Eğlence Pazarlaması
Ünite Sınavı Soruları
- 20 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
Bilgisayar ve video oyunlarının üretimi sürecinde ilk aşama aşağıdakilerden hangisidir?
- 2
E-sporun temel unsurlarından biri olan "rekabetçi unsur" aşağıdakilerden hangisini ifade eder?
- 3
Aşağıdakilerden hangisi, bilgisayar ve video oyunların üretimi süreci içerisinde yer almaz?
- 4
Aşağıdakilerden hangisi e-sporun geleneksel sporlardan farklı bir özelliğidir?
- 5
Karşılıklı alışveriş, işbirliği ve paylaşma kavramlarının öğrenilmesini sağlayan oyu türü aşağıdakilerden hangisidir?
- 6
Aşağıdaki terimlerden hangisi "oyun-reklam" anlamına gelmektedir?
- 7
Ülkemizdeki ilk oyun reklam uygulamasını aşağıdaki firmalardan hangisi gerçekleştirmiştir?
- 8
"Oyun faaliyeti içerik açısından bir takım özellikler içerir. "
Aşağıdakilerden hangileri bu özelliklerdendir?
- Kendiliğinden ortaya çıkar.
- Duyu organlarında, sinir ve kaslarda ve zihinsel düzeyde oluşur.
- Deneyimler tekrarlanır.
- Zaman ve mekânı kendi sınırlar.
- Düzenli gelişim aşamaları gösterir.
- 9
Aşağıdakilerden hangisi ilk bilgisayar oyunu yazılımlarının yapıldığı tarihtir?
- 10Aşağıdakilerden hangisi dijital hikayelerin bileşenlerinden biri değildir?
- 11
Sürekli/katı oyuncular kaç gruba ayrılır?
- 12
Koşmak, zıplamak ve tırmanmak aşağıdaki oyun türlerinden hangisine örnektir?
- 13
Evcilik oynayan bir grup çocuk düşsel türde oyun oynamaktadırlar. Bu tür bir grupta hangi özellik gözlemlenebilir?
- 14
Aşağıdakilerden hangisi oyun faaliyetinin içerik açısından sahip olduğu özelliklerden biri değildir?
- 15
Aşağıdakilerden hangisi oyun faaliyetinin içerik açısından taşıdığı özelliklerden biri değildir?
- 16
E-spor endüstrisinin hızlı büyümesinde aşağıdaki faktörlerden hangisi en etkili olmuştur?
- 17
Müşterilerin oyun oynanan alan içerisindeki ürünü denemesine izin vererek, tam bir etkileşim kurulmasını sağlayan oyun- reklam yaklaşımı aşağıdakilerden hangisidir?
- 18
Aşağıdakilerden hangisi oyunun işlevlerinden biri değildir?
- 19
Aşağıdaki Oyun-reklam ile ilgili özelliklerden hangisi tanımlayıcı oyun-reklamı stratejisi ile ilgilidir?
- 20
"Bir insan hayatta hiçbir zaman bir uzay gemisi kullanma olanağını elde edemeyecektir ama oyun sayesinde bu isteğini sanal olarak gerçekleştirebilir."
Yukarıdaki örnek; insanların oyun oynamada duyduğu kişisel duygu ve isteklerden hangisi ile bağıntılıdır?