AÖF Soru Bankası
GİT402U

3B Tasarım ve Modelleme

Deneme Sınavı Soruları

  • 18 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 18 kaldı
  1. 1

    Hiper-gerçekçi 3B animasyon filmlerinde izleyicinin ikna edilme ihtiyacı neden daha fazladır?

  2. 2

    Pozdan Poza ve Düz İleri animasyon teknikleri arasındaki temel fark nedir?

  3. 3

    Animasyonda “arklar” (arcs) neden önemlidir?

  4. 4

    Aşağıdakilerden hangisi, 3B modelleme ve tasarım teknolojilerinin atık azaltma yöntemlerine sağladığı katkılardan biridir?

  5. 5

    Sahne tasarımında bir yüzeyin sık seyrek dokulu olması, derinlik ya da çıkıntı  ile ilgili durumları  performans ve zaman kaybını azaltarak çözümleyen yöntem aşağıdakilerden hangisidir?

  6. 6

    Makine öğrenimi ve 3B baskı teknolojilerinin entegrasyonu üretim süreçlerine nasıl katkı sağlar?

  7. 7

    Tamamlayıcı renk şeması sahnenin genel temasında nasıl bir etki yaratmak için kullanılır?

  8. 8

    Animasyonda zamanlama neden önemlidir?

  9. 10

    Newton’un üçüncü hareket yasasına göre, bir obje başka bir objeye kuvvet uyguladığında ne olur?

  10. 11

    Sahnede kamera kullanımı ile perspektif ve bakış açısı derinlik uygulamalarıyla ilgili aşağıdaki bilgilerden hangisi yanlıştır?

  11. 13

    3B baskı teknolojisinin tıp alanında sunduğu en önemli avantajlardan biri nedir?

  12. 14

    Herhangi bir kavise sahip olmayan iki yüzey arasında istenilen derecede kavis aşağıdaki hangi komutlarla verilebilir?

  13. 15

    Render motorları hangi amaçla kullanılır?

  14. 16

    BSDF fonksiyonunun temel özellikleri hangisinde doğru verilmiştir?

    1. Simetriklik: BSDF fonksiyonu, ışığın geliş ve yansıma açılarının yer değiştirmesi durumunda değişmez.
    2. Fiziksel olarak doğru ışık dağılımını sağlar.
    3. Enerji Korunumu: BSDF, yüzeyin toplam enerji dengesini koruyacak şekilde tasarlanmıştır. Yüzeye gelen ışık enerjisinin toplamı, yansıyan ve iletilen enerjinin toplamına eşittir.
    4. Hemisferik Dağılım: BSDF, ışığın bir yüzeyden yansıdıktan veya geçtikten sonra hangi açılarda
      dağıldığını hemisferik olarak tanımlar.
  15. 17

    "Çizgiler kullanılarak yüzeyler ve yüzeylerin bir araya gelmesiyle ..... elde edilir." Cümlesindeki boşluğa aşağıdaki seçeneklerden hangisi gelmelidir?

  16. 18

    Aşağıdakilerden hangisi kullanıcıların sanal bir üç boyutlu uzay içinde dijital objeleri hassas ve doğru bir şekilde konumlandırma, hizalama ve manipüle etme konusunda yardımcı olan temel araçlardandır?

  17. 19

    Hacmi, kütlesi ve tanımlı sınırları olan üç boyutlu dijital objeler oluşturmak için üç boyutlu modelleme yazılımlarında kullanılan teknik aşağıdakilerden hangisidir?

  18. 20

    Üç boyutlu modellemede birbirini tamamlayan iki önemli unsur aşağıdakilerden hangisinde doğrudur?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çöz3B Tasarım ve Modelleme dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç