Dijital Medya ve Tüketici
Deneme Sınavı Soruları
- 20 soru
- Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
- 1
Bireylerin günlük yaşamın gerçekliğinden uzaklaştırarak bir etkinliğe kendini kaptırarak ondan keyif almaları durumu aşağıdaki kavramlardan hangisi ile ifade edilir?
- 2
Problem çözme esasına dayanan, mantık ve sözle becerilerin gelişimine olanak sağlayan oyun türü aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?
- 3
Aşağı cümlede yer alan boşluğu seçeneklerden hangisi tamamlar?
…… hikâye karakterlerinin yaşadığı olayları nedensellik bağı ile ortaya koyan hikâye unsurudur.
- 4
I - Özel bilgi
II - Kontrol ve sahiplik
III - Sınır türbülansı
IV - Yönetim diyalektiği
V - Sınır koordinasyonu
Yukarıdakilerden hangileri İletişim Gizliliği Yönetim Teorisi'nin temel varsayımları arasındadır?
- 5
“Tüketicileri çevrim içi davranışsal reklamcılıkla ilişkili veri toplama ve kullanma uygulamaları hakkında net bir şekilde açıklamak ve bilgilendirmek için birden fazla mekanizmanın kullanılmasını gerektirir”.
Yukarıdaki tanım DAA tarafından 2009 yılında yayınlanan çevrim içi davranışsal reklamcılığa yönelik öz düzenleme prensiplerinden hangisidir?
- 6
Aşağıda dijital hikayenin temel özelliklerini niteleyen seçeneklerden hangisi “kullanıcının hikâyeyinin içine çekilmesini” tanımlar?
- 7
Aşağıdakilerden hangisi tüketici bağlamındaki kişisel verilerden hasasiyeti en düşük veridir?
- 8
“İnsanlar, yaşadıkları bir olay ya da durum karşısında başkalarını uyarmak ya da kendilerini güvende hissetmek için insanları haberdar etmek nedeniyle de içerik oluşturabilmektedir”.
Yukarıda sözü edilen kullanıcıların içerik oluşturma nedenlerinden hangisidir?
- 9
- Kurumsal perspektif,
- Aktivist perspektif
- Merkezci perspektif
- Sosyal perspektif
Yukarıdakilerden hangileri tüketici gizliliğine ilişkin perspektifler arasında yer alır?
- 10
___________, özel ve samimi ilişkiler dışında kalan kamusal alanlarda kişinin kendisi hakkında bilgi paylaşması durumunda oluşur.
- 11
Türk Dil Kurumu Sözlüğüne (2020) göre , “Bir şeyin içinde bulunanların bütünü, muhteva, mazruf” anlamına gelen kavram aşağıdakilerden hangisidir?
- 12
Aşağıda dijital hikayenin temel özelliklerini niteleyen seçeneklerden hangisi “olaylar ve sahnelerin değişmez bir sırayla, doğrusal biçimde gerçekleşmek zorunda olmamasını veya karakterlerin de sabit olmamasını” tanımlar?
- 13
Az ve potansiyel olarak yanlış bilgi paylaşmak ve gerçek benliğin dijital temsilinden kaçınmak ______________ olarak adlandırılır.
- 14
"... çevrim içi marka toplulukları, bir markanın hayranları arasında yapılandırılmış sosyal ilişkiler kümesine dayalı ve ............ olarak bağlı olmayan topluluklardır." ifadesinde boş bırakılan yere aşağıdakilerden hangisi yazılmalıdır?
- 15
- sağlayıcı
- tüketici
- platform
Yukarıdakilerden hangisi çevrim içi paylaşım platformlarında yer alan kilit katılımcılardan birisidir?
- 16
Aşağıdakilerden hangisi paylaşım ekonomisinin bir örneğidir?
- 17
Web sitelerinde ya da mobil uygulamalarda kullanılan, 2 ya da daha fazla içeriğin farklı kaynaklardan alınıp birleştirilmesi ile yeni bir uygulama geliştirilmesine ne denir?
- 18
- Süreç üzerinde kontrol sahibi olunması
- Süreçte sadece finansal araçların kullanılabilmesi
- Karşılıklı bir fayda sağlanması
- Paylaşımın bilinçli gerçekleşmesi
- Tek taraflı kazancın olması
Yukarıdakilerden hangisi paylaşım eylemi gerçekleştiren bireylerin eylemlerinin paylaşım ekonomisi kapsamında değerlendirilmesi için önkoşullardan değildir?
- 19
Aşağıdakilerden hangisi World Wide Web'in kamuoyuna duyurulduğu yıldır?
- 20
Çok büyük bir yüzde ile (%62) çevrim içi sanal deneyimlere değer verdikleri bilinen dijital tüketici sınıfı aşağıdakilerden hangisidir?