Kullanıcı Deneyimi Tasarımı
2017–2018 Final (Dönem Sonu) Çıkmış Soruları
- 20 soru
- Cevap anahtarı açık: çöz, sonucunu gör
- 1

Soru metni
I. Öğrenme süresini uzatması II. Verimliği artırması III. Sistem bileşenlerinin etkileşimini artırması IV. Oğrenilebilirliği artırması Yukarıdakilerden hangileri etkileşim tasarımının önemini ifade eder? A) I ve ll aof. B) II ve I!I C) II ve IV D) Ii ve N E) II, IlI ve IV - 2

Soru metni
I. Kullanıcı merkezli görüş kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılamaya yönelik olarak tasarımların amaçlarının gerçeklemesiyle ilgilenmektedir. II. Kullanıcı açısından tasarımın estetik olarak keyif verici ve duygusal açıdan tatmin edici olup olmadığı, estetik deneyim açısından irdelenmektedir. III. Etkileşim merkezli yaklaşım kullanıcının beklentileri ile ilgilenmek yerine ,sadece ihtiyacını karşılayacak olumlu deneyim oluşturmayı hedeflemektedir. Yukarıda verilen kullanıcı deneyimi ve tasarımı ile ilgili görüşlerden hangileri yanlıştır? A) Yalnız ! B) Yalnız II C) Yalnız III D) I ve ll E) I ve III - 3

Soru metni
Kullanıcı deneyimi tasarımı sürecinde "yapıyı oluşturma" aşamasının amacı nedir? A) Sunulacak ürün ve hizmetin olası hatalarını tanimlamak B) Ürünün görsel tasarımı ilkelerini belirlemek C) Proje sınırlarını çizmek D) Ürünün bileşenleri arasındaki et etkileşimi oluşturmak E) İçerik organizasyonu ve kullanıcının bu içerikle nasıl etkileşime geçeceğini belirlemek - 4

Soru metni
Kullanıcı deneyimi tasarımı açısından kullanıcıya basılı ya da elektronik olarak iletilen belli sorular üzerinden tercihlerine göre tasarımcıların karar vermesine yardımcı olacak bilgiler toplanmasına yönelik çalışma aşağıdakilerden hangisidir? A) Paydaş Analizi B) Kullanıcı Anketi C) Katılımcı Gözlemi D) Kullanıcı Mülakatları E) Saha Çalışması - 5

Soru metni
Ekran üzerinde yer alan objelerin birbirine uzaklıkları veya objelerin içinde bulunan içeriklerin, obje kabuğuna uzaklıklarıyla ilişkili kavram aşağıdakilerden hangisidir? A) Beyaz Alan B) Denge C) Oran Kuralı D) Göz Çizgisi E) Simetri/Asimetri - 6

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı arayüzü tasarımı ve değerlendirme sürecindeki aşamalardan biri değildir? A) Tasarım aşaması B) Test aşaması C) Kullanıcı değerlendirmesi aşaması D) Tasarım ekibinin kurulması aşaması E) Prototip aşaması - 7

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi yaratıcı yöntemlerden biri değildir? A) Not alma aşaması B) Kuluçka aşaması C) Dikey ve kapsamlı düşünme lar.net D) Teklif aşaması E) Beyin fırtınası - 8

Soru metni
Arayüz tasarımı tarihinde 1984'ten günümüze Kadar olan süreci kapsayan dönem aşağıdakilerden hangisidir? A) Komut satırı arayüzü B) Grafiksel kullanıcı arayüzü C) Dijital dönem D) Hareketsel arayüz dönemi E) İşitsel arayüz dönemi - 9

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı deneyimi tasarımı bölümlerinden biri değildir? A) Ayırt Edicilik B) Uygunluk C) Mekân D) Gerçekleştirme E) Etkinleştirme - 10

Soru metni
Proje hedeflerini somut tasarım çözümlerine dönüştürme ve tasarım ekipleri için kavramsal ve biçimsel yönü sağlanmasından sorumlu olan rol tanımı aşağıdakilerden hangisidir? A) Öncü Tasarımcı/Lider B) Önyüz Geliştirici Mlar C) Yaratıcı Yönetmen net D) Arkayüz Geliştirici E) Teknik Öncü - 11

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi ekran temelli ortamlarda (teknolojilerde), grafiksel kullanıcı arayüzü tasarımında m kullanılan görsel bileşenlerden biri değildir? A) Sözlü talimatlar B) Ikonlar C) İşaretçiler D) Pencereler E) Menüler - 12

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı merkezli tasarım sürecindeki ana aktivitelerden biri değildir? A) Kullanılan içeriğı anlamak ve belirlemek B) Tasarım çözümleri üretmek C) Sistemde yer alan çıktı cihazları ile ilgili anket yapmak D) Kullanıcı gereksinimleri doğrultusunda tasarımı değerlendirmek E) Kullanıcının ve organizasyonun gereksinimlerini belirlemek - 13

Soru metni
Objelerin çevreleri ile birlikte nasıl algılanıldığı ile ilgilenen Gestalt prensibi aşağıdakilerden hangisidir? A) Şekil-zemin ilişkisi B) Devamlılık C) Tamamlama D) Benzerlik E) Simetri - 14

Soru metni
İnsanların yarım kalan durumları tamamlama eğiliminde oldukları durum aşağıdakilerden hangisidir? A) Bebek Ördek Sendromu B) Göz Çizgisi C) Ters Piramit D) Öz Referans Etkisi E) Zeigarnik (Cliffhanger) Etkisi - 15

Soru metni
İnternet üzerinde animasyon reklamları ve flash videoları görüntülemeye yarayan tasarım ve uygulama programı aşağıdakilerden hangisidir? A) Adobe Flash B) Adobe Fireworks C) Google Chrome D) Adobe Photoshop E) Adobe Dreamweaver - 16

Soru metni
Çevrimiçi alışveriş sitelerinin tasarımının gerçek dünyadaki mağaza alışverişine benzetilmesi aşağıdaki kavramlardan hangisiyle açıklanır? A) Metafor B) Izgara sistemi C) Benzerlik D) Devamlılık E) Tutarlılık - 17

Soru metni
Tasarımda yeralan kompozisyonun tamamının, içerisinde barındırdığı alt grup veya tekil parçalardan daha önemli olduğunu savunan temel tasarım ilkesi aşağıdakilerden hangisidir? A) Vurgu B) Bütünlük C) Denge D) Ritim E) Şekil-zemin ilişkisi - 18

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi grafik tasarımcısının renk seçiminde dikkat etmesi gereken unsurlardan biri değildir? A) Tasarımdaki yaklaşım biçimi C) Hedef kitlenin renk tercihi rular.net B) Rengin kültürel çağrışımı Firma ya da ürünün karakteri E) Tasarımcının renk tercihi - 19

Soru metni
Bir web sitesinin arka planında bulunan dışardan baktığımızda göremediğimiz kodlama ve veri tabanı mimarisini inşa eden kişi aşağıdakilerden hangisidir? A) Ara - yüz tasarımcısı B) Sistem geliştiriciler C) Ön yüz tasarımcısı D) Arka - yüz geliştiriciler E) Gezinim tasarımcısı - 20

Soru metni
Aşağıdakilerden hangisi tasarımın temel ilkelerinden biri değildir? A) Denge B) Görsellik C) Ritim D) Bütünlük aof. E) Vurgu
Bir şıkka dokun; doğru cevap hemen görünür.