AÖF Soru Bankası
SMY105U

Dijital Medya ve Tüketici

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    Demografik veriler, arama geçmişi ve kişisel profil bilgilerini içeren ancak bunlarla sınırlı olmayan tüketici bilgilerinin, yayılması ve kullanılmasının kontrolüyle ilgili gizlilik anlamına gelen kavram aşağıdakilerden hangisidir?

  2. 2

    Aşağıdaki seçeneklerden hangisi oyun oynama bozukluğu ve bağımlılığa ilişkin psikolojik belirtilerinden biri değildir?

  3. 3

    “Tüketicileri çevrim içi davranışsal reklamcılıkla ilişkili veri toplama ve kullanma uygulamaları hakkında net bir şekilde açıklamak ve bilgilendirmek için birden fazla mekanizmanın kullanılmasını gerektirir”.

    Yukarıdaki tanım DAA tarafından 2009 yılında yayınlanan çevrim içi davranışsal reklamcılığa yönelik öz düzenleme prensiplerinden hangisidir?

  4. 4

    Ziyaretçisi olunan internet sitesi dışındaki organizasyonlarla tanımlanan ve tanımlandığı hizmete dair siteye raporlama yapılmasını sağlayan çerezler ne tür cerazler olarak adlandırılır?

  5. 5

    Aşağıdakilerden hangisi gizlilik endişesinin sonuçlarından hedef reklâma yönelik tepkilerden biridir?

  6. 6

    Aşağıdakilerden hangisi gizliliğin işlevlerinden değildir?

  7. 7

    Tıpkı fiziksel sporlarda olduğu gibi taktik geliştirme, hızlı düşünme ve hızlı karar verme becerilerini iyileştirebilen oyun türü aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?

  8. 8

    Westin’in Gizlilik Teorisi'ne göre gizliliğin en yoğun yaşandığı hal hangisidir?

  9. 9

    Aşağıdakilerden hangisi tüketici bağlamındaki kişisel verilerden hasasiyeti en düşük veridir?

  10. 10

    Gizliliği "başkalarının bir bireye erişiminin sınırlandırılması" olarak tanımlayan bilim insanı aşağıdakilerden hangisidir?

  11. 11

    Aşağıdakilerden hangisi, dijital oyunu geleneksel oyundan ayran bir özelliktir?

  12. 12

    Aşağıdaki seçeneklerden hangisi “etkinlik sırasında inanılmaz bir haz alınması” şeklinde ifade edilen bağımlılık belirtisini nitelemektedir?

  13. 13

    Birden çok oyuncuyla oynanabilen üç boyutlu grafiklere sahip ilk oyun olma özelliğine sahip oyun aşağıdakilerden hangisidir?

  14. 14

    Web teknolojisinin bir veri tabanına dönüştürülmesini içeren, web kullanımının etkileşiminin ve kullanımının evrimini tanımlamak için kullanılan terim aşağıdakilerden hangisidir?

  15. 15

    Aşağıdakilerden hamgisi WWW geliştirmiştir?

  16. 16

    Aşağıdaki kavramlardan hangisi insanların sosyal medya kullanma nedenlerini anlatan kavramlardan biri değildir?

  17. 17

    Yaz tatili için Marmaris'te otel arayan bir kişi, seyahat uygulamaları aracılığıyla söz konusu bölgedeki tüm otellerin fiyatlarına ilişkin bilgi edinebilmektedir.

    Yukarıdaki örnekte aşağıdakilerden hangisi vurgulanmaktadır?

  18. 18

    Aşağıdakilerden hangisi dijital kullanıcıların profili değildir?

  19. 19

    Aşağıdakilerden hangisi kamusal mal paylaşımına örnek verilebilir?

  20. 20

    Web 3.0’ın, Web 2.0’dan farklılaşan en temel özelliği aşağıdaki ifadelerden hangisidir?

     

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözDijital Medya ve Tüketici dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç