Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Final 2. Deneme Sınavı
Toplam 20 Soru1.Soru
Donald Norman’nın kullanıcı faaliyet döngüsünün beşinci, altıncı ve yedinci evreleri hangi ana evreyi oluşturmaktadır?
Amacın Oluşumu |
Amacın Oluşumu ve Değerlendirme Aşaması |
Değerlendirme Aşaması |
Uygulama Aşaması |
Uygulama ve Değerlendirme Aşaması |
Değerlendirme Aşaması: Besinci, altıncı ve yedinci evreleri oluşturmaktadır. Bunların tümü, neler olup bittiğinin kontrol edilmesini ve bunların istenen sonuçla karşılaştırılmasını (birinci aşamada şekillenen amaçlar-) içeren zihinsel aktivitelerdir.
2.Soru
İki veya daha fazla katılımcı arasındaki bilgi alışverişi olarak tanımlanabilen arayüz tasarım ilkesi aşağıdakilerden hangisidir?
Etkileşim |
Yönlendirme |
Uygulanabilirlik ve Uyumluluk |
Ulaşılabilirlik |
Sadelik |
Etkileşim, iki veya daha fazla katılımcı arasındaki bilgi alışverişi olarak tanımlanabilir. Ayrıca etkileşim kavramını, iki veya daha fazla aktör arasında tekrarlanan dinleme, düşünme ve konuşma süreçleri olarak da nitelendirebiliriz.
3.Soru
“Açıkça tanımlanmış hedefleri olan, sade ve sezgisel bir arayüze sahip olmalıdır.” Bu bilgi aşağıdakilerden hangisi için söylenmiş olmalıdır?
Açık ve sade bir kullanıcı raporu |
Tutarlı bir kullanıcı raporu |
Başarılı bir etkileşimli tasarım |
WEB tasarımı |
Güvenir bir kullanıcı arayüzü |
Başarılı bir etkileşimli tasarım, açıkça tanımlanmış hedefleri olan, sade ve sezgisel bir arayüze sahip olmalıdır.
4.Soru
GPS nedir?
Küresel konumlandırma sistemi |
Web tabanlı haritalama sistemi |
Web tabanlı yol gösterici sistem |
Küresel yol gösterici sistem |
Küresel haritalama sistemi |
GPS (Global Positioning System) bir küresel konumlandırma sistemidir.
5.Soru
Donald Norman’nın kullanıcı faaliyet döngüsünün üç ana evresi vardır. Aşağıdakilerden hangisinde bu üç ana evre verilmiştir?
Planın Hazırlanması-Uygulama Aşaması-Değerlendirme Aşaması |
Amacın Oluşumu-Planın Hazırlanması-Değerlendirme Aşaması |
Risklerin Belirlenmesi-Planın Hazırlanması-Değerlendirme Aşaması |
Amacın Oluşumu-Uygulama Aşaması-Değerlendirme Aşaması |
Risklerin Belirlenmesi-Uygulama Aşaması-Değerlendirme Aşaması |
Donald Norman’nın kullanıcı faaliyet döngüsünün üç ana evresi vardır. Bunlar:
Amacın Oluşumu
Uygulama Aşaması
Değerlendirme Aşaması
6.Soru
I. Bilgi
II. Grafik tasarım
III. Etkili sunum
Yukarıda verilenlerden hangisi/hangileri görsel öğrenmeyi sağlayan temel faktörlerdendir?
Yalnız I |
Yalnız II |
Yalnız III |
I ve II |
I, II ve III |
Bilgi ve grafik tasarım görsel öğrenmede etkili olan faktörlerdir.
7.Soru
Uygulandığı ortam fark etmeksizin çeşitli bileşenlerin daha önce bahsedilen tasarım ilkeleri doğrultusunda bir arada kullanımına ne ad verilir?
Sayfa düzeni |
Renk kullanımı |
Tipografi |
Bilgilendirme tasarımı |
Animasyon kullanımı |
Uygulandığı ortam fark etmeksizin çeşitli bileşenlerin daha önce bahsedilen tasarım ilkeleri doğrultusunda bir arada kullanımına sayfa düzeni adı verilir.
8.Soru
Aşağıdakilerden hangisinde ön-yüz geliştiricilerin bilmesi gereken en temel diller doğru olarak verilmiştir?
HTML, XML ve CSS |
CSS, JS ve XML |
SQL, CSS ve JS |
HTML, SQL ve JS |
HTML, CSS ve JS |
Ön-yüz geliştirici kullanıcının etkileşime girdiği web tarayıcıda yani istemci (ön-yüz) tarafında, HTML, CSS ve JavaScript (JS) teknolojilerini kullanarak web uygulamaları geliştiren kişidir.
9.Soru
I. Jest
II. Kitap
III. Gazete
Yukarıdakilerden hangileri yazılı etkileşim araçlarındandır?
Yalnız I |
Yalnız II |
Yalnız III |
I ve II |
II ve III |
İnsanlar arası etkileşim, sözlü veya yazılı olarak gerçekleşebilir. Sözlü iletişimin bir parçası olarak ortaya çıkan etkileşimde konuşma dili, beden hareketler, jest ve mimikler etkili olur. Yazılı olarak gerçekleşen etkileşim ise bir araç vasıtasıyla olur. Yazının ilk bulunduğu yıllarda bu araçlar taştan tabletlerdi, kâğıdın icadı ile mektuplar, matbaanın icadı le kitap ve gazeteler kullanılmaya başladı. Daha sonra bu araçları televizyon, bilgisayar ve cep telefonları izledi.
10.Soru
ISO (Uluslararası Standartlar Teşkilatı) tarafından “İnteraktif Sistemler İçin Kullanıcı Merkezli Tasarım” başlığı altında yayınlanan bazı standartlar ve metotlar bulunmaktadır. Buna göre kullanıcı merkezli tasarımın dört temel prensibi vardır. Aşağıdakilerden hangisi bu prensiplerden biridir?
Tasarım çözümleri üretmek |
Kullanılan içeriği anlamak ve belirlemek |
Disiplinler arası bir tasarım ekibinin bulunması |
Kullanıcının ve organizasyonun gereksinimlerini belirlemek |
Kullanıcı gereksinimleri doğrultusunda tasarımı değerlendirmek |
ISO (Uluslararası Standartlar Teşkilatı) tarafından “İnteraktif Sistemler İçin Kullanıcı Merkezli Tasarım” başlığı altında yayınlanan bazı standartlar ve metotlar bulunmaktadır. Buna göre kullanıcı merkezli tasarımın dört temel prensibi vardır:
Kullanıcının aktif katılımı
Kullanıcı ve sistem arasında görevin uygun dağımı
Tasarım çözümlerinin kendini yenilemesi
Disiplinler arası bir tasarım ekibinin bulunması (ISO, 1999:7)
Ayrıca kullanıcı merkezli tasarım sürecinde dört ana aktivite bulunmaktadır:
Kullanılan içeriği anlamak ve belirlemek
Kullanıcının ve organizasyonun gereksinimlerini belirlemek
Tasarım çözümleri üretmek
Kullanıcı gereksinimleri doğrultusunda tasarımı değerlendirmek (ISO, 1999:10).
11.Soru
İlk bilgisayar aşağıdaki ülkelerin hangisinde ortaya çıkmıştır?
İngiltere |
ABD |
Rusya |
Çin |
Almanya |
İlk bilgisayar 1940'lı yıllarda ABD'de ortaya çıkmıştır.
12.Soru
Aşağıdakilerden hangisi ürün ya da hizmetin kullanıcı ile bir arayüz vasıtasıyla ilişkilendiği tüm durumlar için geçerlidir?
Kullanıcı memnuniyeti |
Kullanılabilirlik |
Kullanıcı deneyimi |
Marka deneyimi |
Müşteri deneyimi |
Kullanıcı Deneyimi
Bir kullanıcı olarak gün içinde farklı ihtiyaçlarımıza yönelik olarak telefon, araba, çeşitli bilgisayar yazılımları, web sayfaları, mobil uygulamalar gibi arayüzler ve nesnelerle etkileşime girmekteyiz. Etkileşimlerimiz sonucunda; elde ettiğimiz fayda, yaşadığımız deneyimin kalitesi,duygularımız ve izlenimlerimiz, belirli bir ürün ya da hizmeti tercih edip etmemizde önemli rol oynamaktadır. Bu açıdan kullanıcı deneyimi, tasarımın nitelikleri ve bu niteliklerin kişilerin deneyimlerini nasıl etkileyeceğiyle ilgilenmektedir.
13.Soru
1995 yılında piyasaya sürülen web tarayıcısı internet explorer hangi firma tarafından geliştirilmiştir?
Apple |
Netscape |
Microsoft |
Linux |
IBM |
İnternet Explorer, Microsoft firması tarafından geliştirilen ve 1995 yılında piyasaya sürülen bir web tarayıcısıdır.
14.Soru
Aşağıdakilerden hangisinde kullanıcı arayüzü tasarımı ve geliştirme süreci doğru olarak verilmiştir?
Tasarım-Uygulama-Sergileme aşaması |
Tasarım-Prototip-Test ve kullanıcı değerlendirmesi |
Tasarım-Prototip-Maket aşaması |
Organizasyon-Prototip-Çıktı aşaması |
Tasarım-Uygulama-Sunum aşaması |
Kullanıcı arayüzü tasarımı ve geliştirme süreci; Tasarım-Prototip-Test ve kullanıcı değerlendirmesinden oluşur.
15.Soru
‘‘Bilgisayar ya da bilgisayar yazılımlarının insanların görebildiği, duyabildiği, dokunabildiği, konuşabildiği ya da bunların dışında anladığı veya yönlendirdiği bir parçasıdır.’’ tanımı aşağıdakilerden hangisidir?
Kullanıcı arayüzü |
Kullanıcı faaliyeti |
Masaüstü metaforu |
Arayüz tasarımı |
Kullanıcı girdisi |
Kullanıcı arayüzü, bilgisayar ya da bilgisayar yazılımlarının insanların görebildiği, duyabildiği, dokunabildiği, konuşabildiği ya da bunların dışında anladığı veya yönlendirdiği bir parçasıdır.
16.Soru
“Tasarımcılar, yaratıcılığa ulaşmada en iyi yöntemin ne olduğu konusunda farklı görüşlere sahiptir. Bir oturum sırasında bir başkan ve bir sekreter belirlenir. Oturumları genellikle yarım saat ile kırk beş dakika arasında sürer. Bu toplantılarda mümkün olduğunca çok fikir üretilir. Daha sonra aynı grup ya da başka bir grup, ortaya atılan fikir ve kavramların bir değerlendirmesini yapar. Ne kadar zayıf ve etkisiz olursa olsun; bütün olasılıklar gözden geçirilir. Aslında bir araya gelen, hayal güçleridir. Bu toplantılarda ortaya atılan fikir ve kavramların saçma ya da konu ile bağlantılı olup olmaması hiç önemli değildir. Akla gelen her şey, değerlendirilmek üzere ortaya konulur.” Bu açıklama hangi yaratıcı yöntemi ifade etmektedir?
Dikey ve Kapsamlı Düşünme Yöntemi
|
Kuluçka Aşaması
|
Sentez Aşaması
|
Görsel İncelemeler Aşaması |
Beyin Fırtınası. |
Sorudaki açıklma kısmı Beyin Fırtınasını ifade etmektedir.
17.Soru
Web 3.0 teknolojisinin içeriği aşağıdakilerden hangisinde doğru olarak verilmiştir?
Kişiselleştirme-Yapay zeka-Hareketlilik |
Kişiselleştirme- Yapay zeka- Özgünlük |
Hareketlilik-Özgünlük- Yapay zeka |
Özgünlük-Kişiselleştirme-Hareketlilik |
Hızlılık-Güvenirlilik-Şeffaflık |
Web 3.0 teknolojisi kişiselleştirme-yapay zeka ve hareketlilik bakımından öne çıkan bir teknolojidir.
18.Soru
Aşağıdakilerden hangisi web sayfalarında Java dilini kullanarak dinamik web sayfaları oluşturmayı sağlayan bir Java teknolojisidir?
PHP |
JSP |
ASP |
XML |
SQL |
JSP, web sayfalarında Java dilini kullanarak dinamik web sayfaları oluşturmayı sağlayan bir Java teknolojisidir. JSP yapı olarak ASP ve PHP’ye benzerlik gösterir fakat farklı olarak Java programlama dilini kullanır.
19.Soru
GPS nedir?
Küresel konumlandırma sistemi |
Web tabanlı haritalama sistemi |
Web tabanlı yol gösterici sistem |
Küresel yol gösterici sistem |
Küresel haritalama sistemi |
GPS (Global Positioning System) bir küresel konumlandırma sistemidir.
20.Soru
Bir projenin amacını, kapsamını, belge organizasyonunu, katılımcıları, terimleri ve tanımlarının açıklandığı bölüm aşağıdakilerden hangisidir?
Tasarıma gelen bakış |
Uygulama Planı |
İçindekiler ve giriş |
Tasarım özellikleri |
Kurallar |
Bir projenin amacını, kapsamını, belge organizasyonunu, katılımcıları, terimleri ve tanımlarının açıklandığı bölüm içindekiler ve giriş bölümüdür.
-
- 1.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 2.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 3.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 4.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 5.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 6.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 7.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 8.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 9.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 10.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 11.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 12.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 13.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 14.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 15.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 16.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 17.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 18.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 19.SORU ÇÖZÜLMEDİ
- 20.SORU ÇÖZÜLMEDİ