AÖF Soru Bankası
PZL216U

Eğlence Pazarlaması

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Aşağıdakilerden hangisi yaratıcı ürün yerleştirmeye bir örnek olabilir?

  2. 2

    Bireylere özel bir takım unsurların internet sitelerine taşınması anlamına gelen siteler aşağıdakilerden hangisi ile adlandırılır? 

  3. 3
    E-posta reklamlarında markaya ilişkin logonun kullanılması aşağıdaki etkenlerden hangisi içerisinde yer alır?
  4. 4

    I. Zaman öldürme/ geçirme

    II. Öğrenme/ Eğitim

    III. Yarışma

    IV. Takdir toplama

    Yukarıdakilerden hangi/hangileri insanların oyun içindeki rollerin getirdiği kazanımlardandır?

  5. 5

    Mutfak tezgâhının üzerinde duran bir Coca-Cola şişesi, ürün yerleştirme stratejilerinden hangisine girmektedir?

  6. 6

    İlk bilgisayar oyunu kaç yılında üretildi?

  7. 7

    İnsanların sahip olduğu yaratıcılığın en üst mertebesi ve az sayıda yetenekli insanın yaptığı işe ne ad verilir?

  8. 8

    Kişinin oyun sayesinde zayıf yönlerini kavrayarak; yeteneklerini, gerçek kişiliğini, bilgi düzeyini daha yalın ve gerçekçi bir şekilde ortaya çıkarması, oyun yoluyla düşünmeyi ve kendi başına karar vermeyi, sorumluluk almayı, işbirliği yapmayı ve paylaşmayı öğrenmesi oyunun hangi işleviyle ilgilidir?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi canlı performans kategorisi altında hem sanat hem de eğlence olarak değerlendirilmemektedir?

  10. 10

    fiziksel yada sanal olarak deneyimin bir parçası olma deneyim kuramının hangi boyutuyla ilişkilidir?

  11. 11

    Zorluk durumlarının üstesinden gelinmesi ve karşılaşılan engellerle başa çıkma gibi durumlar rekreasyonel tüketici kimliğinin hangi unsuruyla ilişkilidir?

  12. 12

    Korsancılık gibi belli rollerin benimsendiği ve her çocuğun kendi rolünü oynadığı türde oyunlar hangi oyun kapsamı içerisinde değerlendirilebilir?

  13. 13
    Aşağıdakilerden hangisi müzik endüstrisinde yer alan menajerin görevleri arasında yer almamaktadır?
  14. 14

    Markalı bir ürünün, ambalajın, işaretin veya diğer ticari ürünün sinema filmine, televizyon şovuna veya müzik videosuna yerleştirilmesi olayı aşağıdakilerden hangisidir?

  15. 15

    Boş zaman mal veya hizmetleri ile ilgili olarak, aşağıdaki ifadelerden hangisi doğrudur?

  16. 16

    I. Serbest zaman özel uğraşlarla harcanan zamandır ve boş zamanın küçük bir parçasıdır.

    II. Boş zaman, kişinin çalışma saatlerini ve zorunlu olarak kendisine ayıracağı zamanın dışında kalan ve özgürce kullanabilme ve seçme şansına sahip olduğu bir zaman parçasıdır.

    III. Boş zaman, zorlama duygumuzun en az olduğu, kendi yargı ve seçimlerimize göre kullanılan isteğine bağlı zamandır.

    IV. Boş zaman, kişinin sorumluluklarına, kendisinin ve ailesinin bakımına ayırdığı zamanın dışında kalan, dolayısıyla zorunluluklarının olmadığı özgür bir zaman birimidir.

    Yukarıdaki ifadelerden hangileri “Boş Zaman” kavramı ile ilgili olarak doğrudur?

  17. 17

    Aşağıdakilerden hangisi hedonik iyi oluşun bir özelliğidir?

     

  18. 18

    Aşağıdakilerden hangisi alışveriş kavramı ile ilgili yanlış bir ifadedir?

  19. 19

    Eğlence ürününe ulaşma olanağının ileriye dönük olarak planlanması nasıl adlandırılır?

  20. 20

    Eğlence deneyiminin hedonik (hazcı) yönü neyi ifade eder?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözEğlence Pazarlaması dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç