Dijital Medya ve Tüketici
Ünite Sınavı Soruları
- 20 soru
- Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
- 1
Problem çözme esasına dayanan, mantık ve sözle becerilerin gelişimine olanak sağlayan oyun türü aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?
- 2
Özel olarak tasarlanmış elektronik bir sistem ile oynanan oyunlara ne ad verilir?
- 3
Aşağıdakilerden hangisi mobil oyuncu kategorilerinden biri değildir?
- 4
NewZoo verileri, 2020 yılında küresel oyun pazarının bir önceki yıla göre %9,3’lük bir artış kaydederek .............milyar dolar kazanç elde edeceğini öngörmektedir.
- 5
Tıpkı fiziksel sporlarda olduğu gibi taktik geliştirme, hızlı düşünme ve hızlı karar verme becerilerini iyileştirebilen oyun türü aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?
- 6
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi oyun oynama bozukluğu ve bağımlılığa ilişkin psikolojik belirtilerinden biri değildir?
- 7
Bir oyuncunun oyundaki karakteri üstlenerek oyun oynamasına olanak sağlayan, farklı etkileşim alanlarının gelişmesine olanak sağlayan oyun türü aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?
- 8
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi “etkinliğin kişinin hayatına hükmetmesi” şeklinde ifade edilen bağımlılık belirtisini nitelemektedir?
- 9
- Bağlı Meraklılar
- Oyun Kâşifleri
- Geçici Tak ipçiler
- Pasif Oyuncular
- Etkilenen Oyuncular
Aşağıdakilerden hangisinde erkeklerin daha çok yer aldığı dijital oyuncu türleri birlikte verilmiştir?
- 10
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi “etkinliğin kişinin hayatına hükmetmesi” şeklinde ifade edilen bağımlılık belirtisini nitelemektedir?
- 11
İlk gerçek üç boyutlu etkileşimli keşfe dayalı macera oyunu aşağıdakilerden hangisidir?
- 12
Aşağıdakilerden hangisi dijital oyunların oyuncu özelliklerinden biridir?
- 13
NewZoo verileri, 2020 yılında küresel oyun pazarının bir önceki yıla göre %9,3’lük bir artış kaydederek .............milyar dolar kazanç elde edeceğini öngörmektedir.
- 14
Birden çok oyuncuyla oynanabilen üç boyutlu grafiklere sahip ilk oyun olma özelliğine sahip oyun aşağıdakilerden hangisidir?
- 15
1952 yılında Cambridge Üniversitesi’nde EDSAC bilgisayar ile hazırlanan ve tarihteki ilk video oyun olarak kabul edilen oyun aşağıdakilerden hangisidir?
- 16
Aşağıdakilerden hangisi dijital oyunların, geleneksel oyunlardan farklılıklarından biri değildir?
- 17
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi “etkinlik sırasında inanılmaz bir haz alınması” şeklinde ifade edilen bağımlılık belirtisini nitelemektedir?
- 18
Aşağıdaki seçeneklerden hangisi oyun oynama bozukluğu ve bağımlılığa ilişkin psikolojik belirtilerinden biri değildir?
- 19
Özel olarak tasarlanmış elektronik bir sistem ile oynanan oyunlara ne ad verilir?
- 20
Aşağıdakilerden hangisi dijital oyunların oyuncu özelliklerinden biridir?