AÖF Soru Bankası
PZL216U

Eğlence Pazarlaması

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    İngiliz Film Derecelendirme Kurulu’nun filmlerle ilgili belirlediği yaş sınırlamalarından PG aşağıdakilerden hangisini sembolize etmektedir?

  2. 2

    Aşağıdakilerden hangisi rekreasyonel tüketicilerin genel özelliklerinden birisi değildir?

  3. 3

    Aşağıdakilerden hangisi canlı performans kategorisi altında hem sanat hem de eğlence olarak değerlendirilmemektedir?

  4. 4

    Aşağıdakilerden hangisi ürün yerleştirme stratejilerinden biri değildir?

     

  5. 5

    İnternet üzerinden haberleşme sağlayan yöntemlerden biri aşağıdakilerden hangisidir? 

  6. 6

    I. Aktif düşünmeyi geliştirir.

    II. Hayata bağlılık gücü verir.

    III. İletişimi arttırır.

    IV. Sorumluluk bilincini geliştirir.

    V. Zorluklarla mücadele gücü kazandırır.

    Yukarıdakilerden hangileri oyunun bireylere  toplumsal hayata hazırlık açısından kazandırdığı özelliklerdendir?

  7. 7

    Aşağıdaki televizyon ilgili bilgilerden hangisi doğrudur?

  8. 8

    Türkiye İstatistik Kurumu verilerine göre internet kullanıcıları interneti en çok aşağıdakilerden hangisi için kullanmaktadır?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi başarılı bir Metaverse geliştirme stratejisi değildir?

  10. 10

    Markalı bir ürünün, ambalajın, işaretin veya diğer ticari ürünün sinema filmine, televizyon şovuna veya müzik videosuna yerleştirilmesi olarak tanımlanan olgu aşağıdakilerden hangisidir?

     

  11. 11

    Salih genellikle aksiyon oyunlarını tercih etmektedir. Oynadığı birçok online oyun vardır. Oyunlara çok fazla zaman ayırmakta ve oyun içi satınalmalar gerçekleştirmektedir. Bu durumda Salih'in ne tür bir oyuncu olduğu söylenebilir?

  12. 12

    Bir bankanın kredi kartlarının müze kart olarak da kullandırılması müzelerin hangi tutundurma faaliyetlerinin bir sonucudur?

  13. 13

    Tüketicilerin ürün kullanımlarında çoklu duyusal düşlerine, fantezilerine ve duygusal uyarımlarına işaret eden olgu aşağıdakilerden hangisidir?

     

  14. 14

    Aşağıdakilerden hangisi eğlence pazarlamasının 4C’sinden biri değildir?

  15. 15

    Deneyimin önemli bir unsur olarak ortaya çıkmasının temel nedeni aşağıdakilerden hangisidir?

  16. 16
    Aşağıdakilerden hangisi Csikszentmihalye göre boş zaman aktivitelerinden biri değildir?
  17. 17

    Etkinlik tasarımında hangi faktör katılımcıların topluluk duygusunu hissetmelerine yardımcı olur?

  18. 18

    Boş zaman endüstrisinde dört temel taşıma türü bulunmaktadır. Bunlar; hava, tren, deniz ve karayolu taşımacılığıdır. Aşağıdakilerden hangisi deniz taşımacılığına bir örnektir?

     

  19. 19

    Tüketicilerin satın alma durumuna karşı ilgi düzeyine ne denir?

  20. 20

    Rekreasyon ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözEğlence Pazarlaması dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç