AÖF Soru Bankası
SMY105U

Dijital Medya ve Tüketici

Deneme Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
0 doğru · 0 yanlış · 20 kaldı
  1. 1

    "Bir kişinin fiziksel aramalara ya da ahlaki değerlerini ihlal eden aşırı müdahalelere karşı korunmasını içerir" ifadesiyle anlatılmak istenilen aşağıdakilerden hangisidir?

  2. 2

    Aşağıdakilerden hangisi Web 2.0 teriminin ilk kullanımı ile ilgili doğrudur?

  3. 3

    Gizliliğin içinde barındırdığı kavramlardan hangisi "sınırlı ancak doğru bilgilerin dışa aktarılması" olarak tanımlanır?

  4. 4

    Kullanıcıların; bilgi toplaması, gerçek ürünleri satın alması ya da oyun biçimli içeriklerde sanal varlıklar edinmesi dijital mecralarda söz konusu olan etkileşim türlerinden hangisini açıklar?

  5. 5

    Aşağıda dijital hikayenin temel özelliklerini niteleyen seçeneklerden hangisi “kullanıcılar hikâye boyunca veya sanal bir ortamda kendi yollarını çizebilmelerini” tanımlar?

  6. 6

    Aşağı cümlede yer alan boşluğu seçeneklerden hangisi tamamlar?
    ……….. hikâyenin insanlar için bir anlam ifade etmesine; insani özelliklerin, durumların, duyguların aktarımını sağlar.

  7. 7

    Aşağıdakilerden hangisi oyun bağımlılığının oluşmasına katkı sağlayan oyuna dalma bileşeni arasında yer alır?

  8. 8

    Ziyaretçisi olunan internet sitesi dışındaki organizasyonlarla tanımlanan ve tanımlandığı hizmete dair siteye raporlama yapılmasını sağlayan çerezler ne tür cerazler olarak adlandırılır?

  9. 9

    ______________________ , insanların ifşa etme (bilgi paylaşma) ve gizleme (mahremiyet) arasındaki ilişkileri yönetme yollarını ve paylaşılan bilgilere erişimi ve bunların dağıtımını nasıl kontrol ettiklerini anlamak için sistematik bir çerçeve sağlar.

  10. 10

    Türk Dil Kurumu Sözlüğüne (2020) göre , “Bir şeyin içinde bulunanların bütünü, muhteva, mazruf” anlamına gelen kavram aşağıdakilerden hangisidir?

  11. 11

    Bir dijital hikâye yapım sürecinde hikâyenin dijital platformlarda dolaşıma girdiği aşama aşağıdakilerden hangisidir?

  12. 12

    Aşağıdakilerden hangisi Facebook kullanıcıları tarafından oynanan bir sosyal ağ oyunudur?

  13. 13

    Aşağı cümlede yer alan boşluğu seçeneklerden hangisi tamamlar?
    Bireylerin birtakım etkinlikleri gerçekleştirirken kendilerini bu etkinliğe kaptırarak ondan keyif almaları durumunu ……. Kavramı ile açıklanır.

  14. 14

    İnternetin küreselleşmesine ve ticarileşmesine yol açan en önemli gelişme aşağıdakilerden hangisidir?

  15. 15

    Topluluk üyelerinin karşılıklı olarak uzlaşma göstermesi, bazı kurallara uymak üzere anlaşması ve üyeler arası şiddet ve sahtekarlık gibi olumsuz davranışlardan korunmak için birleşmesine ne ad verilir?

  16. 16

    Aşağıdakilerden hangisi paylaşım ekonomisinin ortaya çıkmasına neden olan faktörlerden biridir?

  17. 17

    .............., dijital içeriğin dağıtımı, yeniden düzenlenmesi ve iyileştirilmesi yoluyla kişisel itibar oluşturmak ve pazarları etkilemek için tasarlanmış ağ eylemleri aracılığıyla içeriğin başkalaşımına odaklanır.

    Yukarıda boş bırakılan yere uygun gelen tüketici gücü kaynağı aşağıdakilerden hangisidir?

  18. 18

    Paylaşım ekonomisi döngüsel ekonominin bir örneğidir, burada basitçe kaynakları verimli kullanan iş modelleri olarak anlaşılır. Daha fazla insan tek bir maldan yararlandıkça, aynı talep düzeyini karşılamak için daha az mal gerekebilir.

    Yukarıda tarif edilen paylaşım ekonomisi unsuru aşağıdakilerden hangisidir?

  19. 19

    İnternetin masaüstü bilgisayarlarla hayatımıza girmesiyle başlayan teknolojik  dönem ...........olarak adlandırılabilir.

    Yukarıdaki cümlede boş bırakılan yeri aşağıdakilerden hangisi doğru şekilde tamamlar?

  20. 20

    Tüketicilerin güçlenme sürecinin doğru sırası aşağıdaki ifadelerden hangisidir?.

     

Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.
Yeni yılların sınavlarını da çözDijital Medya ve Tüketici dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç