AÖF Soru Bankası
SYT105U

Sporda Liderlik

Ünite Sınavı Soruları

  • 20 soru
  • Soru metinleri açık; şıklar ve cevap anahtarı uygulamada
  1. 1

    Teknolojilerin getirdiği değişiklik ve fırsatların toplumdaki etkisinden stratejik ve öncelikli bir şekilde yararlanabilmek amacıyla iş faaliyetleri, süreçleri, yetkinlikleri ve modellerinin derin ve hızlanan dönüşümü, aşağıdaki kavramlardan en fazla hangisiyle ilişkilidir?

  2. 2

    Aşağıdaki dijital çağda liderliğin dönüşümsel boyutlarından hangisi davranışsal dönüşümler grubuna dahil edilir? 

  3. 3

    Aşağıdakilerden hangisi 2000'li yılları ifade eden modern çağ organizasyonlarının çağa özgü özelliklerinden biridir?

  4. 4

    Ali dijital oyunlar için çok fazla zaman ayıran, kendini oyunun evreninde konumlandıran biridir. Ali'nin aşağıdaki dijital oyuncu tipolojilerinden hangisi içinde yer almaktadır?  

  5. 5

    Aşağıdakilerden hangisi dijital çağ liderlerinin sahip olması gereken özellikler arasında yer almamaktadır? 

  6. 6

    F1 sürücülerinin e-spor platformundaki F1 simülasyonu ile kendilerini geliştirebilmesi, dijital dönüşümün organizasyonlar açısından aşağıdaki seçeneklerde belirtilen faydalarından hangisi kapsamında incelenmektedir?

  7. 7

    I) Organizasyon amacının belirlenmesi

    II) Dijital dönüşüm yöneticilerinin belirlenmesi

    III) Ne zaman ne yapılacağının belirlenmesi

    IV)  Vizyonun, kilit paydaşlarla paylaşılması

    Yukarıdakilerden hangisi/hangileri dijital dönüşüm sürecindeki deneyimlere dayanarak bu süreçte alınan önemli kararlar arasında yer alır?

  8. 8

    Dijital oyunlar için çok fazla zaman ayıran bireyler, aşağıdaki seçeneklerde belirtilen dijital oyuncu tipolojilerinden hangisiyle ilişkilidir?

  9. 9

    Birçok ülkede spor teknolojisi üreten sistemler üzerinde çalışılması, sporun icra edilebilmesi açısından aslında temel ürün niteliğinde olmayan kulaklık, mikrofon, saat ve benzeri ürünlerin de bu teknolojik gelişimden doğrudan etkilenmesi, spor endüstrisi ile aşağıdaki kavramlardan hangisi arasındaki etkileşime en fazla vurgu yapmaktadır?

  10. 10

    Mack 'a göre aşağıdakilerden hangisi dijital çağ liderlerinin  sahip olması gereken özelliklerden birisi değildir?

  11. 11

    I. Kulaklık

    II. Mikrofon

    III. Saat

    IV. Top

    V. Forma

    Yukarıdakilerden hangileri, sporun icra edilmesinde temel ürün niteliğinde olmayan ancak teknolojik gelişimden doğrudan etkilenen ürünlerdendir?

      

  12. 12

    Aşağıdakilerden hangisi 2000'li yılları ifade eden modern çağ organizasyonlarının çağa özgü özelliklerinden biridir?

  13. 13

    Genellikle beş kişiden oluşan iki takımın belirli bir harita üzerinde rakibi yok etmesi üzerine kurulu oyun türü, aşağıdaki seçeneklerde belirtilen dijital oyun türlerinden hangisiyle ilişkilidir?

  14. 14

    Dijital oyunların kendini bir spor branşı olarak kabul ettirmesindeki tarihsel akışın, bazı teknolojik yenilikler ve dijital dönüşümler ile paralel seyrettiği anlaşılmaktadır. Özenç ve Gürbüz (2019), bu dönüşüm sürecini kronolojik olarak sıralamaktadır.

     Buna göre  aşağıdakilerden hangisinde doğru sıralama verilmiştir?

    I. Bilgisayarın (PC) yaygınlaşması ve internet devrimi

    II. Yazılım temelli oyun konsollarının ortaya çıkması ve atari salonlarının açılması

    III.  İnternet kafe ve PlayStation (PS) salonlarının açılması

    IV.  Oyun merkezlerinin yüksek seyirci kapasitesine elverişli olmaması sebebiyle e-spor salonlarının inşa
    edilmesi

    V. Kafe ve salonların yetersiz kalması sonucunda oyun merkezlerinin (game center) kurulması

  15. 15

    Dijital çağda liderlik, modern liderlik yaklaşımlarından hangisine denk gelen bir liderlik modelidir? 

  16. 16

    I. Kulaklık

    II. Mikrofon

    III. Saat

    IV. Top

    V. Forma

    Yukarıdakilerden hangileri, sporun icra edilmesinde temel ürün niteliğinde olmayan ancak teknolojik gelişimden doğrudan etkilenen ürünlerdendir?

      

  17. 17

    Gelişen yeni teknolojiler ile müşterilerin müze olarak da kullanılan spor tesislerine çevrim içi seyahat gerçekleştirebilmesi, dijital dönüşümün organizasyonlar açısından aşağıdaki seçeneklerde belirtilen faydalarından hangisi kapsamında incelenmektedir?

  18. 18

    Taraftarlar ve seyirciler için artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve akıllı selfie uygulamalarının spor endüstrisindeki kullanımı, dijital dönüşümün organizasyonlar açısından aşağıdaki seçeneklerde belirtilen faydalarından hangisi kapsamında incelenmektedir?

  19. 19

    Teknolojilerin getirdiği değişiklik ve fırsatların toplumdaki etkisinden stratejik ve öncelikli bir şekilde yararlanabilmek amacıyla iş faaliyetleri, süreçleri, yetkinlikleri ve modellerinin derin ve hızlanan dönüşümü, aşağıdaki kavramlardan en fazla hangisiyle ilişkilidir?

  20. 20

    1-Organizasyon amacının belirlenmesi

    2-Müşteri deneyimlerinin geliştirilmesi

    3-Yeni iş modellerinin ortaya çıkması

    4-Vizyonun kilit paydaşlarla paylaşılması



    Yukarıdaki sıralana maddelerden hangileri dijital dönüşümün organizasyonel faydaları arasında yer alır?

Şıkları ve doğru cevapları görSporda Liderlik dersinin tüm sınavları, cevap anahtarları, süreli mod ve yanlış analizi uygulamada.Uygulamada aç