hangisi 1990’ lı yılların başında FPS oyunlarının mekanik ve arayüz tasarımına öncülük etmiştir?

  3. 3

    Oyunun hikâyesini ilerletmek veya önemli olayları anlatmak için oyun içi etkileşimin durdurulduğu ve genellikle sinematik bir video veya animasyonun gösterildiği bölümleri ifade eden sözcük aşağıdakilerden hangisidir?

  4. 4

    Mobil oyunlar, çoğunlukla dokunmatik ekranlar üzerinde oynandığından kullanıcı arayüzü (UI) tasarımları bazı temel jestlere (gesture) dayalı olarak yapılandırılır.

    Aşağıdakilerden hangisi mobil oyun arayüzlerinde kullanılan jestlerden biri olarak nitelendirilemez? 

  5. 5

    Aşağıdakilerden hangisi oyun arayüzlerindeki  oyun-içi  bileşenlere örnektir?

  6. 6

    Her oyuncunun deneyimini benzersiz kılan dijital oyun bileşeni nedir?

  7. 7

    Dijital oyunlarda klavyedeki A tuşu en yaygın kullanımıyla  hangi hareketi sağlar?

  8. 8

    Aşağıdakilerden hangisi aksiyon ve macera türündeki dijital oyunların özelliklerinden biri değildir?

  9. 9

    1950’lerin başında erken dönem bilgisayar oyunların evrimine katkıda bulunan oyun aşağıdakilerden hangisidir?

  10. 10

    Genellikle oyunun mekanik bilgilerini gösteren ve oyun dünyası dışında kalan bilgileri içeren arayüz ne olarak tanımlanır?

Şıkları ve doğru cevapları görDijital Medya ve Arayüz Tasarımı dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç