AÖF Soru Bankası
PZL216U

Eğlence Pazarlaması

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Aşağıdakilerden hangisi oyun-reklamın coşku kategorisinde yer alır?

  2. 2

    Aşağıdakilerden hangisi televizyonun özelliklerden biri değildir?

     

  3. 3

    Gündelik hayatın kültürüne ne ad verilir?

  4. 4

    Aşağıdakilerden hangisi, bilgisayar ve video oyunlarının özelliklerinden biri değildir?

  5. 5

    Herhangi bir kuruma bağlı olmaksızın bir sergide yer alacak sanatçıları, serginin konseptini ve mekânını seçen, sanat eserlerinin yerleştirilmesini yapan kişiye verilen ad aşağıdakilerden hangisidir?

  6. 6

    Daha çok klasik müzik, bale, oyun, opera, resim, heykel gibi çeşitli iş ve aktiviteleri ifade eder. Bazı eleştirmenlere göre  “zarafet” olup, sıradan insanların eğitim ve efor sarf etmeksiniz yapamayacağı veya değerlendiremeyeceği bir şey olarak yorumlanmaktadır. İnsanların sahip olduğu yaratıcılığın en üst mertebesi ve az sayıda yetenekli insanın yaptığı iş olarak değerlendirilir. Sözü edilen olgu aşağıdakilerden hangisidir?

  7. 7

    özümseme ve aktif katılımı kapsayan deneyim alanı aşağıdakilerden hangisidir?

  8. 8

    Müze ürünü kavramı aşağıdakilerden hangisini içermemektedir?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi internetin kendisinin eğlence olarak değerlendirilmesine örnek değildir?

  10. 10

    Müze tutundurması, müzenin sürekli bir ziyaretçi akışı çekmesini sağlayan bir sistemdir. Aşağıdakilerden hangisi müze tutundurma karmasında kullanılabilecek yöntemlerdendir? 

  11. 11
    Aşağıdakilerden hangisi dijital hikayelerin bileşenlerinden biri değildir?
  12. 12

    Aşağıdakilerden hangisi "mega ölçekli uluslararası festivaller" kategorisine örnektir?

  13. 13

    Tüketicilerin istedikleri her an ürün ve hizmetleri arayıp satın alınmasını gerçekleştirmesi çevrim içi alışverişin hangi avantajı ile ilgilidir?

  14. 14

    Aşağıdaki taraftar türünün hangisinde coğrafi faktörler önemlidir?

  15. 15

    I. Müşteriler irrasyoneldir

    II. Müşteri deneyimi üzerine odaklanmak esastır

    III. Müşteriler duygusaldır

    Yukarıdakilerden hangisi veya hangileri deneyimsel pazarlamanın özellikleri arasında gösterilebilir?

  16. 16

    Aşağıdakilerden hangisi eğlence pazarlamasının kanal aşamasını oluşturmaktadır?

  17. 17

    Aşağıdaki seçeneklerden hangisi, etkinlik yönetiminde lojistik planlamanın temel önemini açıklar?

     

  18. 18
    1. Müşteri deneyimi üzerine odaklanma söz konusudur
    2. Bütünsel bir deneyim olarak tüketim üzerine odaklanma söz konusudur
    3. Müşteriler tamamen rasyoneldir
    4. Yöntem ve araçlar çeşitliliğe sahiptir

    Yukarıdakilerden hangileri deneyimsel pazarlamanın sahip olduğu özelliklerdendir?

  19. 19

    I. Fonksiyonel Boyutlar

    II. Duygusal Boyutlar

    III. Sosyolojik Boyutlar

    Yukarıdakilerden hangisi veya hangileri alışveriş atmosferinin algılanmasına yönelik etkenler arasında yer alır?

  20. 20

    Referans grupları, kültür ve motivasyonun en önemli psikolojik etkenler olduğu taraftarlık düzeyi aşağıdakilerden hangisidir?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözEğlence Pazarlaması dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç